
Die vierte Hauptmission von The First Berserker: Khazan, „ Erster Akt der Rache“, führt die Spieler in das malerische Dorf Phraugh. Sollten Sie Schwierigkeiten haben oder unsicher sein, wie Sie weitermachen sollen, hilft Ihnen diese umfassende Komplettlösung durch die Mission. Außerdem hilft Ihnen dieser Leitfaden, alle drei Seelensteine aufzuspüren, die im ersten Akt der Rache verstreut sind.
Erster Akt der Rache – Komplettlösung
Seelenstein-Standorte

Werfen Sie zu Beginn der Mission sofort einen Blick nach rechts, wo sich der erste Blade Nexus in der Nähe einer Hütte namens Cabin on a Cliff befindet. Folgen Sie dem Hauptweg und Sie werden einer Figur namens Duimuk begegnen. Sprechen Sie mit ihm oder gehen Sie weiter.

An einer Weggabelung halten Sie sich rechts (der linke Weg führt zur Mission).Halten Sie auf dem rechten Weg Ausschau nach einem Höhleneingang auf der rechten Seite.

In der Höhle begegnen Sie einigen Wolfsfeinden, dem Lacrima des Wiedergängers der Adversity sowie mehreren anderen kleineren Gegenständen.

Sobald Sie die Höhle verlassen, müssen Sie sich auf einen großen Bären als Feind einstellen. Dieser Bereich ist relativ kreisförmig, sodass Sie problemlos zum Hauptweg zurückkehren können.

In diesem Gebiet triffst du möglicherweise auf weitere herausfordernde Gegner oder Wiedergänger. Wenn du dich gelegentlich an diesen Kämpfen beteiligst, kannst du Lacrima der Zirkulationen erhalten, das du benötigst, um bei Bosskämpfen Geister zu beschwören, die dir helfen.
Gehen Sie durch das Tor und drei Ebenen hinab, um einen neuen Gang zu erreichen, der zu einer weiteren Höhlenöffnung führt. Achten Sie vor dem Betreten auf einen leuchtend roten Punkt, der einem Lacrima-Punkt ähnelt. Es handelt sich um ein lauerndes Monster – entweder schießen Sie mit Ihrem Speer darauf oder umgehen Sie es, damit die Kreatur herauskommt.


Sobald du die Höhle betrittst, folge dem Weg geradeaus. Bald kommst du zu einem Raum auf der rechten Seite, in dem sich eine Leiter befindet. Ignoriere sie jedoch vorerst und gehe weiter, um auf weitere Wurmfeinde zu treffen.


In diesem Raum entdecken Sie eine Schatztruhe mit wertvoller Beute für Khazan.

Nachdem Sie den Schatz gesichert haben, gehen Sie denselben Weg zurück zur zuvor erwähnten Leiter.
Seelenstein Nr.1 im ersten Akt der Rache
Nachdem Sie die Würmer in der Nähe erledigt haben, steigen Sie die Leiter hinauf und Sie werden den ersten Seelenstein der Mission entdecken.


Nachdem Sie den Seelenstein zerbrochen haben, müssen Sie fünf Ebenen hinabsteigen, um zum Höhleneingang zurückzukehren. Von hier aus gehen Sie weiter nach unten, bis Sie die Bodenebene erreichen.

Bei der Ankunft auf Bodenhöhe wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der Khazan den von Monstern belagerten Dorfbewohnern hilft.
Wenn die Zwischensequenz endet, befinden Sie sich in einem neuen Bereich, in dem zwei Feinde auf Sie warten – einer zu Ihrer Rechten und ein weiterer hinter einem großen Loch im Boden.

Folgt man dem Weg weiter, gelangt man zum zweiten Blade Nexus (Phraugh Village Dock). Steigt man die nahegelegene Treppe hinauf, findet man einen Mechanismus, der die Durchquerung des Gebiets erleichtert. Diese Abkürzung muss allerdings zunächst zu Fuß aktiviert werden, daher sollte man sie erst später aktivieren.

Begeben Sie sich durch den Andockbereich und erklimmen Sie eine kleine Leiter. Schauen Sie nach links, um Feinde auf einem Steg zu entdecken – eine perfekte Position für einen Angriff mit einem Javelin-Projektil.




Bleiben Sie auf dem richtigen Weg (es ist fast unmöglich, sich zu verlaufen) und steigen Sie die Treppe am anderen Ende dieses Bereichs hinauf. Hier stoßen Sie auf zwei wichtige Dinge: ein geschlossenes Tor und die gegenüberliegende Seite des Mechanismus. Sie können den Schalter aktivieren, wenn Sie zum Blade Nexus zurückkehren möchten.

Gehen Sie zum Tor und drücken Sie B/Kreis, um es zu öffnen.
Seelenstein Nr.2 im ersten Akt der Rache
Nachdem Sie das große Tor geöffnet haben, nehmen Sie den linken Weg, um den zweiten Seelenstein innerhalb der Mission zu finden. Gehen Sie dann den Hügel hinauf, um wieder auf die Hauptroute zu gelangen.


Machen Sie weiter, bis Sie ein Tutorial starten, in dem die Funktionsweise erläutert wird, wie Sie mit Ihrem Speer Holz auf Monster fallen lassen und so die Struktur über ihnen treffen.

Nachdem die Monster besiegt sind, kann man eine versteckte Schatztruhe entdecken, indem man in das Haus einbricht, das die Feinde bewacht haben. Im Inneren klettert man die Leiter hinauf, um in einen geheimen Bereich voller Beute zu gelangen. Aber Vorsicht, hier lauern Monster.



Nachdem Sie die Beute gesichert haben, kehren Sie zum Hauptpfad zurück und gehen Sie weiter, unter einer Brücke hindurch. Ab diesem Punkt müssen Sie mit zahlreichen Feinden rechnen. Am Ende dieses Abschnitts finden Sie eine Leiter, die nach unten führt. Verlassen Sie das Haus und begeben Sie sich auf einen neuen Pfad, der allmählich zu einer Steintreppe ansteigt, die von zwei verfallenen Häusern flankiert wird – seien Sie auf einen Schwarm Monster gefasst, die Ihnen den Weg versperren wollen.
Steigen Sie den Hügel hinauf, um einen Körper zu entdecken, aus dem Sie Lacrima absorbieren können.


Sobald du das Lacrima erhalten hast, ziehe dich nach unten zurück und nimm dann den linken Weg über die Brücke. So gelangst du zurück zu den vorherigen Schritten. Steige die Leiter vorn hinauf.


Überqueren Sie anschließend eine weitere Brücke, die zu einem Gebiet mit flinken, katzenartigen Kreaturen führt. Besiegen Sie diese Feinde und folgen Sie dem Pfad weiter, bis Sie bald eine Gabelung erreichen.Biegen Sie rechts ab, um zur nächsten Nexus-Klinge (Eingang zum Lagerhaus) zu gelangen. Erkunden Sie die linke Seite, die zu einem schmalen Bergpfad voller Monster führt.


Deine Reise führt dich auf ein Dach. Steige dort hinab und betritt eine Seitentür, die in einen Raum mit einer Leiter und einer massiven Tür führt. Bevor du die Tür öffnest, klettere die Leiter hinauf, um eine Truhe voller Beute zu finden. Aber nimm dich vor lauernden Monstern in Acht.



Seelenstein Nr.3 im ersten Akt der Rache
Nachdem du die Beute gesammelt hast, öffne die großen Türen, um in der Ferne den dritten und letzten Seelenstein zu sehen. Greife ihn direkt an oder feuere deinen Speer aus sicherer Entfernung ab, nachdem du den in der Nähe lauernden Elite-Feind erledigt hast.


Gehen Sie als Nächstes den Hügel hinauf und folgen Sie dabei der Windmühle. Dort rollt ein Felsbrocken auf Sie zu. Weichen Sie ihm schnell aus, um zu entgehen.

Wenn Sie den neuen Bereich betreten, aus dem der Felsbrocken stammt, biegen Sie nach rechts ab, um ein paar Feinden gegenüberzutreten, während Sie dem Pfad folgen, bis Sie auf einen Abhang stoßen, der zu zwei Wölfen und einem Schuppentier führt.


Nachdem Sie diese Gegner besiegt haben, steigen Sie die Treppe neben dem Haus hinauf. Die Treppe führt um das Gebäude herum zu einer Brücke, auf der ein weiterer furchterregender Feind auf Sie wartet.

Besiege diesen Gegner und gehe weiter über eine zweite Brücke. Von hier aus ist der Weg geradeaus und führt dich zu einem riesigen Gebäude, das sich perfekt für eine Boss-Begegnung eignet.

Nähern Sie sich dem großen Eingang und bereiten Sie sich auf den Showdown mit dem Boss dieser Mission vor. Sollten Sie Schwierigkeiten mit Volbaino haben, finden Sie in unserem ausführlichen Leitfaden Hilfe.
Wenn Sie Volbaino erfolgreich besiegen, erhalten Sie die Trophäe oder Auszeichnung „ Gefallener Wächter“.
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