CoD-Spieler behaupten, die von den Fans beliebte klassische MW2-Karte sei irgendwie schlechter als Gustav Cannon

CoD-Spieler behaupten, die von den Fans beliebte klassische MW2-Karte sei irgendwie schlechter als Gustav Cannon

Spieler von Modern Warfare 3 behaupten, dass die bei den Fans beliebte klassische MW2-Karte „Rust“ „schrecklich“ und tatsächlich schlechter sei als die berüchtigte Karte „Gustav Cannon“ aus dem Zweiten Weltkrieg.

Überraschenderweise sind die Karten von Modern Warfare 3 seit der Veröffentlichung des Spiels heftig kritisiert worden. Obwohl wir die klassischen Karten zurückbringen, die wir wegen ihrer Nostalgie lieben und schätzen, sind die Gefühle nicht positiv geblieben.

Seit der Veröffentlichung des Spiels haben viele die OG-Karten aus verschiedenen Gründen heftig kritisiert. Allerdings behaupten Spieler jetzt, dass die von Fans bevorzugte Map Rust schlechter sei als eine der berüchtigtsten Maps von CoD.

MW3-Spieler behauptet, Rust sei schlimmer als die Gustav Cannon aus dem 2. Weltkrieg

In einem Reddit-Beitrag vom 11. Februar behauptete ein MW3-Spieler, dass Rust tatsächlich eine „schreckliche“ Karte sei, und ging sogar so weit, zu sagen, dass sie sogar noch schlimmer sei als die berüchtigte Karte „Gustav Cannon“ aus dem Zweiten Weltkrieg – eine der am meisten gehassten Karten der Reihe.

„Rust ist wirklich eine schreckliche Karte und ich habe keine Ahnung, warum sie damals allen gefiel“, heißt es in dem Beitrag. „Es ist im Wesentlichen eine viel kleinere Version der Gustav-Kanone aus dem Zweiten Weltkrieg.“

Darüber hinaus stellte der Spieler klar, dass es sich nicht nur um Rust handelt, und erklärte, dass er der Meinung sei, dass sich die meisten klassischen Karten in Modern Warfare 3 furchtbar spielen.

Sie fügten hinzu: „Ehrlich gesagt, fast alle OG MW2-Karten sind in MW3 scheiße. Ich liebte das Original, aber aus irgendeinem Grund spielen sie in diesem Spiel einfach scheiße. Aus diesem Grund vermeide ich das schnelle Spiel komplett.“

Rust ist wirklich eine schreckliche Karte und ich habe keine Ahnung, warum sie damals allen gefiel. von u/iWant12Tacos in ModernWarfareIII

Aus den Antworten geht hervor, dass es anderen genauso geht. Einige Spieler gaben jedoch einen Einblick in die Gründe und erklärten, dass die ursprünglichen MW2-Karten nicht für das heutige Spiel konzipiert seien.

„Die Bewegung von MW3 macht das Spiel sehr schnell, sodass es in Rust wirklich chaotisch ist. „MW2 hatte eine langsamere Bewegung“, sagte einer.

„Rust war damals nur in FFA und TDM verfügbar“, stellte ein anderer klar. „Die Leute mussten sich nie mit chaotischen Zielmodi auseinandersetzen.“

Obwohl es den Anschein hat, dass die Spieler keine großen Fans der klassischen Karten sind, die wir vor Jahren geliebt haben, scheinen die Entwickler einen Schritt in die richtige Richtung zu machen. Die neuesten Karten, die mit Staffel 2 veröffentlicht wurden, wurden als „riesiger Fortschritt“ gegenüber früheren Spielen hoch gelobt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert