Elden Ring DLC ​​verfügt über ein neues Fortschrittssystem, um zu verhindern, dass Spieler es überstürzen

Elden Ring DLC ​​verfügt über ein neues Fortschrittssystem, um zu verhindern, dass Spieler es überstürzen

Befürchten Sie, für den Elden-Ring-DLC überlevelt zu sein? Ein neues Fortschrittssystem, das sich an einem anderen FromSoftware-Spiel orientiert, könnte das Problem beheben.

Der DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring ist so verlockend nah dran und wir haben nach jedem Detail gesucht, das wir darüber finden können, was uns erwartet. Die wichtigste Informationsquelle ist ein Famitsu- Interview mit FromSoftware-Präsident und Soulsborne-Mastermind Hidetaka Miyazaki.

Daraus haben wir neue Informationen über acht neue Waffentypen für Elden Ring und einige interessante Enthüllungen über Messmer the Impaler erhalten . Es gibt ein Thema, das wir noch nicht angesprochen haben, aber es könnte eine gute Nachricht für Spieler sein, die sich über die Leistungsskalierung im DLC Gedanken machen.

Laut Miyazaki wird ein neues Fortschrittssystem, das es nur im Land des Schattens gibt, dazu beitragen, das Tempo der mächtigeren Tarnished unter uns zu verlangsamen. Spieler, die mit einem älteren FromSoftware-Titel vertraut sind, werden ihn möglicherweise erkennen.

Elden Ring DLC ​​Boss
FromSoftware/Bandai Namco

Hier hatte ich gehofft, diesen Kerl mit Rivers of Blood und einem Level-450-Charakter zu überwältigen.

Im übersetzten Famitsu-Interview erklärte Miyazaki kurz den Mechaniker. „Sie werden es am besten verstehen, wenn Sie sich so etwas wie ‚Attack Power‘ in Sekiro: Shadows Die Twice vorstellen“, führte er aus. „Es ist so etwas wie eine von bestehenden Levels getrennte Angriffskraft, die nur im DLC-Bereich wirksam ist.“

Für diejenigen, die es nicht kennen: Die Angriffskraft bestimmt Ihren Schaden in Sekiro und erhöht sich auf natürliche Weise im Laufe des Spiels. Anstelle der traditionellen Methode von Elden Ring, Ihre Waffen zu verbessern und zu schmieden, scheint dieses System das Spielfeld zwischen Feinden und Ihrem Charakter neu auszugleichen.

Es erinnert an einen integrierten Schwierigkeitsgrad-Schieberegler, mit dem Spieler erkunden können, um Kraft zu sammeln, oder versuchen, die Herausforderung zu steigern, indem sie auf Boosts verzichten. Laut Miyazaki können Spieler ihre Macht steigern, indem sie kleinere Bosse aufspüren und sie besiegen.

Er wiederholte, dass Spieler möglicherweise auf eine Herausforderung stoßen und denken: „Dieser Boss ist zu stark, also werde ich einen anderen Bereich erkunden und sie erneut herausfordern, wenn ich stärker geworden bin.“ Anscheinend wird jeder den DLC von Anfang an mit einem ähnlichen Grundleistungsniveau erleben.

Elden Ring DLC-Preis
FromSoftware/Bandai Namco

Als ob wir nicht das Land des Schattens nach der Kung-Fu-Schriftrolle absuchen würden.

Die Entscheidung wurde getroffen, um das ursprüngliche Spielgefühl für hochstufige Spieler beizubehalten und die Erkundung des neuen Gebiets „Land of Shadow“, das eingeführt wird, zu fördern.

Natürlich werden viele Spieler unabhängig von dieser Mechanik eifrig versuchen, jeden Stein umzudrehen, um mehr über die mysteriöse Geschichte von Elden Ring zu erfahren.

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