Diablo 4-Spieler möchten, dass Blizzard dringend die „wahnsinnig frustrierende“ Mechanik repariert

Diablo 4-Spieler möchten, dass Blizzard dringend die „wahnsinnig frustrierende“ Mechanik repariert

Ein Diablo 4-Spieler hat diese spezielle Spielmechanik als „wahnsinnig frustrierend“ bezeichnet, da sie sie davon abhält, bestimmte Dinge zu tun.

Seit Season of the Construct vor wenigen Wochen in Diablo 4 veröffentlicht wurde , hat das Spiel mehrere Anpassungen und Fehlerbehebungen erhalten, wie aus einigen aktuellen Patchnotizen hervorgeht. Einige Spieler forderten jedoch immer noch, dass einige Dinge optimiert werden müssten.

Von der Reduzierung der Herstellungsanforderungen bis hin zum Hinzufügen einer fehlenden Funktion aus dem vorherigen Spiel scheint die Liste kein Ende zu nehmen. Und kürzlich hat ein Spieler auch ein „wahnsinnig frustrierendes“ Problem angesprochen, das ihn davon abhält, bestimmte Aktionen im Spiel auszuführen.

In einem Reddit-Thread hat ein Benutzer seine Frustration über die Channeling-Mechanik zum Ausdruck gebracht und darauf verwiesen, dass er unterbrochen würde, wenn er mitten in einer Interaktion Schaden erleide.

Aus Liebe zu Gott, lasst uns BITTE weiter kanalisieren (Hebel, Steine, Türen, Portale usw.), wenn wir in Diablo4 Schaden durch u/KinGGaiA erleiden

„Bildschirm geleert, den Stein schnappen? Eine zufällige verdammte Spinne kommt aus dem Off und spuckt dich für 1 Schaden an, bricht aber deinen Kanal ab“, erklärten sie.

Der Benutzer erwähnte, dass zufällige Dungeon-Affixe und Projektile auch die Kanalisierung unterbrechen würden, was so oft vorkommt, aber das ist noch nicht einmal das Schlimmste. Sie sagten: „Vergiftet worden? Nun, viel Spaß, warte mehr als 10 Sekunden, bis die Ticks endlich aufhören, und dann kannst du mit dem Channeln beginnen …“

Da sie darüber verärgert waren, schlugen sie vor, dass Spieler trotz erlittenem Schaden weiter kanalisieren können sollten. Benutzer, die den Thread kommentieren, scheinen über diese Idee geteilter Meinung zu sein. Ein Teil von ihnen scheint damit einverstanden zu sein, während andere nicht besonders daran interessiert sind.

Diablo 4-Charakter mit viel Gold
Blizzard Entertainment

Diablo 4-Spieler sind von der Channeling-Mechanik des Spiels frustriert.

„Vereinbart. Warum müssen wir überhaupt den Kanal „Hebe ein wichtiges Objekt auf“ kanalisieren, es ist so seltsam“, schrieb ein Benutzer. Ein anderer Benutzer forderte die vollständige Entfernung des Channelings, da es sich um ein so „antiquiertes System“ handele.

Einige Spieler argumentierten, dass die Mechanik Teil des Spiels sei. In den Kommentaren wies ein Benutzer darauf hin, dass es dazu dienen soll, Spieler davon abzuhalten, etwas aufzuheben und zu verlassen, ohne etwas zu töten.

„Das ist der springende Punkt beim Mechaniker. Du musst die Mobs töten . Ich habe eine Abneigung gegen Grind, aber selbst mich stört das nicht“, sagte ein anderer.

Abgesehen davon scheint es einige Spieler nicht zu stören, und einer behauptet, es sei kein Problem, wenn Feinde ihn unterbrechen. Allerdings ist der Giftschaden, nachdem alles tot ist, „ein wenig seltsam“.

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