Destiny 2-Spieler fordern Änderungen an der „unbelohnenden“ Strike-Playlist

Destiny 2-Spieler fordern Änderungen an der „unbelohnenden“ Strike-Playlist

Destiny 2-Spieler denken, dass sich die Strike-Playlist „unbelohnend“ anfühlt und möchten, dass Bungie eine Reihe von Änderungen vornimmt.

Die Strike-Playlist, auch bekannt als Vanguard Ops, besteht aus PvE-Erlebnissen für drei Spieler, die immer in Bosskämpfen enden. Wie schon seit Jahren werden Spieler, die sich der Playlist anschließen, in zufällige Strike- oder Battleground-Aktivitäten verwickelt.

Aber viele Destiny-Gläubige sind mit der Zeit von dieser Formel erschöpft und weisen ausdrücklich auf die Wiederholung des Inhalts hin.

Obwohl nichts darauf hindeutet, dass sich eine Änderung abzeichnet, haben die Spieler mitgeteilt, dass sie sich eine Verbesserung der Strike-Playlist durch Bungie wünschen würden.

Destiny 2-Spieler bezeichnen die Strike-Playlist als „schrecklich“

„Die Strike-Playlist fühlt sich schrecklich an“, lautet der Titel eines Reddit-Beitrags, der große Beachtung findet. Ein Reddit-Nutzer namens Thunderkitow hat den Beitrag verfasst und darauf hingewiesen, dass die Spieler erschöpft seien, da in jeder Staffel „derselbe Pool an Treffern“ zu finden sei.

Der Spieler bemerkte, dass sein Lieblingsschlag – Warden of Nothing – selten in der normalen Playlist erscheint. Das Schlimmste ist, dass der Benutzer sagte, dass er oft eine Playlist startet und sie dann immer wieder neu startet, weil er normalerweise in einem Strike/Battleground landet, den er verabscheut.

„Früher habe ich es geliebt, Strikes zu spielen, wenn mir langweilig war, aber die Qualität dieser Playlist hat so stark nachgelassen, dass ich sie einfach nicht mehr spielen möchte“, endeten sie.

Bungie

Die Antworten auf den Beitrag zeigen, dass die Destiny 2-Community dieser Meinung zustimmt. Ein Benutzer im Thread bezeichnete die Strike-Playlist von Destiny 2 als „unbelohnenden“ Slog, der „Engramme zum Konzentrieren“ kaum belohnt.

Unterdessen kritisierten andere die Wiederholung der Playlist. „Ich habe nichts gegen Schlachtfelder oder einen bestimmten Schlag, aber ich habe es sehr satt, den gleichen Schlag während einer Spielsitzung mehrmals zu wiederholen“, heißt es in einer solchen Antwort.

Und einige Fans glauben, dass die Hinzufügung von Battlegrounds der Dynamik der Playlist erheblich geschadet hat. „Mir wäre es lieber, wenn sie abgebrochene Angriffe zurückbringen, schließlich haben wir viele davon verloren“, sagte ein anderer Spieler, als er seine Frustrationen im Zusammenhang mit den Schlachtfeldern teilte.

Um Redundanzprobleme zu beheben, schlug ein Benutzer ein Tracking-System vor, das sicherstellt, dass Spieler nicht ständig dieselben Strikes wiederholen. Jemand anderes hat darauf hingewiesen, dass Bungie dies vor Jahren versucht hat, die Funktionen jedoch aufgrund eines Fehlers zurückgestellt hat.

Ein anderer Redditor sagte, ein Abstimmungssystem für Strike-Optionen könnte den Zweck erfüllen. Eine Antwort auf diese Idee scherzte, dass eine solche Funktion wahrscheinlich in den nächsten 10 Jahren oder so verfügbar sein würde.

Sofern die Entwickler jedoch keine größeren Korrekturen einleiten, müssen Destiny 2-Spieler vorerst mit der Strike-Playlist in ihrer jetzigen Form auskommen.

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