Diablo 3 Season 30 Soul Shards: Wie man sie bekommt, Statistiken, Orte und Orte Tipps

Diablo 3 Season 30 Soul Shards: Wie man sie bekommt, Statistiken, Orte und Orte Tipps

Diablo Mit den Seelensplittern der 30. Staffel können Spieler die Macht der größten Übel selbst kanalisieren, aber was genau sind sie und wie setzt man sie in „The Lords of Hell“ ein?

Seelensplitter sind zurück in Diablo 3 Staffel 30, mit dem Spiel< a i=4> Das Gimmick der 25. Staffel wird recycelt und den Spielern ermöglicht, die verheerende Macht der Prime Evils selbst auszuüben. Da in Saison 29 von Diablo 3 das Ende neuer saisonaler Inhalte im Spiel endete (aufgrund der Veröffentlichung von Diablo 4), werden in zukünftigen Saisons einige Klassiker zurückkehren Themen. wobei Staffel 30 die erste ist.

Da die Seelensplitter nun in Staffel 30 zu Diablo 3 zurückkehren, finden Sie hier einen Überblick über ihre Funktionsweise, ihre Statistiken und wie man sie verwendet und findet.

Inhalt

Diablo 3 Staffel 25 Seelensteine
Blizzard Entertainment

Es gibt 7 neue Seelensplitter, jeder mit furchterregenden Kräften.

Was sind die Seelensplitter der 30. Staffel von Diablo 3?

Blizzard beschreibt die Seelensplitter als „verbleibende Fragmente der Herren der Hölle“, die „unermessliche Macht besitzen – Macht, die einst den Großen und Kleinen Übeln gehörte.“ Kurz gesagt handelt es sich bei den Seelensplittern um neue einsteckbare Gegenstände, mit denen Spieler die Kraft der Besten der Hölle nutzen können.

Die Entwickler warnen jedoch, dass mit immenser Macht auch Verantwortung einhergeht, denn „Macht kann verlockend sein und der Weg in die Brennenden Höllen ist mit guten Absichten gepflastert …“

Es gibt sieben verschiedene Shards, die in zwei KategorienDiablo, Mephisto und Baal repräsentieren) sowie die Kleineren Urbösen Seelensplitter (die Azmodan, Belial repräsentieren). , Duriel und Andariel.) Sie können dreimal mit der brandneuen Hellforge Ember aufgewertet werden.

Wir haben die Shards unten aufgeteilt:

Prime Evil Shards Scherben des kleineren Übels
Splitter des Terrors Fleck der Sünde
Splitter des Hasses Abschaum der Lügen
Fragment der Zerstörung Überbleibsel des Schmerzes
Essenz der Angst

Diablo 3 Seelensplitter: Statistiken & Auswirkungen

Eines der einzigartigsten Dinge an den Seelensplittern ist, dass es für jeden Buff, den sie dir gewähren, einen ziemlich erheblichen Nerf gibt. Der Teufel steckt schließlich im Detail, also lesen Sie bei diesen Artikeln unbedingt das Kleingedruckte.

Spieler können jeweils einen Prime Evil Shard und einen Lesser Evil Shard ausrüsten, was es ihnen ermöglicht, ernsthaftes Chaos zu verursachen.

Nachfolgend haben wir alle sieben Seelensplitter von Diablo 3 aufgelistet und erfahren, was Ihr Nephilim damit tun kann:

Seelensplitter Auswirkungen
Splitter des Terrors Basiskraft: Deine Abklingzeiten werden um 25 % erhöht. Für jede Fertigkeit mit Abklingzeit erleidest du 12,5 % weniger Schaden und verursachst 12,5 % mehr Schaden. Zusätzliche Kräfte:

Deine Angriffsgeschwindigkeit und deine kritische Trefferchance werden für jede Fertigkeit mit Abklingzeit um 5 % erhöht.

Nachdem Sie 100 Feinde getötet haben, wirken Sie einen verheerenden Feuerring.

Wenn sich drei oder mehr Fertigkeiten in der Abklingzeit befinden, wird der Schaden Ihrer Blitz- und Feuerfertigkeiten um 50 % erhöht.

Splitter des Hasses

Basisleistung:

Du verursachst 15 % weniger Schaden, während du dich in einem Umkreis von 25 Metern um 3 oder weniger Feinde befindest. Wenn sich mehr als 3 Feinde in derselben Entfernung befinden, verursachst du 10 % 5 % mehr Schaden pro Feind (bis zu einem Maximum von 50 %).

Zusätzliche Befugnisse:

Das Töten eines Elite-Gegners zieht alle Feinde im Umkreis von 40 Metern dorthin, wo der Elite-Feind gestorben ist.

Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird um 50 % erhöht. Jeder Feind im Umkreis von 25 Metern verringert Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % bis zu 70 %.

Du verursachst nun 10 % mehr Schaden für jeden Feind statt 5 % (bis zu einem Maximum von 100 %).

Fragment der Zerstörung

Basisleistung:

Sie bewegen sich ungehindert durch Feinde. Jeder Feind, den Sie durchqueren, erhält 7 Sekunden lang das Zeichen der Zerstörung. Jeder markierte Feind, der stirbt, verringert die Abklingzeit einer deiner Fertigkeiten um 1 Sekunde. Wenn das Zeichen der Zerstörung vor dem Tod der Feinde abläuft, verlierst du 2 % deiner maximalen Gesundheit als Schaden. Punkte werden nicht vergeben, wenn Ihre Gesundheit weniger als 35 % beträgt.

Zusätzliche Befugnisse:

Sie haben eine Chance von 25 %, 5 % Ihrer Gesundheit wiederherzustellen, wenn ein Feind stirbt, während „Mal der Zerstörung“ aktiv ist.

Wenn Sie einem Feind „Mal der Zerstörung“ zuweisen, erhöhen Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 5 %. Maximal 10 Stapel.

Sie hinterlassen jetzt eine Feuerspur, die Feinde mit dem Mal der Zerstörung tötet und deren Gesundheit weniger als 10 % beträgt.

Fleck der Sünde Grundstärke: Du verursachst 25 % weniger Schaden. Wenn du 50 Feinde tötest, entsteht eine Blutlache, die den Schaden, der Elite-Feinden zugefügt wird, um 150 % erhöht und 15 Sekunden anhält. Zusätzliche Kräfte:
Die Blutlache macht jetzt Elite-Affixe in ihrem Bereich zunichte.
Du erhältst eine zusätzliche Rift-Fortschrittskugel, wenn du ein Elite-Rudel tötest.
Die Blutlache sammelt jetzt Rift-Fortschrittskugeln.
Abschaum der Lügen

Basisleistung:

Du verursachst 25 % weniger Schaden. Deine Haustiere verursachen 25 % mehr Schaden.

Zusätzliche Befugnisse:

Das Töten eines Elite-Gegners verringert alle aktiven Abklingzeiten um 5 Sekunden.

Wenn Sie tödlichen Schaden erleiden, erzeugen Sie einen Schatten, der Ihren Tod verhindert, Ihre Gesundheit auf 35 % wiederherstellt und allen Gruppenmitgliedern +225 All Resistenz gewährt, solange er aktiv ist. Der Schatten dauert nur 15 Sekunden.

Jedes Mal, wenn Ihr Haustier einen Feind trifft, erhöht sich Ihr Schaden 5 Sekunden lang um 0,5 %. Dies ist bis zu 100-mal stapelbar. Wenn Sie 100 Stapel erreichen, werden die Stapel schnell auf 0 zurückgesetzt.

Überbleibsel des Schmerzes Basisleistung: Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 15 % verringert. Angriffe gegen außer Gefecht gesetzte Feinde sind automatisch kritische Treffer. Zusätzliche Kräfte:

Wenn Gegner mit Kälteschaden getroffen werden, besteht eine Chance von 50 %, dass sie einfrieren. Der Kälte-Fertigkeitsschaden wird bei eingefrorenen Zielen um 20 % erhöht.
Erhalten Sie Passierbarkeit, während Ihr Bewegungsgeschwindigkeitsbonus über 50 % liegt. Wenn du dich durch Feinde hindurchbewegst, stößt du sie zurück und betäubst sie 2 Sekunden lang.
Wenn Sie einen Feind kritisch treffen, erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit aller Spieler 5 Sekunden lang um 5 %. Maximal 10 Stapel.

Essenz der Angst Basiskraft: Jedes Mal, wenn Sie einem Feind Giftschaden zufügen, erhöhen Sie Ihre Abklingzeitverringerung und Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5 %, während Ihr erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 5 % erhöht wird. Maximal 10 Stapel. Zusätzliche Kräfte:

Deine Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitverringerung können bis zu 15-mal erhöht werden, indem du einem Feind Giftschaden zufügst.
Wenn Sie einem Feind Giftschaden zufügen, erleidet dieser 10 Sekunden lang 50 % mehr Giftschaden aus allen Quellen.
Das Töten eines Feindes fügt allen Feinden im Umkreis von 25 Metern den durch den Todesstoß verursachten Schaden zu.

Seelensplitter: Standorte

Seelensplitter und die Hellforge Ember-Upgrades können überall auf der Karte gefunden werden, also machen Sie sich bereit für ein bisschen Mahlen! Die Seelensplitter selbst haben jedoch eine höhere Chance, von Bossen fallengelassen zu werden.

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