Überblick
- Die jüngste Episode „Revenant“ von Destiny 2 hat erhebliche Kontroversen ausgelöst, da saisonale Waffen nicht hergestellt werden konnten, was zu Fehlern und einem weniger zufriedenstellenden Tonic-System führte.
- Das Fehlen herstellbarer saisonaler Waffen trägt dazu bei, dass die Tresorkapazität für Spieler mit der Zeit abnimmt.
- Bungies Zögern, in Episode 3 die Herstellung von Heresy-Waffen einzuführen, gibt Anlass zur Sorge um die langfristige Überlebensfähigkeit des Spiels.
Destiny 2 hat derzeit mit einer Reihe von Problemen im Zusammenhang mit Bugs und Störungen zu kämpfen, die seit dem Start von Episode Revenant aufgetaucht sind. Danach blieben die Probleme im Vesper’s Host Dungeon, Akt 2 und dem Dawning 2024-Event bestehen. Leider haben viele Spieler negativ reagiert, sowohl aufgrund der anhaltenden Bugs als auch der erheblichen Gameplay-Änderungen, die in Episode 2 eingeführt wurden. Eine Hauptbeschwerde betrifft die Abkehr von herstellbaren saisonalen Waffen, von der viele glauben, dass sie das Engagement und die Zufriedenheit der Spieler verringert hat.
Die Unzufriedenheit der Community mit Revenant rührt hauptsächlich daher, dass die saisonalen Waffen als unterdurchschnittlich wahrgenommen werden. Während einige Waffen anständig sind, erfüllen andere nicht die Erwartungen, sodass nur Bitter/Sweet hervorsticht. Die Entfernung der Herstellungsmöglichkeiten für diese saisonalen Waffen – zugunsten des häufigeren Tonic-Systems – war ein Versuch, die Verfügbarkeit von Beute zu erhöhen. Leider war dieses System voller Fehler und lieferte nicht die erwarteten Belohnungen, was zu einer überwiegend negativen Resonanz führte. Bungies jüngste Mitteilungen zur Zukunft von Destiny 2 untermauern ihr Engagement, saisonale Waffen nicht herstellbar zu lassen.
Warum Destiny 2 seinen eigenen Fortschritt behindert, indem es keine herstellbaren Waffen anbietet
Der Grund dafür, dass in Destiny 2 keine herstellbaren Saisonwaffen angeboten werden, scheint in der Überzeugung zu liegen, dass das Herstellen die Bedeutung von Standard-Drops mindert. Diese Ansicht trifft auf viele Spieler zu; sobald sie mehrere rot umrandete Varianten einer Waffe gesammelt haben, verlieren alle nachfolgenden Drops ihren Reiz, da die Spieler in der Lage sind, ihre gewünschten Rollen in The Enclave zu erhalten. Dennoch gibt es gute Argumente dafür, saisonale Waffen herstellbar zu machen, da sie im Allgemeinen inkrementelle Verbesserungen gegenüber bereits vorhandenen Optionen darstellen und neuere Beute dazu neigt, sie schnell in den Schatten zu stellen.
Logischerweise wäre es für Bungie vielleicht effektiver, das Crafting auf saisonale Waffen zu beschränken und normale Waffen für zufällige Drops zu reservieren. Saisonale Waffen in Destiny 2 sind eine hervorragende Einführung für Neulinge, und das Anbieten von Crafting-Funktionen würde sicherstellen, dass neuen Spielern ein Upgrade garantiert wird, was ihr Erlebnis verbessert. In seinem Entwicklerupdate zum Jahresende 2024 bekräftigte Bungie jedoch seine Entscheidung, das Crafting bei Revenant-Waffen und der kommenden Heresy weiterhin zu unterlassen.
Darüber hinaus steht für Episode 3 die Einführung einer neuen Stufe saisonaler Waffen mit der Bezeichnung „Heretical Arsenal“ an, doch Einzelheiten dazu gibt es derzeit noch nicht viele.
Wenn man den Spielern nicht die Möglichkeit gibt, saisonale Waffen herzustellen, verschärft sich ein weiteres Problem: die anhaltende Belastung des Lagerplatzes. Durch das Herstellen können Spieler Waffenmuster vollständig freischalten, sodass sie überzählige Exemplare derselben Waffe ohne Bedenken zerlegen können. Wenn man sich hingegen auf verbesserte Perk-Varianten konzentriert, kann es passieren, dass Spieler feststellen, dass ihr Inventar durch verbesserte Versionen zufällig ausgewählter Waffen überfüllt ist, was die Lagermöglichkeiten stark einschränkt.
Bungie hat den Bedarf an Lösungen in Bezug auf den Tresorraum anerkannt und verspricht Updates vor allem im Rahmen der kommenden Frontiers-Erweiterung für Destiny 2. Die Entscheidung, das Crafting von Heresys Waffen auszuschließen, könnte jedoch den Erfolg von Episode 3 gefährden, insbesondere da die Gegenreaktion der Community auf diese Entscheidung in Revenant negativ nachhallte.
Die Notwendigkeit eines verbesserten Tonic-Systems in der Episode „Heresy“ von Destiny 2
Darüber hinaus bedeutet die Entscheidung, das Herstellen von saisonalen Waffen auszuschließen, dass Bungie alternative Methoden erkunden muss, um die Drop-Raten dieser Waffen zu erhöhen und sie für die Spieler attraktiver zu machen. Während das Heretical Arsenal eine Lösung bieten könnte, bleibt abzuwarten, ob es das glanzlose Tonic-System von Revenant übertreffen wird. So wie es aussieht, könnte Bungies Beharrlichkeit, in Episode 3 – und wahrscheinlich auch in der kommenden Frontiers-Erweiterung – keine herstellbaren saisonalen Waffen einzuführen, die Community von Destiny 2 und ihre Strategien zur Spielerbindung vor erhebliche Herausforderungen stellen.
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