Diablo 4-Spieler behaupten, der Erwerb guter Gegenstände sei ein „Vollzeitjob“

Diablo 4-Spieler behaupten, der Erwerb guter Gegenstände sei ein „Vollzeitjob“

Die Diablo-Community diskutierte darüber, ob die Auflistung von Diablo 4 besser sei als die der Vorgänger, und einige meinten, sie sei viel schlechter und ähnele einem Vollzeitjob.

Diablo erfreut sich seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 1996 dank seiner fesselnden Mischung aus RPG-Gameplay und düsterer, mysteriöser Geschichte immer größerer Beliebtheit.

Das krönende Merkmal von Diablo ist für viele jedoch das Beutesystem. Es bietet eine nahtlose Mischung aus Randomisierung, gepaart mit Tiefe und Abwechslung, sodass Spieler stundenlang versuchen können, einen gewünschten Gegenstand mit den perfekten Statistiken zu erhalten.

Einige Fans waren jedoch der Meinung, dass nicht jede Fortsetzung der Diablo-Reihe an den Erfolg des Vorgängerspiels anknüpfen konnte, und für einige ist die Auflistung von Diablo 4 erheblich schlechter als die der Vorgänger

Diablo 4-Spieler sind wütend über die Itemisierung

Ein Spieler war der Meinung, dass die Beute und die Itemisierung in Diablo 4 offensichtlich einen Einbruch erlitten hatten, und wünschte, dass Blizzard zu dem in Diablo 2 implementierten System zurückkehren würde.

„Diablo 2 hat die Auflistung 1000-mal besser gemacht als Diablo 4. Warum eine Erfolgsformel wegwerfen?“ Der Fan hat sich beschwert .

Diablo 2 hat die Auflistung 1000-mal besser gemacht als Diablo 4. Warum eine Erfolgsformel wegwerfen? von u/ameekpalsingh in diablo4

„Diablo 2 hatte blaue Gegenstände, gelbe Gegenstände, weiße Gegenstände, ätherische Gegenstände, Runentropfen, Runenwörter, Setgegenstände usw. ALLE Gegenstandstypen hatten Chancen, im extrem späten Endspiel großartig zu sein“, sagte der Spieler.

„Diablo 2 hat Item-Drops besser gemacht […] Blizzard hatte mit D2 die Erfolgsformel und ich habe keine Ahnung, was sie sich dabei gedacht haben, als sie die Leute dazu zwangen, die Teppiche/Böden zu reinigen, bevor sie eine Drop-Chance von 0,5 % auf einen tollen Gegenstand hatten.

„Blizzard macht jetzt Spiele, die Menschen einer Gehirnwäsche unterziehen, damit sie zu den „Pion“-Arbeiter-Drohnensklaven aus Warcraft werden. Blizzard macht auch Spiele, die sich an Leute richten, die tatsächlich arbeiten, während sie das Spiel spielen (Streamer). AKA, Diablo 4 ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Job. Es ist kein Spiel. […] Diablo 4 ist ein Spielautomat und ein Vollzeitjob (auch nicht die Art von Job, die einem Spaß macht).“

Allerdings stimmten nicht alle mit dem Spieler überein, und einige wiesen schnell darauf hin, dass viele Menschen voreingenommen seien, die Spiele, die ihnen in ihrer Kindheit Spaß gemacht hätten, positiver zu bewerten.

„Ich habe als Kind und Teenager über 5000 Stunden lang Diablo 2 gespielt und finde, dass die Leute zu nostalgisch sind und es zu sehr romantisieren“, sagte eine Person. „Der schlimmste Fall einer rosafarbenen Brille, den ich je gesehen habe“, beschrieb er die ursprünglichen Beschwerden.

Es scheint also, dass die Spielerbasis uneinig ist, welches Diablo-Spiel die besten Plünderungen bietet, und nur die Zeit wird zeigen, ob zukünftige Diablo-Spiele ein besseres Gegenstandssystem haben werden.

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