Elden Ring Nightreign: Das notwendige Übel, ein ikonisches Feature zu entfernen

Elden Ring Nightreign: Das notwendige Übel, ein ikonisches Feature zu entfernen

Bei den Game Awards 2024 wurden Fans von FromSoftware von der Ankündigung eines neuen Spin-offs mit dem Titel Elden Ring Nightreign überrascht , statt einer mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Elden Ring aus dem Jahr 2022. Der Zeitpunkt dieser Ankündigung überraschte viele, insbesondere da das Studio kürzlich die gefeierte Erweiterung Shadow of the Erdtree veröffentlicht hatte . Die Vorfreude auf mögliche neue Titel hatte viele glauben lassen, dass eine Rückkehr in das Elden-Ring-Universum noch eine Weile auf sich warten ließ, und andere bezweifelten die Wahrscheinlichkeit eines Spin-offs, da FromSoftware sich selten an Nebenspiele innerhalb seiner Flaggschiff-Franchises gewagt hat. Nichtsdestotrotz war die Enthüllung von Nightreign ein Highlight unter den Fans und weckte Aufregung und Neugier.

Elden Ring Nightreign unterscheidet sich von seinem Vorgänger und bietet eine neue Perspektive auf das Gameplay. Obwohl es visuelle Ähnlichkeiten mit Elden Ring beibehält, legt dieser Ableger den Schwerpunkt auf kooperativen Mehrspielermodus, mit schnelleren Kämpfen und einer Roguelike-Struktur. Die Handlung spielt in einer prozedural generierten Version von Limgrave, was das Spielerlebnis grundlegend verändert. Wichtig ist, dass Nightreign nicht die ikonische Nachrichtenfunktion enthält, die viele Titel von FromSoftware auszeichnet, darunter Elden Ring, mit der Spieler im Spiel Notizen für andere hinterlassen können. Das Fehlen dieser beliebten Mechanik hat bei den Fans gemischte Gefühle hervorgerufen, obwohl es besser mit dem beabsichtigten Design und der Funktionalität des Spiels übereinstimmt.

Gründe für die Entfernung der Nachrichtenmechanik in Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign Combat
Elden Ring Nightreign Springen
Elden Ring Nightreign Blutflecken
Elden Ring Nightreign Illustration

Ein Erbe einzigartiger Kommunikation in FromSoftware-Titeln

Seit der Veröffentlichung von Demon’s Souls im Jahr 2009 hat FromSoftware in seinen Spielen eine innovative Kommunikationsmechanik implementiert. Die meisten Titel, mit Ausnahme des auf Einzelspieler ausgerichteten Sekiro: Shadows Die Twice , ermöglichen es den Spielern, an bestimmten Orten Notizen zu hinterlassen, um anderen Nachrichten zu übermitteln. Ob sie nun vor Gefahren warnen oder unerfahrenen Spielern Tipps geben, diese Nachrichten dienen oft einem doppelten Zweck, beispielsweise Humor oder Täuschung. Es ist jedoch bemerkenswert, dass das Spin-off Elden Ring Nightreign diese Erwartung nicht erfüllen wird.

Gründe für den Ausschluss von Nachrichten in Elden Ring Nightreign

In einem aktuellen Interview mit IGN Japan gab Regisseur Junya Ishizaki Einblicke in den Fokus von Elden Ring Nightreign auf die Begrenzung asynchroner Multiplayer-Funktionen, darunter die Möglichkeit, Nachrichten zu hinterlassen. Zwar werden die Spieler immer noch die Gespenster anderer sehen, aber das Fehlen direkter Nachrichten stellt eine deutliche Abkehr von früheren Spielmechanismen dar. Die Spieler könnten alternative Kommunikationsmittel nutzen, die die Interaktion fördern, aber nicht ganz die nahtlose Integration früherer Titel reproduzieren.

Die Entscheidung, die Nachrichtenfunktion zu entfernen, ergibt sich aus der strukturierten Spielschleife von Nightreign. Ishizaki betonte, dass die Runden für kurze Interaktionen – etwa 40 Minuten – konzipiert sind, was die typische Hin- und Her-Kommunikation unpraktisch und kontraproduktiv macht. Angesichts der prozedural generierten Umgebungen des Spiels hätte das Hinterlassen von Nachrichten außerdem nicht den gewünschten Kontext oder Nutzen, da sich jedes Level erheblich unterscheidet, was solche Interaktionen weniger bedeutsam macht.

Während sich die Spieler an Elden Ring Nightreign gewöhnen, könnte das Weglassen dieser Funktion Diskussionen über zukünftige Titel von FromSoftware auslösen. Die Begründung für diese Designentscheidung scheint jedoch fest in der Verbesserung des Gameplays und der Gewährleistung eines flüssigen Spiels in einer kooperativen Umgebung zu liegen. Somit prägt die Entwicklung der Mechaniken das Spielerlebnis weiterhin auf eine Weise, die gut mit der sich entwickelnden Vision des Studios für zeitgenössisches Spieldesign harmoniert.

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