Call of Duty: Black Ops 6: Waffenbauplan steht vor einem erheblichen Problem

Call of Duty: Black Ops 6: Waffenbauplan steht vor einem erheblichen Problem

Übersicht über Sichtbarkeitsprobleme in Black Ops 6-Waffenbauplänen

  • Bestimmte Waffenbaupläne in Call of Duty: Black Ops 6 weisen während des Spiels erhebliche Sichtbarkeitsprobleme auf.
  • Insbesondere der Mecha-Drake-Bauplan behindert die Sicht des Spielers, wenn er mit einem Zielfernrohr ausgestattet ist, was die anhaltenden Bedenken hinsichtlich kostenpflichtiger Inhaltsfunktionen widerspiegelt.

Spieler von Call of Duty: Black Ops 6 äußern ernsthafte Bedenken hinsichtlich der Sichtbarkeitsmängel bei einem der kostenpflichtigen Waffenbaupläne des Spiels. Dieser spezielle Fehler könnte die Nutzbarkeit des Mecha-DrakeWaffenbauplans erheblich einschränken und das gesamte Spielerlebnis beeinträchtigen.

Sichtbarkeitsprobleme mit dem Mecha-Drake-Waffenbauplan

Trotz der positiven Resonanz zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war Call of Duty: Black Ops 6 nicht ohne Herausforderungen. Die Spieler haben aktiv mit Treyarch gesprochen, um ihr Feedback zu verschiedenen Aspekten des Spiels zu übermitteln, die noch verbessert werden müssen. Obwohl das Studio im Allgemeinen zuhörbereit war, wurden nicht alle Bedenken ausreichend berücksichtigt. Beispielsweise hat das umstrittene, auf Fähigkeiten basierende Matchmaking-System zu gemischten Erfahrungen geführt, sodass sich einige Spieler von entweder zu einfachen oder zu schwierigen Lobbys überfordert fühlten. Diese Situation hat einige Spieler dazu veranlasst, Spiele lieber abzubrechen, als sich zunehmend dominanten Gegnern zu stellen.

Wer hat das entworfen 😅 von u/KevinGO1900 in blackops6

Eine aktuelle Entdeckung des Reddit-Benutzers KevinGO1900 wirft Licht auf die Sichtbarkeitsprobleme, die mit dem Mecha-DrakeWaffenbauplan verbunden sind. Nach dem Kauf des Draconic Forge MastercraftPakets stellte er fest, dass die Waffe durch das Hinzufügen eines Zielfernrohrs auf dem Schießstand nahezu unkontrollierbar wurde. Die Flammen des Designs verdecken die Sichtlinie des Spielers vollständig, was ein wettkampfmäßiges Spiel fast unmöglich macht. Im Verlauf der Diskussionen im Reddit-Thread äußerten viele Benutzer ihre Frustration, während einer humorvoll vorschlug, den Bauplan für Kills aus der Hüfte zu verwenden und ihn fallen zu lassen, damit ahnungslose Feinde ihn einsammeln können.

Leider handelt es sich dabei nicht um einen Einzelfall. Bereits im Dezember 2024 stellten Spieler ähnliche Sichtblockierungsprobleme mit dem Saug SMG Weapon Blueprint aus dem BlackCell Battle Pass der ersten Staffel fest. Obwohl diese nicht so schwerwiegend sind wie die beim Mecha-Drake, weckt das wiederholte Auftreten solcher Probleme bei kostenpflichtigen Inhalten in der Gaming-Community Bedenken hinsichtlich der Qualitätskontrolle.

Sichtbarkeitsproblem – Beispiel 1
Sichtbarkeitsproblem – Beispiel 2

Mit Blick auf die Zukunft verspricht die für den 3. Januar 2025 geplante Zusammenarbeit zwischen Call of Duty und Squid Game neue Operator-Skins und Waffen-Blaupausen. Die Spieler hoffen, dass diese neuen Ergänzungen nicht unter den Sichtbarkeitsproblemen leiden werden, die bei bestehenden Designs beobachtet wurden. Obwohl Treyarch noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für Staffel 2 von Call of Duty: Black Ops 6 festgelegt hat , könnte die Veröffentlichung von Staffel 1 Reloaded Anfang Dezember 2024 darauf hindeuten, dass weitere Updates in Sicht sind.

Einen detaillierteren Einblick in die Situation und die Reaktionen der Spieler erhalten Sie in der unten verlinkten Quelle.

Quelle & Bilder

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