CS:GO-Bewegungsspieler denken immer noch, dass die Bewegung von CS2 massive Arbeit erfordert

CS:GO-Bewegungsspieler denken immer noch, dass die Bewegung von CS2 massive Arbeit erfordert

Die Wunschlisten der Counter-Strike 2-Spieler häufen sich immer mehr, da Bewegungsspieler von CS:GO auf eine massive Verbesserung des Spielverhaltens hoffen.

Der Start von CS2 war ein ziemliches Spektakel, scheinbar auf völlig falsche Weise. Der Übergang zu Source 2 bedeutete verbesserte Grafiken und neue Mechaniken, aber diese Ergänzungen wurden durch fehlende Funktionen, Fehler und Betrüger in Hülle und Fülle überschattet. Nachdem Valve den schwierigen Start eingestanden hatte, versprach er eine glänzende Zukunft.

In den Monaten seit der Veröffentlichung ist das Feedback der Spieler immer größer geworden und es gibt eine riesige Liste von Verbesserungen und Funktionen, die sie gerne wieder sehen würden.

Unter der riesigen Liste von Problemen mit hoher Priorität hoffen die Spieler auf Bewegungsänderungen in der Mischung.

CS:GO-Bewegungsspieler hoffen, dass es Bewegungskorrekturen für CS2 gibt

Der CS-Erfinder MaximsTweets hat auf seinem Twitter/X-Konto einen Clip gezeigt, in dem er in CS:GO hüpft. In dem Clip äußert Maxim seine Meinung dazu, dass sich die Bewegung im Vorgänger besser anfühlt, und führt an, dass sie sich „reaktionsschneller und präziser anfühlt“.

Maxim räumt ein, dass Betrug ein großes Problem ist, aber er ist der Meinung, dass die Anpassung oder Verbesserung der Bewegung von CS:GO das Gefühl verbessern wird CS2.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass viele CS-Spieler Maxims Gedanken zustimmten und ihre Gedanken zur Situation teilten. „Ehrlich gesagt ärgerlich, wie schwerfällig sich CS2 anfühlt. Es ist nicht einmal wirklich eine Nischen-Bewegungstechnologie, die sich komisch anfühlt, so als ob ich in CS2 mit besorgniserregender Häufigkeit willkürlich am Boden und an Wänden festhalte“, sagte ein Spieler .

Eines der wichtigsten in CS2 vermarkteten Features war das neue Sub-Tick-System, um das Spielerlebnis zu verbessern, indem das Spiel reaktionsschneller wirkt und nahtloser als je zuvor. Einige Spieler glauben jedoch, dass dies die Ursache für die schleppende Entwicklung von CS2 ist.

Ein Spieler kommentierte: „Es ist wahnsinnig, darüber nachzudenken – wenn Valve den Sub-Tick aus CS2 entfernen und zurücksetzen würde, wären die meisten seiner Probleme behoben.“

Rückblickend betrachtet CS:GO erhielt ein Jahrzehnt lang Unterstützung, das es zu dem leistungsstarken FPS entwickelte, das es heute ist. CS2 stellt für Valve eine große Herausforderung dar, aber das erfahrene Studio ist kein Unbekannter darin, Hürden zu überwinden.

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