Wichtige Erkenntnisse zum Nachrichtensystem von Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign wird im Vergleich zu seinen Vorgängern eine wesentliche Änderung aufweisen, indem das Nachrichtensystem im Spiel weggelassen wird, wie ein leitender Vertreter von FromSoftware bestätigte. Diese Entscheidung spiegelt eine praktische Überlegung wider und priorisiert die Spieldynamik gegenüber traditionellen Funktionen.
Die Nachrichtenfunktion, mit der Spieler in früheren Soulsborne-Titeln vorgefertigte Nachrichten senden konnten, um anderen zu helfen oder mit ihnen zu scherzen, hat zu einem starken Engagement der Community geführt. Diese Funktion wurde oft als wesentlicher Aspekt des Soulsborne-Erlebnisses angesehen, da sie eine einzigartige Ebene der Interaktion zwischen den Spielern bietet.
Die Entscheidung hinter der Auslassung verstehen
In einem Interview mit IGN Japan am 3. Januar erklärte Game Director Junya Ishizaki, dass die neue Multiplayer-First-Struktur von Nightreign diese Änderung erforderlich machte. Er betonte, dass die Spieler angesichts des Designs des Spiels einfach nicht genügend Zeit haben werden, sich mit geschriebenen Nachrichten zu beschäftigen.
Multiplayer-Erlebnis im Vordergrund
FromSoftware strebt in Nightreign ein intensiveres Spielerlebnis an. Typische Spielsitzungen werden voraussichtlich etwa 40 Minuten dauern, im Vergleich zu den Stunden, die im ursprünglichen Elden Ring verbracht wurden. Diese Änderung soll ein fokussierteres und rationalisierteres Spielerlebnis bieten und zu einer natürlichen Entwicklung der Spielerinteraktionen führen.
Asynchrone Funktionen sind immer noch im Spiel
Obwohl das Nachrichtensystem abgeschafft wird, verzichtet FromSoftware nicht auf alle asynchronen Funktionen von Elden Ring. Einige beliebte Elemente werden zurückkehren, darunter die Blutflecken-Mechanik, die verbessert wird, um bessere Einblicke in Spielertode und sogar Möglichkeiten zu bieten, die Geister gefallener Kameraden zu plündern.
Erstellen eines „komprimierten“ RPG-Erlebnisses
Der Schritt, die direkte Kommunikation einzuschränken, entspricht der Vision des Entwicklers von einer intensiveren und auf Multiplayer ausgerichteten Spielumgebung. Ishizaki teilte mit, dass das Spiel eine „komprimierte RPG“-Struktur aufweisen wird, mit dem Ziel, Ausfallzeiten zu minimieren und gleichzeitig Abwechslung und Engagement zu maximieren.
Ausblick: Veröffentlichungszeitplan
Der Enthüllungstrailer während der The Game Awards (TGA) 2024 deutete darauf hin, dass Elden Ring Nightreign für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant ist. Allerdings haben weder FromSoftware noch Bandai Namco bisher einen konkreten Veröffentlichungstermin genannt, sodass die Fans in den kommenden Monaten gespannt auf weitere Details warten.
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