Die lebendige Welt von Jak and Daxter: The Precursor Legacy lädt die Spieler ein, sich an ihren unterschiedlichen Schauplätzen einer Vielzahl von Herausforderungen zu stellen. Zwar kann man im Spiel vorankommen, indem man in jedem Gebiet nur eine Handvoll Power Cells sammelt, aber um das wahre Ende freizuschalten und die begehrte Platin-Trophäe auf PS4- und PS5-Systemen zu gewinnen, ist es unerlässlich, jede einzelne zu erhalten.
Unter diesen Gebieten sticht der Verbotene Dschungel als kompakte, aber dennoch aufwendig gestaltete Umgebung hervor. Die von einem alten Precursor-Tempel dominierte Landschaft ist mit üppigem Laubwerk, gefährlichen Schlangen, die aus dem Blätterdach hängen, und tückischen Flüssen voller Piranhas geschmückt, die die Spieler auf Trab halten sollen. Spieler, die bereit sind, die vielen Gefahren zu erkunden, werden feststellen, dass das Sammeln aller Energiezellen und Precursor-Kugeln hier ihr Abenteuer erheblich bereichert, insbesondere wenn man bedenkt, dass der blaue Öko-Schalter im Tempel neue Wege anderswo freischalten kann.
Öffne die Tempeltür
Diese erste Herausforderung ist unkompliziert, solange Sie sie angehen, bevor Sie die Lurker-Maschine stören und den Eco Beam zurück zum Dorf umleiten. Um diese Energiezelle zu erhalten, nähern Sie sich dem Lurker-Gerät und verwenden Sie die Kolben an einem Ende als Hebel. Nachdem Sie hochgesprungen sind, gehen Sie auf den Eco Beam zu und rennen Sie durch ihn hindurch, um Jak mit Blue Eco aufzuladen. Ein schneller Sprint die Rampe hinauf führt Sie zur versiegelten Seitentür des Tempels, die sich öffnet, wenn Sie mit aufgeladenem Blue Eco eintreten, und Ihnen Zugang zur Energiezelle gewährt.
Sollten Sie die Lurker-Maschine vorher versehentlich kaputt machen, machen Sie sich keine Sorgen; Sie können die Energiezelle immer noch erhalten, indem Sie den blauen Öko-Schacht in der Nähe der Brücke zur Tempeltür nutzen. Springen Sie wieder auf die Maschine und gehen Sie zur Tür.
Den Ökostrahl umleiten
Nachdem Sie den Eco Beam nun zu Ihrem Vorteil eingesetzt haben, ist es an der Zeit, ihn zurück nach Sandover Village umzulenken, um dem Bürgermeister zu helfen. Kehren Sie zunächst zur Spitze der Lurker Machine zurück und zerbrechen Sie die Spiegel neben dem Eco Beam, um seine Richtung auf einen Turm auszurichten. Springen Sie zu diesem Turm hinunter und aktivieren Sie den Zielbildschirm, indem Sie mit ihm interagieren, sodass Sie den Strahl auf den nächsten Turm ausrichten können.
Ihre Reise geht weiter zurück zum ersten Abschnitt des Dschungels, wo Ihr erster Schlangengegner auf Sie wartet. Navigieren Sie an Schlangen und Stachelgruben vorbei, um den nächsten Turm zu finden, und wiederholen Sie den Vorgang, den Strahl auf den nächsten Turm auszurichten.
Um zum dritten Turm zu gelangen, gehen Sie denselben Weg zurück und nutzen Sie die im vorherigen Bild dargestellten Plattformen, um die Klippe in der Nähe des Tempels zu erreichen. Es ist ein kurzer Weg zum dritten Turm, wo Sie den Strahl erneut umleiten können.
Folgen Sie diesem Muster, bis Sie zum vierten Turm gelangen, der hinter einer Seilbrücke liegt, die nach Turm drei sichtbar wird. Springen Sie über die schwingende Baumstammfalle und schließen Sie die Balkenverbindung ab, bevor Sie zum Strandbereich zurückkehren, wo Sie den Verbotenen Dschungel zum ersten Mal betreten haben. Sobald Sie umgeleitet wurden, sprechen Sie einfach mit dem Bürgermeister, um Ihre Energiezelle abzuholen.
Erklimme den Tempel
Um die Spitze des Tempels zu erreichen, müssen Sie sich zunächst am Blue Eco Vent in der Nähe der beschädigten Brücke aufladen. Wenn Sie sich danach der Brücke nähern, wird diese teilweise repariert, sodass Sie zur Tempeltür springen können. Gehen Sie schnell hinein, denn mit der Blue Eco-Ladung können Sie die Tür öffnen und tiefer in den Tempel vordringen.
Biegen Sie drinnen nach links ab und navigieren Sie über die Vorläuferplattformen, um die Struktur zu erklimmen. Zerschlagen Sie dabei Kisten, um Ihr Blue Eco wieder aufzufüllen. Sie werden einen Blue Eco Vent entdecken, der Ihre Ressourcen für das nächste Klettersegment auffüllen kann. Nachdem Sie mit dem Launchpad und dem Trampolin aufgestiegen sind, springen Sie zwischen den Blue Eco-Plattformen hindurch, um den Gipfel des Tempels zu erreichen, wo Sie Ihre Energiezelle erhalten. Sie können dann mit dem nahe gelegenen Aufzug nach unten gehen.
Wenn Sie die Trophäe „Jak be Nimble“ anstreben, achten Sie auf Geschwindigkeit und Präzision bei der Navigation nach oben, damit Ihnen nicht das Blue Eco ausgeht.
Suchen Sie den blauen Entlüftungsschalter
Sobald Sie im Precursor-Tempel sind, besteht Ihre nächste Mission darin, den blauen Eco-Vent-Schalter zu finden und eine zusätzliche Energiezelle zu sichern. Steigen Sie über den einzigen verfügbaren Weg nach oben, springen Sie von Plattform zu Plattform und vermeiden Sie dabei die gefährlichen Ranken. Nutzen Sie die beweglichen Plattformen, um Ecken zu umschiffen und über Lücken zu springen, und sammeln Sie dabei alle Precursor-Kugeln ein, die Ihnen über den Weg laufen.
Nach der Ecke wartet ein weiterer Satz schwimmender Plattformen auf Sie. Wenn Sie die Energiezelle greifen, wird auch der blaue Öko-Schalter darunter aktiviert, wodurch der Öko-Fluss zu Lüftungsöffnungen an anderen Orten wie Sentinel Beach wiederhergestellt wird.
Stelle dich der dunklen Ökopflanze
Bereiten Sie sich im Inneren des Tempels auf die Begegnung mit der Dark Eco Plant vor, wahrscheinlich Ihr erster bedeutender Bosskampf. Eine sorgfältige Taktik wird Ihnen bei dieser Begegnung helfen. Laden Sie Blue Eco aus dem Schaltraum auf und nutzen Sie dann die nahegelegene Abkürzung, um den Bereich zu erreichen, der über den Aufzug erreichbar ist. Die Blue Eco-Ladung öffnet die versiegelte Tür und aktiviert eine nahegelegene Precursor Orb-Entlüftung.
Gehen Sie durch die Tür und stellen Sie sich einer neuen Plattform-Herausforderung voller sich drehender konischer Plattformen. Planen Sie Ihre Sprünge genau, um Precursor Orbs zu sammeln und sich auf den Weg zur Dark Eco Plant zu machen.
Boss-Begegnung: Dunkle Öko-Pflanze
Diese monströse Pflanze ruft stachelige Diener herbei, die Sie angreifen, während sie mit ihren eigenen furchterregenden Zähnen zuschlägt. Agilität ist der Schlüssel; bewegen Sie sich regelmäßig, um ihrem Biss auszuweichen, und lassen Sie die Stacheln der Feinde einziehen, bevor Sie sie mit einem Schlag oder einem Drehangriff erledigen. Nachdem Sie eine Welle besiegt haben, zeigt die Pflanze ihren Kopf, sodass Sie auf belaubte Plattformen springen können, um Schaden zuzufügen. Wiederholen Sie diesen Vorgang drei Runden lang, um die Dark Eco Plant zu besiegen, wodurch eine Energiezelle freigesetzt wird. Sie können nach dem Kampf auf ihren Kopf springen, um alle verbleibenden Precursor Orbs loszuwerden, und dies so oft wiederholen, bis Sie alle eingesammelt haben.
Nutzen Sie das Launchpad und den Blue Eco Vent, um den Tempel zu verlassen, sobald Sie alles eingesammelt haben.
Fange 200 Pfund Fisch
Diese Aufgabe kann aufgrund der Minispielmechanik, deren Schwierigkeitsgrad zunimmt, unerwartet herausfordernd sein. Gehen Sie zum Fluss im Verbotenen Dschungel, um den Fischer zu finden, der Sie um Hilfe beim Fangen von 200 Pfund begehrten Fischs bittet. Sie müssen grüne 1-Pfund-Fische und gelbe 5-Pfund-Fische fangen und dabei den im Wasser lauernden giftigen Aalen ausweichen. Der Fischer ist hartnäckig: Wenn Sie insgesamt 20 Pfund verfehlen, verlieren Sie Ihre Chance und müssen von vorne beginnen.
Der Schlüssel zum Erfolg liegt hier darin, den oberen Bildschirmrand genau zu beobachten und das Timing der Bewegung Ihres Netzes zu beherrschen, da die Fische und Aale schnell schwimmen. Fangen Sie lieber 1-Pfund-Fische als einen Aalfang zu riskieren. Wenn Sie Erfolg haben, erhalten Sie eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot des Fischers für weitere Abenteuer auf Misty Island.
Folge dem Canyon bis zum Meer
Folgen Sie bei Ihren Erkundungen am Fluss seinem Lauf nach unten, um herauszufinden, wo er ins Meer mündet. Schwimmen Sie zu einer nahegelegenen Insel, um eine weitere Energiezelle zu holen. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um unter Wasser zu tauchen und auf beiden Seiten der Insel weitere Precursor Orbs zu sammeln.
Rettet die sieben Kundschafterfliegen
Diese Aufgabe ist ein wiederkehrendes Thema in verschiedenen Zonen. Die Spieler müssen sieben im Verbotenen Dschungel verstreute Scout-Fliegen finden, um die letzte Energiezelle zu bergen. Beginnen Sie, indem Sie an der ersten Weggabelung rechts abbiegen und am Ende einer kurzen Plattformroute die Scout-Fly-Box entdecken. Ein Ground Pound öffnet die Box und befreit die erste Scout-Fliege.
Die zweite Scout Fly Box liegt in der Nähe der Lurker Machine. Nachdem Sie diese eingesammelt haben, springen Sie von der Klippe nach links, um die dritte Scout Fly Box am Flussufer zu entdecken, wo dieser ins Meer mündet.
Suchen Sie als Nächstes die vierte Scout Fly Box auf halber Höhe des Tempels in der Nähe des Blue Eco Vent. Die fünfte Scout Fly erhalten Sie mithilfe eines Trampolins in der Nähe der Precursor Pillars, die nach draußen führen, nachdem Sie die Dark Eco Plant besiegt haben.
Um die sechste Kiste zu finden, betreten Sie den Tempel durch die Haupttür und benutzen Sie das Trampolin, um einen Seitenbereich zu erreichen, der wieder nach draußen führt. Navigieren Sie herum, um die Kiste zu finden. Schließlich befindet sich der letzte Scout Fly direkt vor dem Haupteingang des Tempels, neben dem Fluss und umgeben von Dark Eco Boxes.
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