Evil Wyll Run lässt Baldur’s Gate 3-Spieler auf neue Weise über Origin-Charaktere nachdenken

Evil Wyll Run lässt Baldur’s Gate 3-Spieler auf neue Weise über Origin-Charaktere nachdenken

Ein Baldur’s Gate 3-Spieler, der sich entschieden hat, als Wyll zu spielen, hat erklärt, wie das Treffen böser Entscheidungen als edler Hexenmeister des Spiels ein einzigartiges Spielerlebnis geschaffen hat.

Der Spieler teilte auf Reddit mit, dass das Treffen böser Entscheidungen als Origin Wyll für einen „interessanten und coolen“ Lauf in Baldur’s Gate 3 sorgte.

„Man kommt sich wirklich wie ein manipulativer Bastard vor, der alle dazu verleitet, zu glauben, man sei ein Held, aber in Wirklichkeit nur auf seinen eigenen Vorteil bedacht ist“, erklärt der Autor des Posters . Er fügt hinzu, dass es ihm Spaß gemacht habe, „darüber nachzudenken, wann und wo es Sinn macht, den Superheldendialog zu wählen und wann es Sinn macht, die Maskerade fallen zu lassen und ein Monster zu sein.“

Während Wyll zu den traditionell „guten“ Charakteren in Baldur’s Gate 3 gehört, können Sie als Origin-Charakter Entscheidungen treffen, die Sie als Begleiter nicht treffen würden.

Beispielsweise ist Wyll einer der Gefährten, die die Gruppe verlassen, wenn der Spieler sich in Akt 1 entscheidet, den Emerald Grove anzugreifen. Als Origin Wyll kann der Spieler ihn diese Entscheidung selbst treffen lassen. In diesem Fall hat der Spieler entschieden, den Spitznamen Blade of Frontiers in eine Tat umzusetzen, und Wyll wurde zu einem Meister der Täuschung.

Wyll wirklich böse zu machen, hat auch interessante Auswirkungen auf seine Beziehung zu seinem teuflischen Gönner Mizora, insbesondere was Wylls Entscheidung bezüglich seines Vaters betrifft . Wie auf dem Poster steht, ist Mizora, nachdem er Herzog Ravengard verlassen hat, „tatsächlich von Ihrer Entscheidung beeindruckt und billigt sie, auch wenn sie Ihren Pakt bricht.“

Sie weisen auch darauf hin, dass sich spätere Interaktionen mit Mizora dadurch „natürlicher“ anfühlen und sie beginnt, mit Wyll als „Gleichgestellte oder zumindest als zwei völlig erwachsene Schurken zu sprechen, die die Intrigen des anderen schätzen und bewundern.“

Der Spieler beschwerte sich über den Lauf, weil das Spiel nicht erwartet, dass man Wyll in eine so dunkle Richtung führt. Daher gibt es bei der Wahl zwischen der Rettung des Herzogs und der Befreiung Wylls von seinem Pakt keine „extra verdorbene Option“, bei der man seinen Vater fröhlich im Stich lassen und sich mit Mizora verbünden kann, um mit der Unterstützung der Höllen seinen Titel zu übernehmen. Aber, hey, nichts ist perfekt.

Die Geschichte dieses Spielers hat andere dazu gebracht, darüber nachzudenken, wie Origin-Runs völlig neue Seiten der Charaktere von Baldur’s Gate 3 präsentieren können. Wie ein Kommentator bemerkt: „Wenn man mit [Gale und Wyll] als Begleiter spielt, sind sie sehr nett, aber man kann sie in böse Charaktere verwandeln, wenn man sie direkt spielt, was das Durchspielen frisch und interessant macht.“

Während man am Charakter-Editor von Baldur’s Gate 3 nur schwer vorbeigehen kann, ist dieses Beispiel des bösen Wyll ein weiterer Grund, warum sich die Origin-Charaktere mehr als lohnen.

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