Spectre Divide ist eine erfrischende Ergänzung zum FPS-Genre. Dieser von Mountaintop Studios entwickelte taktische Shooter ist stark von beliebten Online-Multiplayer-Spielen wie Valorant und Counter-Strike inspiriert, führt aber auch einige einzigartige Mechaniken ein. Daher wird Spectre Divide allmählich als ernsthafter Konkurrent in der Online-Multiplayer-Landschaft anerkannt.
Das Spiel bietet für jede seiner Karten eine eigene Identität. In diesem Artikel stellen wir eine Rangliste aller verfügbaren Karten in Spectre Divide in Form einer Rangliste bereit.
Spectre Divide Map-Rangliste: Rangliste aller Karten von der besten bis zur schlechtesten
Derzeit stehen in Spectre Divide vier Karten zum Erkunden zur Verfügung, die für unser Rangsystem in fünf Stufen kategorisiert sind.
- S-Stufe
- A-Stufe
- B-Stufe
- C-Stufe
- D-Stufe
Die S-Stufe stellt den höchsten Rang dar, während die D-Stufe den niedrigsten darstellt. Unten finden Sie die Rangliste für die Karten in Spectre Divide:
Stufe | Karte |
S | Commons |
A | Hochstraße |
B | Mühlen, U-Bahn |
S-Stufe
Commons
Commons ist zweifellos die Top-Karte in Spectre Divide. Ihr Design bietet sowohl Angreifern als auch Verteidigern ein Gleichgewicht und verfügt über einen klar definierten zentralen Bereich mit mehreren Wegen, über die sich die Spieler bewegen und die Kontrolle über die Bombenstandorte erlangen können.
Optisch ist die Karte lebendig, geschmückt mit farbenfrohen Gebäuden und mit Graffiti bedeckten Wänden. Sie enthält auch vorteilhafte Höhenpunkte, die Spieler mit ihren Spectres nutzen können. Es fehlt jedoch ein Unterscheidungsmerkmal, das sie von anderen abhebt.
Eine Stufe
Hochstraße
Skyway ist eine großzügig bemessene Karte mit den üblichen zwei Bombenstandorten und einem zentralen Bereich. Sie bietet sowohl Angreifern als auch Verteidigern zahlreiche erhöhte Stellen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Kontrolle des mittleren Abschnitts ist jedoch entscheidend, da die Karte eher die Verteidigung begünstigt.
Spieler können mithilfe der Spectre-Funktionen insbesondere an Orten wie einem Gefängnis und einer Insel eine effektive Kreuzfeueraktion starten und gleichzeitig mögliche Angriffe über den A-Link im Auge behalten.
Eines der spannendsten Elemente von Skyway sind die grünen Schnellrückrufzonen, mit denen Spieler ihre Spectres schnell an bestimmte Orte zurückrufen können. Diese Zonen können die Spieldynamik erheblich verändern und erfordern von den Spielern eine konstante Kontrolle.
Stufe B
Mühlen
Mills ist eine relativ große Karte mit den üblichen zwei Standorten und einem zentralen Bereich. Wie andere Karten im Spiel bietet sie starke Verteidigungsvorteile, aber Angreifer können das Gleichgewicht verschieben, indem sie den mittleren Bereich dominieren. Szenarien nach der Anlage können jedoch aufgrund der Kompaktheit des Zeus-Anlagenbereichs herausfordernd sein.
Da zahlreiche hohe Aussichtspunkte zur Verfügung stehen, sind koordinierte Hoch-Tief-Späher eine praktikable Strategie gegen Feinde. Ein einzigartiger Aspekt von Mills sind seine beiden Schiebetüren auf der B-Seite, die über eine Eingabeaufforderung geöffnet werden können und durch Schüsse oder Nahkampfangriffe zerstört werden können. Die vegetationsreiche Architektur ist zwar optisch nicht besonders ansprechend, weckt jedoch die Neugier auf die Überlieferungen der Welt.
Metro
Metro ist vergleichsweise kleiner als die anderen Karten in Spectre Divide. Während die beiden Bombenstandorte größer sind, ist der mittlere Abschnitt ziemlich eng, was für Angreifer zu einer frustrierenden Erfahrung führt. Die Verteidigung profitiert von breiteren Sichtlinien und mehr Bewegungsspielraum, was das Platzieren des Zeus zu einer erheblichen Herausforderung macht.
Metro verfügt über eine Tür, die nur von einer Seite aus zugänglich ist. Diese Tür öffnet sich automatisch, wenn sich Spieler nähern, was die Bewegung noch komplexer macht. Ästhetisch besticht die Karte durch leuchtende Farben, insbesondere vor dem Sonnenuntergang im Hintergrund.
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