Destiny 2 Dezember 2024: Großes Update veröffentlicht

Destiny 2 Dezember 2024: Großes Update veröffentlicht

Übersicht über Update 8.1.5.2 für Destiny 2

  • Das Update 8.1.5.2 führt wichtige Fehlerbehebungen und Verbesserungen für Tonics ein.
  • Legendäre Tonics sind jetzt als Belohnungsdrops garantiert und alle Seltenheits-Tonics haben eine längere Laufzeit.
  • Der zuvor gemeldete Fehler bezüglich des Nahkampfschadens des Titan Sentinel Shield wurde behoben.

Bungie hat das Update 8.1.5.2 für Destiny 2 herausgebracht , das speziell darauf abzielt, verbleibende Fehler zu beheben und die allgemeine Spielqualität zu verbessern. Spieler haben ihre Unzufriedenheit mit dem Verlauf von Episode Revenant und dem Feiertagsereignis The Dawning zum Ausdruck gebracht, hauptsächlich aufgrund verschiedener anhaltender Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen.

Zu den Herausforderungen rund um Episode Revenant gehören kritische Probleme, wie etwa ein Fehler bei der Gewichtung von Waffenvorteilen, der sich auf Vesper’s Host-Drops auswirkt. Darüber hinaus hatten die festlichen Aktivitäten im The Dawning-Event mit ihren eigenen Problemen zu kämpfen – exotische Waffen, die nicht richtig funktionierten, ein kurzer Zeitraum, in dem die Destiny 2-Eventkarte kostenlos war, und die Unfähigkeit, das neue lineare Fusionsgewehr zu fokussieren, haben allesamt zur Frustration der Spieler beigetragen. Nichtsdestotrotz geht Bungie diese Probleme methodisch durch laufende Updates an.

Mit dem jetzt live gegangenen Update 8.1.5.2 wurden mehrere Fehler behoben, die sich auf verschiedene Aktivitäten auswirken. Insbesondere wurde der Titan Sentinel Shield-Fehler behoben, der zuvor dazu führte, dass Nahkampfschaden fälschlicherweise verstärkt wurde. In einem ausgewogenen Ansatz hat Bungie jedoch anschließend die PvE-Schadensmöglichkeiten erhöht: Spieler können sich jetzt über einen 44 %igen Boost gegen Nicht-Champion-Ziele freuen, gepaart mit einem 15 %igen Boost bei Begegnungen mit Champions. Darüber hinaus wurden auch die Spectral Blades deutlich verstärkt, mit Verbesserungen von 66 % für Nicht-Champion-Schaden und 30 % für Champion-Schaden.

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Neben den wesentlichen Fehlerbehebungen verbessert Bungie auch das Tonics-System in Episode Revenant. Laut den Release Notes garantieren legendäre Tonics nun eine 100%ige Droprate für die vorgesehenen Belohnungen und erhöhen die Wahrscheinlichkeit, bestimmte Ausrüstung zu erhalten, die der Aktivität entspricht, für die sie bestimmt sind. Darüber hinaus wurde die Dauer aller Tonics deutlich verlängert: Ungewöhnliche Tonics halten nun 40 Minuten, seltene 60 Minuten und legendäre 80 Minuten.

Während diese Updates das Spielerlebnis verbessern sollen, macht Bungie auch Andeutungen auf zukünftige Inhalte, die mit Akt 3 erscheinen. In ihrem letzten Blogbeitrag für 2024 kündigten sie für Januar geplante Anpassungen an mehreren exotischen Destiny 2-Elementen an, darunter Nerfs für das Impulsgewehr Graviton Lance, das in Matches mit niedrigerem und mittlerem Schwierigkeitsgrad dominiert hat.

Destiny 2 Update 8.1.5.2 Patchnotizen

Saisonale Änderungen

Grab der Ältesten

  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, dem Wettbewerb der Ältesten beizutreten, nachdem die letzte Begegnung abgeschlossen war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine der Bonustruhen nur Glimmer enthielt.
  • Eine Situation wurde korrigiert, bei der während der Begegnung mit dem Spinnenpanzer nur fünf von sechs Sprengstoffpanzern erschienen, was zu potenziellen Softlocks führte.

Ansturm: Erlösung

  • Die Anzahl der visuellen und akustischen Effekte in den Cabal-Bosskampfgebieten wurde reduziert.

Avantgarde-Operationen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Inverted Spire-Schlag in der Wiedergabeliste deaktiviert war.

Verlorene Sektoren

  • Ein Fehler wurde behoben, der das Abwerfen von Waffen an bestimmten Tagen verhinderte.

Raids und Dungeons

Crotas Ende

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Master-Version von Crota’s End die Spieler-Checkpoints nicht speichern konnte.

Die Klinge der Erlösung

  • Ein Problem beim Speichern von Checkpoints in der Master-Version von Salvation’s Edge wurde behoben.

Vespers Gastgeber

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Atomkern während der letzten Begegnung unter dem Boden gefangen blieb.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Geist eines Spielers beim Wechsel zwischen der zweiten und dritten Begegnung stecken bleiben konnte.

Gameplay- und Investitionsanpassungen

Modifikationen von Revenant-Tonics

  • Legendäre Tonics garantieren jetzt eine Droprate von 100 % für ihre Belohnungen.
  • Die Chancen, durch die mit dem Tonikum verbundene Aktivität bestimmte Ausrüstung zu erhalten, wurden erhöht.
    • Wenn Sie beispielsweise Tonic of Vangate Point (Onslaught) verwenden, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass diese Waffe aus Onslaught: Salvation-Truhen fällt.
  • Die Grunddauer aller Stärkungsmittel wurde verlängert:
    • Gelegentlich: 40 Minuten
    • Selten: 60 Minuten
    • Legendär: 80 Minuten

Anpassungen exotischer Rüstungen

Jäger

  • Ein Problem mit dem Knucklehead Radar wurde behoben, das bei Treffern sofortige Spielermarkierungen verursachte.
    • Das Radar sollte Spieler jetzt nur noch markieren, wenn ihre Schilde durchbrochen werden. Gegen Kämpfer sollte die gleiche Funktionalität erhalten bleiben.

Waffenanpassungen

Waffenvorteile

  • Höheres Gelände
    • Schadensboni gegen Spieler wurden korrigiert und der Vorteil wurde wieder aktiviert.
    • Der zum Auslösen des High Ground-Bonus erforderliche Höhenunterschied wurde bei Verwendung einer Waffe mit Primärmunition um 150 % erhöht.

Waffenherstellung

  • Ein Dialogproblem wurde behoben, das beim Versuch auftrat, eine Garden of Salvation-Waffe herzustellen, ohne dass das Muster freigeschaltet war.

Fähigkeitsverbesserungen

Titan

  • Wächterschild
    • Ein Fehler wurde behoben, der unbeabsichtigt den Schaden des Sentinel-Schildes erhöhte.
    • Der PvE-Kämpferschaden für Nicht-Champions wurde um 44 % erhöht.
    • Der Champion-Schaden im PvE wurde um 15 % erhöht.

Jäger

  • Spektralklingen
    • Der Schaden von PvE-Kämpfern, die keine Champions sind, wurde um 66 % erhöht.
    • Der Schaden von Champion-PvE-Kämpfern wurde um 30 % erhöht.

Power- und Fortschrittskorrekturen

  • Die Beschreibungsanforderungen für Wächterrang 6 wurden korrigiert.

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, das Warlocks daran hinderte, das Lucent Night Bundle im Eververse zu kaufen.
  • Die Inventarprüfung des Street Fighter-Finisher-Pakets wurde aktualisiert, um zu verhindern, dass Artikel versehentlich an den Postmeister gesendet werden.

Quelle & Bilder

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