Entdecken des Originaltitelbildschirm-Seeds von Minecraft: Details und Entdeckungsprozess

Entdecken des Originaltitelbildschirm-Seeds von Minecraft: Details und Entdeckungsprozess

Minecrafts ikonisches Titelbildschirm-Panorama aus Beta 1.8, das 2011 eingeführt wurde, wurde von In-Game-Welt-Seeds inspiriert, ähnlich wie viele Panoramen, die danach kamen. Nach umfangreichen Untersuchungen durch die Community wurde dank der Reverse-Engineering-Bemühungen leidenschaftlicher Fans festgestellt, dass die ursprünglichen Seeds, die mit dem Beta-Panorama des Spiels verbunden sind, 2151901553968352745 und 8091867987493326313 sind .

Mithilfe der Gruppe Minecraft@Home und eines Programmierers namens Tomlacko wurden diese beiden Seeds aus der 1.7.3 Beta für Java Edition als das ursprüngliche Panorama des Hauptmenüs identifiziert. Indem sie die richtigen Koordinaten in diesen Seeds finden, können Spieler das erste Panorama in nur wenigen Minuten selbst erleben.

So greifen Sie in Beta 1.7.3 auf das Minecraft-Panorama zu

Der Minecraft Launcher ermöglicht Benutzern den Zugriff auf ältere Betaversionen der Java Edition (Bild über Mojang)
Der Minecraft Launcher ermöglicht Benutzern den Zugriff auf ältere Betaversionen der Java Edition (Bild über Mojang)

Mit dem richtigen Seed und den richtigen Koordinaten können Sie den offiziellen Minecraft Launcher verwenden, um eine Installation für die Betaversion 1.7.3 der Java Edition zu erstellen. Sobald Sie dies eingerichtet haben, müssen Sie nur noch zu den richtigen Koordinaten innerhalb der Beta navigieren, um die Ansicht zu genießen. Wenn Sie neugierig sind, wie dieser Prozess funktioniert, folgen Sie diesen Schritten:

  1. Öffnen Sie Ihren Minecraft Launcher und gehen Sie zu Ihren Einstellungen.
  2. Scrollen Sie zum Abschnitt „Java Edition-Einstellungen“ und stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen „Historische Versionen der Java Edition im Launcher anzeigen“ aktiviert ist.
  3. Wählen Sie „Java Edition“ aus der Spieleliste auf der linken Seite.
  4. Klicken Sie über dem Splash Art auf die Registerkarte „Installationen“.
  5. Klicken Sie auf „Neuinstallation“.
  6. Geben Sie Ihrer neuen Installation einen Namen, wählen Sie unter „Version“ „old_beta b1.7.3“ und wählen Sie ein Verzeichnis auf Ihrem Computer für die Installationsdateien. Klicken Sie dann unten rechts auf „Erstellen“.
  7. Wählen Sie Ihre neue Betainstallation aus und klicken Sie auf die Wiedergabetaste.
  8. Beginnen Sie mit der Erstellung einer neuen Welt und geben Sie entweder den Seed 2151901553968352745 oder 8091867987493326313 ein . Schließen Sie anschließend den Prozess der Welterstellung ab.
  9. Navigieren Sie zu den Koordinaten X: 61, Y: 75, Z: -68, um den Bereich zu finden, in dem sich das Panorama befindet. Sie können auch die Taste F3 drücken, um das Debug-Menü aufzurufen und bei der Navigation zu helfen.

Entdeckung des Original Minecraft Beta Panorama Seeds

Das ursprüngliche Seed-Panorama, unscharf im Hauptmenü von Minecraft Beta 1.8 (Bild über Mojang)
Das ursprüngliche Seed-Panorama, unscharf im Hauptmenü von Minecraft Beta 1.8 (Bild über Mojang)

Sieben Jahre lang blieb das Panorama von Minecrafts Beta 1.8 unverändert, bevor es durch Updates Änderungen gab. Dies veranlasste die Spieler dazu, den mit dem beliebten Originalpanorama verbundenen Weltsamen zu finden. Um die Neugier der Community zu befriedigen, machten sich Spieler und Entwickler Tomlacko schließlich daran, den Weltsamen zu finden, aus dem das Panorama stammte.

Die Aufgabe schien aufgrund der Unschärfe des Panoramas zunächst entmutigend, aber die Dateien des Beta-1.8-Builds enthielten sechs unverzerrte Panoramabilder, die bei der Triangulation des Geländes des Samens von entscheidender Bedeutung waren. Mit der Unterstützung des Computerprojekts Minecraft@Home wurde ein Durchbruch erzielt, der für die Community von großer Bedeutung sein sollte.

Durch die Analyse der Metadaten der Bilddateien des Panoramas entdeckten Tomlacko und sein Team, dass das Panorama zwar in Beta 1.8 gestartet wurde, aber eigentlich aus einer früheren Seed-Version stammte. Dies veranlasste sie dazu, die Seeds von Beta 1.6 und Beta 1.7 sorgfältig zu untersuchen, um die entsprechenden Achsen und Koordinaten zu finden, die zu den Panoramabildern passten.

Anschließend verfeinerte das Team die möglichen Optionen, indem es das Panorama auf Grundlage der Bilder nachbildete und die Umgebung nutzte, um die genauen Koordinaten der Kameraposition für das Panorama in Beta 1.8 kontinuierlich zu ermitteln. Die zufälligen Abstände des hohen Grases in der Nähe der ungefähren Koordinaten erwiesen sich dabei als entscheidend.

Mit den erhaltenen Koordinaten wendete Teammitglied PseudoGravity die Koordinaten neben der Biom-Mischung aus nahegelegenem hohem Gras und Blöcken an, um Samen herauszufiltern, die unmöglich den Standort des Panoramas enthalten konnten. Dieser methodische Ansatz ermöglichte es den Computern des Teams, die verbleibenden Samen ausschließlich anhand ihres Geländes mit roher Gewalt zu durchsuchen, was letztendlich zur Identifizierung von zwei übereinstimmenden Samen führte.

Quelle

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