
Genshin Impact fasziniert die Spieler mit seiner umfangreichen Charakterauswahl und den aufwendig gestalteten Waffen, doch der Erwerb dieser begehrten Gegenstände kann eine Herausforderung sein. Das Spiel nutzt ein Gacha-System, das verschiedene Banner mit jeweils unterschiedlichen Charakteren und Waffen einführt. Diese Komplexität lässt die Spieler oft ratlos zurück, welche Banner sie wählen sollen und wie sie ihre Chancen auf gewünschte Ergebnisse genau einschätzen können.
Glücklicherweise verfügt das Spiel über ein Mitleidssystem, das die Wahrscheinlichkeit erhöht, 4- und 5-Sterne-Gegenstände zu erhalten. Manche Spieler finden bestimmte Komponenten dieses Systems möglicherweise verwirrend. Dieser Leitfaden soll die Mitleidsmechanik von Genshin Impact entmystifizieren und bietet umfassende Einblicke.
Das Mitleidssystem in Genshin Impact verstehen

Kurz gesagt: Das Mitleidssystem von Genshin Impact stellt sicher, dass Spieler innerhalb einer festgelegten Anzahl von Wünschen Gegenstände bestimmter Seltenheitsgrade erhalten. Wenn ein Spieler beispielsweise neun Wünsche in Folge äußert, ohne einen Gegenstand mit 4-Sterne-Rarität oder höher zu erhalten, erhält er mit dem zehnten Wunsch einen 4-Sterne-Charakter oder eine 4-Sterne-Waffe. Eine ähnliche Regel gilt für 5-Sterne-Gegenstände, allerdings wird der Effekt erst nach vielen weiteren Wünschen ausgelöst.
Zusammenfassend ist alle 10 Wünsche ein 4-Sterne-Charakter oder eine 4-Sterne-Waffe garantiert, alle 90 Wünsche ein 5-Sterne-Charakter auf den Charakterbannern und alle 80 Wünsche eine 5-Sterne-Waffe auf dem Waffenbanner.
Banner | Garantiert vier Sterne (oder höher) | Garantierte Fünf-Sterne |
---|---|---|
Begrenztes Event mit vorgestellten Charakteren | Nach 9 Zügen ohne einen Vier- oder Fünf-Sterne-Gewinn | Nach 89 Zügen ohne einen Fünf-Sterne-Gewinn |
Waffen (Invokation des Inbegriffs) | Nach 9 Zügen ohne einen Vier- oder Fünf-Sterne-Gewinn | Nach 79 Zügen ohne einen Fünf-Sterne-Gewinn |
Standard (Wanderlust-Anrufung) | Nach 9 Zügen ohne einen Vier- oder Fünf-Sterne-Gewinn | Nach 89 Zügen ohne einen Fünf-Sterne-Gewinn |
Dieser Mechanismus erhöht die Wahrscheinlichkeit, 4- und 5-Sterne-Gegenstände zu erhalten, tatsächlich über die auf Bannern angegebenen Basispreise hinaus. Unter Berücksichtigung des Mitleidssystems steigt die Chance für 4-Sterne-Gegenstände auf etwa 13–14, 5 %, während die Chance für 5-Sterne-Gegenstände auf etwa 1, 6–1, 85 % steigt. Dies ist vielleicht kein dramatischer Anstieg, kann Spielern, die bestimmte Charaktere oder Waffen jagen, aber Hoffnung machen.
Eintauchen in das 50/50-System
Neben der grundlegenden Mitleidsmechanik ist ein weiterer entscheidender Aspekt das 50/50-System. Dieser Mechanismus bietet die Chance, unter bestimmten Bedingungen einen vorgestellten Charakter zu ziehen.
Während limitierter Charakter-Event-Wünsche gibt es einen vorgestellten 5-Sterne-Charakter, der für die Dauer des Events (normalerweise drei Wochen lang, mit möglichen Wiederholungen später) vorübergehend verfügbar ist. Zieht ein Spieler einen 5-Sterne-Charakter, hat er eine 50%ige Chance, den vorgestellten Charakter zu erhalten, und eine 50%ige Chance, einen Charakter aus dem Standardbanner zu erhalten. Letzteres umfasst Charaktere wie Jean, Diluc, Qiqi und andere.
Verliert ein Spieler die 50/50-Regel und erhält einen Standard-Banner-Charakter, ist der nächste 5-Sterne-Charakter garantiert der angegebene Charakter. Diese Garantie gilt für alle Banner und gibt Spielern Sicherheit, selbst wenn sie zu anderen Charakter-Aktionen wechseln.
*Erläuterung zum Einfangen von Strahlung
Während das 50/50-System bei seiner Einführung ein einfaches Verhältnis bot, führte ein Update von Hoyoverse im Jahr 2024 eine neue Mechanik namens „Capturing Radiance“ ein. Dies verleiht der zuvor etablierten Dynamik eine besondere Note.
Beim Capturing Radiance-System besteht für einen Spieler, der die 50/50-Chance verliert, immer noch eine 5%ige Chance, den Event-Charakter zu erhalten, der durch eine spezielle Animation gekennzeichnet ist. Dadurch erhöht sich die Chance auf 55 % für den Erhalt des Charakters und 45 % für den Verlust, obwohl Spieler der Einfachheit halber oft weiterhin von der 50/50-Chance sprechen.
Das Waffenbanner-Mitleidssystem erklärt

Charakterbanner garantieren alle 90 Pulls einen 5-Sterne-Charakter, das Waffenbanner (Epitome Invocation) hingegen bietet eine kürzere Zeitspanne und garantiert alle 80 Wünsche eine 5-Sterne-Waffe.Ähnlich wie bei Charakterbannern erhalten Spieler eine vorgestellte limitierte Waffe, wenn der letzte 5-Sterne-Pull eine Standardwaffe war.
Das Waffenbanner führt die Mechanik des Epitomized Path ein, die in Charakterbannern nicht vorhanden ist. Beide vorgestellten 5-Sterne-Waffen befinden sich auf demselben Banner, was bedeutet, dass Spieler möglicherweise „verlieren“ können, wenn sie die unerwünschte, limitierte Waffe erhalten. Der Epitomized Path ermöglicht es Spielern, ihre bevorzugte Waffe auszuwählen. Wenn sie eine unerwünschte 5-Sterne-Waffe ziehen, erhalten sie einen Fate Point. Der nächste 5-Sterne-Pull garantiert die gewählte Waffe und verbraucht dabei den Fate Point.
So funktioniert der Epitomized Path:
- Der Spieler wählt eine vorgestellte 5-Sterne-Waffe als Ziel aus.
- Alle 80 Wünsche ist eine 5-Sterne-Waffe garantiert.
- Es besteht eine 75-prozentige Chance, dass die Waffe zeitlich begrenzt verfügbar ist.
- Beim Erwerb einer anderen 5-Sterne-Werbewaffe wird ein Schicksalspunkt verdient.
- Sollte der Spieler eine Standardwaffe erhalten, garantiert der nächste Zug eine vorgestellte Waffe und er erhält außerdem einen Schicksalspunkt.
- Sobald das Mitleid zurückgesetzt ist, ist für nur 80 Wünsche eine weitere 5-Sterne-Waffe garantiert.
- Beim nächsten Ziehen einer 5-Sterne-Waffe wird der Schicksalspunkt verbraucht und die Zielwaffe freigegeben.
Der Epitomized Path mildert effektiv das Problem der zwei vorgestellten Waffen auf dem Waffenbanner. Anders als bei Charakterbannern, wo der Verlust des 50/50-Verhältnisses nur zu garantierten Charakteren führt, können falsche Züge auf dem Waffenbanner immer noch zu Enttäuschungen führen. Schicksalspunkte werden nicht auf nachfolgende Banner übertragen, obwohl das allgemeine Mitleid mit begrenzten Waffen-Resets weiterhin besteht.
Erläuterung der vorgestellten Vier-Sterne-Kategorien

Während sich die meisten Spieler auf den Erwerb von 5-Sterne-Charakteren oder -Waffen konzentrieren, ist es ebenso wichtig, die Mechanismen zum Erhalten von vorgestellten 4-Sterne-Gegenständen zu verstehen.
Jedes Charakterbanner enthält drei 4-Sterne-Charaktere mit höherem Wert, und Waffenbanner bieten einen Pool von 4-Sterne-Waffen mit höherem Wert, die Spieler mit höherer Wahrscheinlichkeit erhalten. Beispielsweise besteht eine 50-prozentige Chance, einen der vorgestellten Charaktere mit höherem Wert aus Charakterbannern zu erhalten, während 4-Sterne-Waffen aus Waffenbannern eine 75-prozentige Chance haben, vorgestellt zu werden. Spieler können jedoch nicht auswählen, welchen 4-Sterne-Charakter sie erhalten, was bedeutet, dass sie denselben Charakter mehrmals erhalten können, bevor sie andere erhalten.
Ähnlich wie beim 50/50-System für 5-Sterne-Charaktere gibt es auch für 4-Sterne-Pulls Garantien. Wird ein 4-Sterne-Charakter oder eine 4-Sterne-Waffe erhalten, die nicht im Angebot ist, stammt der nächste gezogene 4-Sterne-Charakter garantiert aus dem Angebotspool. Spieler können jedoch nicht auswählen, welchen Gegenstand sie aus dem Angebotspool erhalten. Die Garantie eines 4-Sterne-Pulls alle zehn Wünsche gilt auch für verschiedene Patch-Versionen, jedoch nicht für verschiedene Bannertypen.
Ist das Pity System bannerspezifisch oder allgemein?

Die Mitleidsmechanik funktioniert pro Banner. Das bedeutet, dass Spieler ihre Wünsche nicht auf verschiedene Bannertypen übertragen können. Wenn beispielsweise jemand 89 Wünsche auf dem Standardbanner geäußert hat, zählt dies nicht zu seinen garantierten 5 Sternen auf einem Eventbanner. Ebenso wirken sich Wünsche auf dem Waffenbanner nicht auf das Mitleid auf dem Charakterbanner aus.
Zum Zeitpunkt des Schreibens erschien dieselbe Gruppe von drei 4-Sternen auf beiden limitierten Charakterbannern. Es bleibt unklar, ob es Unterschiede geben wird, wenn Banner in Zukunft unterschiedliche 4-Sterne zeigen.
Der Einfluss des Soft Pity-Systems in Genshin Impact

Genshin Impact bietet nicht nur ein hartes Mitleidssystem, das nach 90 Wünschen einen 5-Sterne-Gegenstand garantiert, sondern auch einen sanften Mitleidsaspekt, der die Chancen erhöht, einen 5-Sterne-Gegenstand zu erhalten, bevor dieser Schwellenwert erreicht ist. Obwohl die genauen Wahrscheinlichkeiten unbestätigt sind, wird allgemein angenommen, dass die Wahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Charakter zu erhalten, nach etwa 74 Wünschen steigt.
Die Chancen, einen 5-Sterne-Charakter zu erhalten, liegen theoretisch bis zum 74. Zug bei etwa 0, 6 %.Sobald die Obergrenze für leichtes Mitleid (etwa 80 Wünsche) erreicht ist, steigen die Chancen allmählich auf fast 100 %.Hier ist beispielsweise eine hypothetische Aufschlüsselung, die den Wahrscheinlichkeitsverlauf für den Erhalt eines 5-Sterne-Charakters auf einem Charakterbanner veranschaulicht:
Wünsche | % Chance, einen Fünf-Sterne-Charakter zu erhalten |
---|---|
74 | 6, 6 % |
75 | 12, 6 % |
76 | 18, 6 % |
77 | 24, 6 % |
78 | 30, 6 % |
79 | 36, 6 % |
80 | 42, 6 % |
81 | 48, 6 % |
82 | 54, 6 % |
83 | 60, 6 % |
84 | 66, 6 % |
85 | 72, 6 % |
86 | 78, 6 % |
87 | 84, 6 % |
88 | 90, 6 % |
89 | 96, 6 % |
90 | 100 % |
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Wahrscheinlichkeiten zwar auf Spielerexperimenten und Community-Diskussionen beruhen, aber noch nicht offiziell bestätigt wurden. Wenn ein Spieler einen 4- oder 5-Sterne-Gegenstand erhält, wird der Zähler für beide Gegenstände sofort zurückgesetzt.
Das Chronicled Wish Pity System
Der 2024 eingeführte Chronicled Wish ist ein neuartiger Bannertyp, der periodisch aktiv ist. Dieses spezielle Banner präsentiert eine vielfältige Auswahl limitierter Fünf-Sterne-Charaktere und -Waffen, neben einigen Standard-Fünf-Sternen sowie einer sorgfältig kuratierten Auswahl an Vier-Sterne-Waffen und -Charakteren. Drei-Sterne-Waffen sind ebenfalls erhältlich.
Die Kriterien für die Aufnahme eines Charakters in einen Chronicled Wish sind wie folgt:
- Muss an mindestens zwei eigenen begrenzten Character Wish-Events teilgenommen haben, ohne kürzlich aufzutreten.
Obwohl es keine expliziten Teilnahmevoraussetzungen für Waffen gibt, scheinen sie die spezifische Region widerzuspiegeln, die mit einem bestimmten Chronicled Wish-Event verbunden ist (z. B.sind im ersten Event Charaktere und Waffen aus Mondstadt und im zweiten aus Liyue vertreten).
Chronische Wunsch-Pulls nutzen verflochtene Schicksale und garantieren wie reguläre Banner nach 90 Pulls einen Fünf-Sterne-Status. Wichtig ist, dass das Mitleidssystem für Vier-Sterne-Status nach jeweils zehn Pulls erhalten bleibt. Während der 5-Sterne-Pull nach dem 50/50-System funktioniert, gibt es eine einzigartige Variante namens Chronischer Pfad.
Den aufgezeichneten Pfad verstehen

Der Chronikpfad funktioniert ähnlich wie der Epitomized Path aus dem Waffenbanner, weist jedoch einige deutliche Unterschiede auf. Spieler können ein Ziel für den gesuchten Fünf-Sterne-Charakter oder die gesuchte Waffe festlegen. Beim Erreichen eines Fünf-Sterne-Gegenstands besteht eine 50/50-Chance, dass es sich um den gewählten Gegenstand oder einen anderen ausgewählten Gegenstand handelt. Gelingt dies nicht, ist der nächste Fünf-Sterne-Gegenstand garantiert das gewählte Ziel. Dieses System fügt eine zusätzliche Strategieebene hinzu, da Spieler wählen können, welchen Fünf-Sterne-Gegenstand sie verfolgen möchten.
Die Wahl eines Chronikpfads schränkt die Art der Gegenstände, die Spieler ziehen können, effektiv ein. Die Auswahl eines Charakters bedeutet, dass alle nachfolgenden Fünf-Sterne-Pulls nur Fünf-Sterne-Charaktere, Waffen ausgenommen, ergeben. Umgekehrt beschränkt die Auswahl einer Waffe die Pulls auf Waffen, während 4-Sterne-Waffen und -Charaktere für alle Spieler, unabhängig von ihrem festgelegten Chronikpfad, weiterhin verfügbar bleiben.
Schließlich ist das Mitleid, das auf dem Chronischen Wunsch aufbaut, nicht auf andere Banner übertragbar. Es ist jedoch interessant festzustellen, dass es auf zukünftige Chronische Wünsche übertragen wird, obwohl diese Banner auf etwa ein Mal pro Jahr begrenzt sind.
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