Diablo 4-Spieler schlagen „nervige“ Fallen der dritten Staffel zu

Diablo 4-Spieler schlagen „nervige“ Fallen der dritten Staffel zu

Die dritte Staffel von Diablo 4 hat einen gemischten Start hingelegt, aber die Fülle an tödlichen Fallen in Dungeons hat die Spieler eher verärgert als unterhalten.

In Staffel 3 von Diablo 4 dreht sich alles um die Entdeckung der antiken mechanischen Relikte von Zoltun Kulle , einem von den Fans geliebten Verbündeten, der zum Feind wurde und seit Diablo 3 wieder zum widerwilligen Verbündeten wurde. Der Charakter war ein verrücktes Genie, das dafür bekannt war, schädliche Erfindungen zu erschaffen, die genutzt werden konnten als Waffen und füllte seine Werkstätten mit tödlichen Fallen, um Eindringlinge abzuschrecken.

Jetzt, wo Staffel 3 live ist, werden die Spieler viel Zeit damit verbringen, in Zolton Kulles Werkstätten einzutauchen, die inzwischen von Dämonen heimgesucht werden, oder schlimmer noch, Dämonen haben die mechanischen Monstrositäten des alten Zauberers besessen. Das hört sich an, als würde es Spaß machen, aber es hört sich so an, als ob das Spiel in Staffel 3 in Bezug auf die Fallen ein wenig zu weit gegangen wäre.

Während der Trailer zur dritten Staffel von Diablo 4 glasklar machte, dass wir in dieser Saison mehr teuflische Fallen sehen würden, hat diese Erweiterung des Gameplays bereits begonnen, einen Teil der Spielerbasis zu irritieren. Einige sind der Meinung, dass die übermäßige Abhängigkeit von Fallen in Staffel 3 eher ärgerlich als innovativ ist und das Gameplay billig erscheinen lässt.

Diablo 4 Minion-Build
Blizzard Entertainment

Diablo 4 Staffel 3 ist da.

Ein verärgerter Spieler sagte auf Reddit : „Hat irgendjemand schon die Nase voll von der Falle?“ Tut mir leid, aber sie sind nur ein riesiges Hindernis beim Räumen von Bereichen, wodurch es langsam und nervig ist. Ich habe mir den Stream angesehen, in dem sie sagten, dass sie den Dungeons mehr Fallen hinzufügen würden, aber das ist absolut lächerlich und ich bin schon kurz davor, aufzuhören.“

Ein anderer sagte: „Ich verstehe ihre Besessenheit nicht, unsere Zeit zu verschwenden. Wie beim Menschen sind diese leeren Fallenräume nicht schwer, sie sind nur nervig und ich muss Zeit damit verschwenden, durch sie zu rennen, obwohl es einfach ein normaler Raum voller Monster zum Töten hätte sein können, was den Spaß am Spiel ausmacht. ”

Andere waren ambivalenter und sagten: „Ich habe sie nie so sehr wahrgenommen, dass ich mich darum gekümmert hätte.“ Während einige Spieler sie als erfrischende Abwechslung betrachteten, sagten sie:

„Ich mag sie. Es fügt einen anderen Modus hinzu. Ich glaube nicht, dass Entschleunigung ein Problem darstellt, wenn es um die Problemlösung geht. Ich denke, viele Leute gehen in dieses Spiel mit der Mentalität, einfach alles gedankenlos zu zerstören, was mir einfach keinen Spaß macht.“

Die Fallen dienen zwar dazu, den Spieler zu behindern und ihn dazu zu ermutigen, sich auf etwas anderes als den Kampf einzulassen, aber wir können verstehen, warum einige engagierte Diablo-Spieler dies als störend empfinden.

Schließlich geht es bei Diablo eher darum, Horden von Dämonen zu zerhacken, als darum, Probleme zu lösen. Grundlegende Rätsel waren jedoch schon immer Teil der Serie, und Staffel 3 von Diablo 4 lehnt sich möglicherweise einfach an diesen Aspekt des Erbes der Franchise an.

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