Black Myth: Wukong-Produzent spricht über verlorene Game Awards und sorgt für Kontroverse

Black Myth: Wukong-Produzent spricht über verlorene Game Awards und sorgt für Kontroverse

Überblick über Black Myth: Wukongs Game Awards-Erfahrung

  • Produzent Feng Ji äußerte Bedenken hinsichtlich der Auswahlkriterien für die Auszeichnung „Spiel des Jahres“.
  • Obwohl Black Myth nicht den Hauptpreis gewann, sicherte es sich die Auszeichnungen „Players‘ Voice“ und „Bestes Actionspiel“.

Die jüngsten Kommentare von Feng Ji, dem Produzenten von Black Myth: Wukong, bezüglich der Tatsache, dass das Spiel bei den Game Awards 2024 nicht als Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde, haben in der Gaming-Community erhebliche Debatten ausgelöst. Obwohl das Spiel für mehrere prestigeträchtige Kategorien nominiert war, darunter auch für Spiel des Jahres, konnte es letztendlich nicht den Hauptpreis mit nach Hause nehmen.

In einem Weibo-Post – ähnlich wie Twitter, aber in China bekannter – drückte Feng Ji seine Verwirrung über die Kriterien aus, die zur Bestimmung des Gewinners des Spiels des Jahres verwendet wurden. Er bemerkte: „Die in diesem Jahr nominierten Spiele waren alle außergewöhnlich, aber ehrlich gesagt kann ich immer noch nicht verstehen, welche Kriterien für das Spiel des Jahres galten. Ich habe das Gefühl, ich bin den ganzen Weg umsonst hierhergekommen!“ Er erkannte die Enttäuschung an, die viele Fans empfanden, und erklärte: „Es ist normal, ein wenig wütend zu sein, wenn man so selbstbewusst ist, aber von anderen nicht anerkannt wird.“ Seine vorbereitete Dankesrede für Black Myth zeigt die großen Hoffnungen und Erwartungen, die mit dem Erfolg des Spiels verbunden sind.

Die im PS5-Subreddit geposteten Bemerkungen von Feng Ji ernteten gemischte Reaktionen. Einige Benutzer beschrieben seine Reaktion als „arrogant“ und nannten ihn einen „schlechten Verlierer“. Diese Kritik könnte auf eine mögliche Fehlinterpretation seiner Worte zurückzuführen sein; Nuancen könnten bei der Übersetzung verloren gehen. Dennoch scheint ein Teil der PlayStation-Spieler mit Feng Jis Reaktion auf die enttäuschende Anerkennung ihres geliebten Spiels unzufrieden zu sein.

Gedanken des Produzenten zu den Game Awards

Spieleproduzent von Black Myth: Wukongs Beitrag nach TGA von u/Adventurous-Wing-300 in PS5

Im Anschluss an diese Kommentare wiesen einige Reddit-Benutzer darauf hin, dass Black Myth: Wukong bei den Game Awards nicht mit leeren Händen nach Hause gegangen sei. Das Spiel erhielt Nominierungen in fünf Kategorien: Bestes Actionspiel, Beste künstlerische Leitung, Beste Spielregie, Spiel des Jahres und Players‘ Voice. Letztendlich gewann es sowohl den Players‘ Voice- als auch den Best Action Game-Award. Den Best Art Direction-Award verlor es jedoch an Metaphor: ReFantazio und den Best Game Direction-Award an Astro Bot, das zudem den begehrten Preis für das Spiel des Jahres gewann.

Interessanterweise hat Black Myth: Wukong laut OpenCritic die Ehre, das Spiel mit der niedrigsten Bewertung zu sein, das jemals für das Spiel des Jahres nominiert wurde. Das Spiel erhielt von den Kritikern insgesamt 82 Punkte, während die Spieler es mit 90 Punkten höher bewerteten. Im Gegensatz dazu konnte Astro Bot mit einer Kritikerwertung von 95 und einer perfekten Benutzerwertung von 100 Punkten prahlen. Alle anderen Nominierten für das Spiel des Jahres erhielten ebenfalls bessere Bewertungen als Black Myth, was darauf hindeutet, dass das Ergebnis nicht ganz überraschend war, da viele vorhergesagt hatten, dass letztendlich ein anderer Anwärter gewinnen würde.

Für Fans von Black Myth: Wukong sieht die Zukunft jedoch vielversprechend aus. Berichten zufolge sind zwei herunterladbare Inhaltspakete (DLCs) in Arbeit und dieser Titel könnte den Beginn einer neuen Spielereihe markieren. Es ist zwar ungewiss, ob zukünftige Teile als Spiel des Jahres ausgezeichnet werden, aber das Potenzial für weiteren Erfolg bleibt hoch.

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