Veranstaltungsübersicht
- Blizzard hat auf das Feedback der Spieler reagiert und die Spawn-Rate der Schatzgoblins im „Slay Ride to Hell“-Event von Diablo 4 erhöht.
- Die Community kann durch das gemeinsame Besiegen von Kobolden Belohnungen verdienen, wobei die Stufen bei Meilensteinen von 5, 10, 15, 25 und 40 Millionen Kills freigeschaltet werden.
- Ein kürzlicher Hotfix behebt das Problem, dass getötete Goblins nicht für die Herausforderungen gezählt wurden, und verbessert so die Teilnahme und das Erlebnis bei Events insgesamt.
Aktuelle Entwicklungen beim Slay Ride to Hell-Event
Blizzard hat wirkungsvolle Änderungen am Feiertagsevent „Slay Ride to Hell“ in Diablo 4 vorgenommen , um die Bedenken der Spieler hinsichtlich der Verfügbarkeit von Schatzgoblins auszuräumen. Der neueste Hotfix erhöht nicht nur die Häufigkeit des Auftretens von Schatzgoblins im Spiel, sondern stellt auch sicher, dass ihre Niederlagen zur Schatzgoblin-Nemesis-Herausforderung beitragen.
Das Event „Slay Ride to Hell“, das am 17. Dezember startet und am 2. Januar 2025 endet, stellt die Spieler vor eine gemeinschaftliche Herausforderung. Durch das Töten einer kumulierten Anzahl von Schatzgoblins während des Eventzeitraums kann die gesamte Spielerbasis bedeutende Belohnungen in fünf Stufen freischalten. Jede Stufe wird verfügbar, wenn die Community festgelegte Meilensteine bei den Kills erreicht.
Verbesserte Goblin-Spawns
Als Reaktion auf das Feedback der Spieler hat Blizzard die Anzahl und Häufigkeit des Erscheinens von Schatzgoblins im Spiel erhöht. Diese Anpassung ermöglicht es den Spielern, diese schwer zu fassenden Kreaturen leichter zu jagen und in den Belohnungsstufen des Events aufzusteigen. Nur zwei Tage nach Beginn des Events, am 19. Dezember, wurde ein Hotfix veröffentlicht, wie ein Community-Manager in den offiziellen Diablo 4-Foren hervorhob . Dieses Update zielt darauf ab, die Spawn-Raten von Schatzgoblins in Sanctuary und Nahantu weiter zu erhöhen und gleichzeitig ein Problem zu beheben, bei dem bestimmte Kills nicht zur Gesamtzahl der Community-Herausforderungen beitrugen.
Also, wo sind all diese Kobolde von u/passthegabagool_ in Diablo4
Reaktionen und Herausforderungen der Community
Der jüngste Hotfix scheint eine direkte Reaktion auf die Frustration der Community über die geringe Sichtbarkeit der Schatzgoblins zu Beginn des Events zu sein. Viele Spieler berichteten von Schwierigkeiten, Bereiche voller Goblins zu finden, und äußerten Bedenken, dass das Spiel die Gesamtzahl der Kills nicht genau aufzeichnet. Einige Beobachtungen deuteten auf eine höhere Häufigkeit von Goblins in der Oberwelt des Spiels als in Sanctuary hin, insbesondere in Nahantu.
Ein Blick auf die Belohnungen
Trotz anfänglicher Bedenken erreichten die Spieler am 18. Dezember schnell die erste Belohnungsstufe, nachdem sie insgesamt 5 Millionen Schatzgoblins erschlagen hatten. Dieser Meilenstein gewährt allen teilnehmenden Spielern einen Vorrat an legendären Waffen sowie Bonusrunen und einen Undercity-Tribut für diejenigen, die das Vessel of Hatred-DLC gekauft haben. Die nachfolgenden Belohnungsstufen werden freigeschaltet, wenn die globale Anzahl der Tötungen 10 Millionen, 15 Millionen, 25 Millionen und schließlich 40 Millionen erreicht.
Hotfixübersicht vom Dezember 2024
Grüße, Wanderer!
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass ein Hotfix zur Verbesserung des Slay Ride to Hell-Events implementiert wurde. Nachfolgend finden Sie die wichtigsten Updates:
Fehlerbehebungen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte getötete Schatzgoblins nicht für die Nemesis-Herausforderung der Schatzgoblins gezählt wurden.
- Die Spawn-Raten von Schatzgoblins während des Events wurden erhöht.
- Verschiedene Verbesserungen der Serverleistung und -stabilität wurden implementiert.
Weitere Einzelheiten finden Sie in der Quelle .
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