Diablo 4-Spieler halten Gegenstandswiederholungen für den „schlimmsten“ Teil des Spiels in Staffel 3

Diablo 4-Spieler halten Gegenstandswiederholungen für den „schlimmsten“ Teil des Spiels in Staffel 3

Diablo 4-Spieler bezeichnen das Neuwürfeln von Gegenständen als einen der „schlimmsten“ Teile des Spiels in Staffel 3.

Blizzards Action-Rollenspiel Diablo 4 hat eine eher steinige Geschichte hinter sich. Das Spiel hatte einen unglaublich guten Start, prahlte mit fantastischen Kritiken und einer Spielerbasis, die sich darauf freute, es mit Lilith aufzunehmen. Allerdings geriet das Spiel in der ersten Saison ins Stocken, da viele Spieler mit dem Angebot der Entwickler unzufrieden waren.

Staffel 2 von Diablo 4 hat es geschafft, das Spiel vor dem Abgrund zu retten und die Spieler zurück in das ARPG zu locken. Allerdings ist in Staffel 3 die Akzeptanz bei den Spielern etwas zurückgegangen. Einer der Hauptaspekte von Season of the Construct sind die neuen Vault-Dungeons, die es Hardcore-Grindern ermöglichen, die bestmögliche Beute zu ergattern.

Dies funktioniert hervorragend für diejenigen, die ihre Statistiken minimieren und den bestmöglichen Build erhalten möchten. Dazu müssen die Spieler jedoch zunächst einen der „schlimmsten“ Teile des Spiels durchstehen.

Das Neurollen von Gegenständen ist die SCHLECHTESTE Erfahrung von u/TheFraggleHammer in Diablo4

Diablo 4-Spieler kritisieren Blizzard wegen des Item-Reroll-Systems

Diablo 4-Spieler haben das System zum Neuwürfeln von Gegenständen als einen der „schlimmsten“ Teile des Spiels in Staffel 3 bezeichnet. Spieler können einen ausgewählten Wert neu berechnen, indem sie mit einem Okkultisten in der Stadt sprechen. Diese Händler können einen Wert auf magische Weise ändern auf einen Artikel gegen eine Gebühr.

„Ich kann mir ehrlich gesagt keine schlimmere und frustrierendere Erfahrung vorstellen, als Hunderte, wenn nicht Tausende von Gegenständen zu durchforsten, etwas zu finden, das auch nur annähernd dem entspricht, was man möchte, und einfach nicht die 30 Millionen Gold pro Wiederholung zu haben, um den Wert zu bekommen, den man braucht“, sagte der Beitrag gelesen.

Diablo überaus einzigartiges Handwerk
Blizzard Entertainment

Viele Spieler sind sich einig, dass das Neurollen von Gegenstandsstatistiken zu einem der frustrierendsten Teile der dritten Staffel geworden ist.

„Das Crafting-System von Diablo 4 ist wahrscheinlich das schlechteste, das ich je gesehen habe. Sie haben das System von Diablo 3 genommen, es noch schlimmer gemacht und ins Spiel eingebaut“, betonte ein anderer Spieler .

„Das sollte ihnen meiner Meinung nach peinlich sein. Es ist nicht so, dass sie versucht haben, das D3-System zu erneuern und dabei gescheitert sind – es ist nur das D3-System, aber objektiv in jeder Hinsicht schlechter“, stimmte ein anderer zu .

Da Diablo 4 ein Game-as-a-Service ist, könnte Blizzard versuchen, dieses Modell in Zukunft zu ändern, aber im Moment sind die Spieler mit dem aktuellen System nicht allzu zufrieden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert