Vollständiger Leitfaden zu allen Gebäudekarten in Clash Royale

Vollständiger Leitfaden zu allen Gebäudekarten in Clash Royale

Gebäudekarten in Clash Royale gehören zu den markantesten Unterstützungskarten, die im Spiel verfügbar sind. Einmal eingesetzt, bleiben diese Karten für eine begrenzte Zeit oder bis sie zerstört werden auf dem Schlachtfeld.

Einige Gebäudekarten, wie der Mörser, fügen Feinden Schaden zu und ziehen sie gleichzeitig von Ihren Türmen weg, während andere, wie der Grabstein, neue Truppen generieren, die Sie im Kampf unterstützen. Mit einer Vielzahl dieser Karten zu Ihrer Verfügung können Sie in mehreren Decks effektive Synergien schaffen, um Ihre Verteidigungs- und Angriffsfähigkeiten zu verbessern.

Dieser Artikel bietet einen Überblick über alle Gebäudekarten in Clash Royale und beschreibt detailliert ihre Freischaltkriterien, Elixierkosten und Anwendungen.

Vollständige Liste der Gebäudekarten in Clash Royale

Es gibt 13 Gebäudekarten in Clash Royale, die du freischalten kannst, indem du bestimmte Arenen erreichst. Hier ist die vollständige Liste:

1) Kanone (gewöhnlich)

Kanonenbaukarte (Bild über Supercell)
Kanonenbaukarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 3
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 3 – Barbarian Bowl

Die Kanone ist eine gewöhnliche Gebäudekarte, die verfügbar ist, nachdem Sie die Barbarian Bowl-Arena erreicht haben (600 Trophäen). Mit dieser Drei-Elixier-Karte können Sie eine Kanone platzieren, die Bodenfeinde auf mittlere Distanz anvisiert und jeweils einer Truppe mäßigen Schaden zufügt.

2) Mörser (gewöhnlich)

Mörtelbau-Karte (Bild über Supercell)
Mörtelbau-Karte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 4
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 5 – Baumeisterwerkstatt

Der Mörser ist eine der besten Gebäudekarten in Clash Royale und wird freigeschaltet, nachdem man die Arena der Baumeisterwerkstatt erreicht hat (1.300 Trophäen). Mit diesem Gebäude aus vier Elixieren können Sie einen Mörser platzieren, der Bodenfeinde aus großer Entfernung anvisiert und Truppen mäßigen Flächenschaden zufügt. Wenn er in der Nähe der Brücken platziert wird, kann er außerdem auch feindliche Türme direkt angreifen. Der Mörser kann sich weiterentwickeln, um bei Treffern einen Kobold hervorzubringen.

3) Tesla (allgemein)

Tesla-Gebäudekarte (Bild über Supercell)
Tesla-Gebäudekarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 4
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 10 – Hog Mountain

Der Tesla ist eine sehr begehrte Gebäudekarte in Clash Royale, die freigeschaltet wird, nachdem man die Hog Mountain-Arena erreicht hat (3.000 Trophäen). Mit diesem Gebäude aus vier Elixieren können Sie einen Turm errichten, der mäßigen Schaden verursacht, indem er jeweils einen Feind, einschließlich Lufteinheiten, ausschaltet. Insbesondere wenn keine Feinde in Reichweite sind, gräbt sich der Tesla unter die Erde und vermeidet so Schäden durch feindliche Zauber und Truppen mit großer Reichweite.

4) Goblinkäfig (selten)

Goblin-Käfigbaukarte (Bild über Supercell)
Goblin-Käfigbaukarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 4
  • Lebensdauer : 20 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 1 – Goblin-Stadion

Der Goblinkäfig ist eine der ersten Gebäudekarten, die unmittelbar nach Abschluss des Tutorials freigeschaltet werden können. Sobald er zerstört ist, erscheint ein mächtiger Goblin-Schläger, was ihn zu einer der markantesten defensiven Gebäudekarten in Clash Royale macht.

5) Goblinhütte (selten)

Baukarte für Goblinhütten (Bild über Supercell)
Baukarte für Goblinhütten (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 4
  • Lebensdauer : 29 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 1 – Goblin-Stadion

Die Goblinhütte ist eine beliebte Gebäudekarte, die Sie gleich nach dem Tutorial freischalten. Dieses Gebäude mit vier Elixiern erzeugt alle 10 Sekunden ein Trio Speerkobolde und bringt nach seiner Zerstörung einen letzten Speerkobold hervor.

6) Grabstein (selten)

Tombstone Building-Karte (Bild über Supercell)
Tombstone Building-Karte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 3
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 2 – Knochengrube

Sie können den Grabstein schon früh freischalten, nachdem Sie die Bone Pit-Arena erreicht haben (300 Trophäen). Dieses Gebäude generiert alle 4 Sekunden zwei Skelette und wenn es zerstört wird, erscheint eine Gruppe von vier Skeletten.

7) Bombenturm (selten)

Bombenturm-Baukarte (Bild über Supercell)
Bombenturm-Baukarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 4
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 4 – Spell Valley

Der Bombenturm ist ein Gebäude aus fünf Elixieren, das Bomben auf nahe Bodentruppen wirft und dabei mäßigen Flächenschaden verursacht. Dieses Gebäude hat eine große Reichweite und hohe HP und wirft bei seiner Zerstörung eine Bombe frei, die allen nahen Feinden Schaden zufügt. Sie können diese Karte im Spell Valley freischalten (1.000 Trophäen).

8) Infernoturm (selten)

Inferno Tower-Gebäudekarte (Bild über Supercell)
Inferno Tower-Gebäudekarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 5
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 4 – Spell Valley

Der Infernoturm ist eine bekannte Gebäudekarte in Clash Royale und in vielen Top-Decks enthalten. Diese Struktur aus fünf Elixiern zielt auf einen einzelnen Feind (einschließlich Lufteinheiten) und ihr Schaden nimmt mit der Zeit allmählich zu. Er funktioniert ähnlich wie der Infernodrache und ist daher anfällig für den Zap-Zauber und den Elektrozauberer.

9) Barbarenhütte (selten)

Barbarenhütten-Baukarte (Bild über Supercell)
Barbarenhütten-Baukarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 6
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 9 – Dschungelarena

Die Barbarenhütte ist eine beliebte Baukarte, die sechs Elixiere kostet und alle 15 Sekunden ein Trio Barbaren hervorbringt. Bei Zerstörung bringt sie einen letzten Barbaren hervor. Diese Karte könnt ihr in der Dschungelarena freischalten (2.600 Trophäen).

10) Ofen (selten)

Ofenbaukarte (Bild über Supercell)
Ofenbaukarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 4
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 10 – Hog Mountain

Der Ofen ist eine beliebte Baukarte in Clash Royale. Diese Karte kostet vier Elixiere und produziert alle fünf Sekunden einen Feuergeist. Sobald sie zerstört wird, erzeugt sie einen letzten Feuergeist.

11) Elixiersammler (selten)

Elixir Collector Building-Karte (Bild über Supercell)
Elixir Collector Building-Karte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 6
  • Lebensdauer : 86 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 15 – Miner’s Mine

Der Elixiersammler ist eine der letzten Gebäudekarten, die Sie in Miner’s Mine freischalten können (5.000 Trophäen). Dieses einzigartige Gebäude erzeugt alle 12 Sekunden ein Elixier und liefert bei richtiger Wartung wertvolle Ressourcen.

12) X-Bow (episch)

X-Bow-Baukarte (Bild über Supercell)
X-Bow-Baukarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 6
  • Lebensdauer : 30 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 10 – Miner’s Mine

Die X-Bow ist eine der bekanntesten Gebäudekarten in Clash Royale. Dieses Gebäude mit großer Reichweite zielt auf jeweils eine einzelne Bodentruppe und feuert schnell Pfeile ab. Wenn es in der Nähe der Seitenbrücken des Gegners platziert wird, kann es auch die gegnerischen Türme direkt angreifen, wenn keine Truppenkarten in Reichweite sind.

13) Goblin-Bohrer (episch)

Goblin-Bohrer-Gebäudekarte (Bild über Supercell)
Goblin-Bohrer-Gebäudekarte (Bild über Supercell)
  • Elixierkosten : 6
  • Lebensdauer : 10 Sekunden
  • Freischalten : Erreiche Arena 14 – Serenity Peak

Der Goblin-Bohrer ist eine der neuesten Gebäudekarten, die in Clash Royale eingeführt wurden. Im Gegensatz zu herkömmlichen Gebäuden können Sie ihn direkt auf der gegnerischen Seite der Arena einsetzen, idealerweise in der Nähe ihrer Türme. Diese Karte fügt allen Feinden in einem kleinen Kreisradius Schaden zu, lässt alle drei Sekunden einen Goblin erscheinen und setzt bei Zerstörung ein Trio Goblins frei.

Quelle

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