Der bizarre Kampf auf dem Campingplatz Baldur’s Gate 3 zeigt, warum man niemals etwas von den Göttern bestehlen sollte

Der bizarre Kampf auf dem Campingplatz Baldur’s Gate 3 zeigt, warum man niemals etwas von den Göttern bestehlen sollte

Die Baldur’s Gate 3-Community hat erkannt, dass sie mit den Konsequenzen ihres Handelns konfrontiert sein wird, wenn sie sich in Akt 3 dazu entschließt, das Stormshore Tabernacle auszurauben.

Die Wahl ist einer der wichtigsten Teile eines Rollenspiels, und Baldur’s Gate 3 hat viele Entscheidungen zu treffen. Werden Sie ein Flüchtlingslager zerstören? Wirst du ein wunderschönes Land verlassen, das in einem Schattenfluch gefangen ist? Wirst du eine Romanze mit dem lächerlich attraktiven Elfenvampir? Die Schwertküste liegt Ihnen zu Füßen.

Doch nur weil Sie die Freiheit haben, diese Entscheidungen zu treffen, heißt das nicht, dass Sie frei von den Konsequenzen dieser Handlungen sind. Denken Sie daran, das ist immer noch Faerûn. Es gibt ein ganzes Pantheon neutral-böser Gottheiten, die ein Auge auf dich haben, und wenn du etwas tust, das ihnen nicht gefällt …

Sobald Sie Akt 3 erreicht haben, ist es im Grunde an der Tagesordnung, Götter zu ärgern. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie Myrkuls Lieblings-Deadbeat-Vater getötet und wahrscheinlich Shars Lieblingsprinzessin gestohlen . Dennoch gibt es eine Möglichkeit, fast jeden Gott auf einmal zu ärgern, wenn Sie dem Sturmküsten-Tabernakel in der Titelstadt Baldur’s Gate einen Besuch abstatten.

Was passiert, wenn Sie das Sturmküsten-Tabernakel ausrauben?

Es stellt sich heraus, dass die Götter nicht allzu erfreut sind, wenn Sie ihren Tempel ausrauben. Wer wusste? Das Sturmküsten-Tabernakel ist ein Tempel der Anbetung verschiedener Götter in der Unterstadt und voller großer Beute, die den Göttern als Zeichen ihres Glaubens geopfert wird.

Unglaublich dummer, massiver Lagerkampf von u/callmejari in BaldursGate3

Wenn Sie sich entscheiden, etwas davon zu stehlen, erhält Ihre Gruppe einen kräftigen Debuff: „Von der Göttlichkeit gegeißelt“. Wenn Sie es säubern, selbst in der Sicherheit des Lagers, werden überall, wo Sie sich befinden, eine Menge Feinde entstehen, was Sie in eine schwierige Situation bringt.

Ein Spieler des Ehrenmodus beschrieb, wie seine Gruppe mit dem Diebstahl umging: „Ich ging zum Sturmküsten-Tabernakel und habe natürlich jeden verdammten Gottheitsgegenstand aus dem Keller geplündert. Alle meine vier Gruppenmitglieder erhalten den Zustand „Von der Göttlichkeit gegeißelt“, also kein Problem, ich werde den Fluch später einfach entfernen.“

„Ich ging zum Lager und wirkte ohne nachzudenken Heilung für alle meine Gruppenmitglieder, was den Fluch der Göttlichkeit auslöste, und schwupps, acht Devas tauchen in meinem Lager auf.“

Der Kampf endete mit dem Tod von Scratch, was bedeutete, dass das Verbrechen das Opfer definitiv nicht wert war.

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