Ex-Overwatch 2-Entwickler setzt auf Atomwaffen und behauptet, Blizzard sei „böse“

Ex-Overwatch 2-Entwickler setzt auf Atomwaffen und behauptet, Blizzard sei „böse“

Ein ehemaliger Overwatch 2-Entwickler ist in die Offensive gegangen und hat dem Management von Blizzard „Misshandlung“ und sogar eine falsche Beförderung vorgeworfen, wobei er das Unternehmen als „böse“ bezeichnet hat.

Blizzard hat ein hartes vergangenes Jahr hinter sich und musste sich mit der Übernahme von Microsoft und den darauffolgenden Massenentlassungen auf breiter Front auseinandersetzen , und das alles, obwohl immer noch große Neuerscheinungen wie Diablo 4 auf den Markt kamen und Overwatch 2 weiterhin als Live-Dienst unterstützt wurde.

Jetzt, da sich der Staub nach der jüngsten Entlassungsrunde gelegt hat, hat ein ehemaliger Overwatch 2-Entwickler, der ehemalige Lead VFX Artists Chris Sayers, seine Geschichte veröffentlicht und Details aus seinen 13 Monaten im Unternehmen mitgeteilt.

Von angeblichen Auseinandersetzungen mit dem Management über angebliche „Misshandlung“ bis hin zu einer „Falschwerbung“ mit einer „gefälschten Beförderung“ hält sich der Thread sicherlich nicht zurück.

Ex-Overwatch 2-Entwickler erhebt vernichtende Vorwürfe gegen Blizzard

Sayers, jetzt Lead VFX Artist bei Anchor Point Studios, einem Entwicklerteam unter dem Dach von NetEase, hat einen langen, vernichtenden Thread über seine Zeit bei Blizzard gepostet. Während seiner Amtszeit behauptete er, er habe „die Jobs von vier Leuten gleichzeitig“ bearbeitet, wobei das Management Versprechungen gemacht habe, die es angeblich „nicht zu erfüllen gedenke“.

„Im Juli 2023 wurde ich zu einem Treffen von Art Leadership und Production eingeladen, um mir mitzuteilen, dass sie daran interessiert waren, mich zum Lead VFX Artist des Kosmetikteams zu befördern“, schrieb Sayer. Laut LinkedIn war er zu diesem Zeitpunkt neun Monate lang als Senior VFX Artist tätig.

„Bevor ich zusagte, bestand ich darauf, dass wir uns alle einig waren, was die Rolle angeht, was sie bedeutet, was ich tun würde und auch, was die „Beförderung“ mit sich bringen würde. Gehaltserhöhung, Titeländerung und alle diese Details bestätigt, bevor wir fortfahren.“

Zu Sayers‘ neuer Rolle gehörte es, neben anderen zusätzlichen Aufgaben ein Linienmanager für drei Personen zu werden und die gesamte ausgelagerte VFX-Pipeline zu verwalten, erläuterte er.

In seiner ersten Woche behauptete er jedoch, er sei gezwungen worden, einen neuen Mitarbeiter zu entlassen, weil dieser nicht ins Büro zurückkehren würde. Dies lag angeblich daran, dass sie ihre Eltern betreuten und auf eine medizinische Unterbringung für sie warteten.

Sayers behauptete dann weiter, Blizzards Antwort auf die missliche Lage seines Mitarbeiters sei gewesen: „Ja [lacht], das werden wir für einen Junior nicht machen.“

Nach der Entlassung des Mitarbeiters übernahm Sayers angeblich direkt dessen Arbeitspensum. Gleichzeitig weigerte sich Blizzard angeblich, einen Praktikanten unter ihm einzustellen, was bedeutete, dass er auch deren Arbeitsbelastung übernehmen musste.

Zur Gehaltserhöhung von Sayers erklärte er: „Ein Monat vergeht, und ich habe jetzt jeden zweiten Tag eine E-Mail oder Slack-Nachricht gesendet, um herauszufinden, was mit der Gehaltserhöhung und dem Titelwechsel passiert.“ Seiner Aussage zufolge müsse er jedoch bis August 2023 warten.

„Dann stelle ich fest, dass mein Gehalt als Lead niedriger ist als das aller anderen Personen, die ich verwalte, da ich weniger als 50 % von jedem anderen Lead VFX Artist bei Blizzard verdiene“, sagte Sayers. „Mir wurde gesagt, das liege daran, dass ich im Vereinigten Königreich lebe und mein Gehalt auf dem Marktwert basiert, nicht auf meinem Wert.

Sayers behauptete, dass die Antwort von Blizzard HR auf seine Beschwerden lautete: „Warum sollten wir Ihnen mehr bezahlen, als wir müssen?“ Das ergibt keinen geschäftlichen Sinn.“

Nach wochenlanger Belästigung des Managements behauptete Sayers, die Personalabteilung habe sich immer noch geweigert, seine Beförderung anzuerkennen, sodass er eine formelle Beschwerde einreichen musste. Nachdem die Untersuchung der Beschwerde jedoch abgeschlossen war, entschied die Personalabteilung, dass HR „nichts falsch gemacht“ habe, kurz nachdem er seinen Rücktritt eingereicht hatte.

Nach seiner Kündigung habe die Personalabteilung Sayers jedoch ein dreimonatiges Wettbewerbsverbot auferlegt, behauptete er. „Die Personalabteilung teilte mir dann mit, dass ich aufgrund meiner Rolle als Führungskraft unerklärliches Wissen erlangt habe, das mich einem Geschäftsrisiko aussetzen würde, wenn ich woanders arbeiten würde!!!“ Deshalb aktivieren sie ein Wettbewerbsverbot, das mich davon abhält, 3 MONATE lang ÜBERALL ÜBERALL zu arbeiten!!!!“

Für die drei Monate, in denen er scheinbar nicht arbeiten konnte, behauptete Sayers, er sei von Blizzard nicht bezahlt worden. Die angebliche Antwort der Personalabteilung darauf war: „Na ja, dann hätten Sie den Vertrag wahrscheinlich nicht unterschreiben sollen.“

Sayers beendete den Thread mit den Worten: „Ich weiß nicht, worum es hier geht, aber ich musste es loswerden.“ Blizzard hatte jede Gelegenheit, das Richtige zu tun, und dabei scheiterten sie immer wieder.“

In einer Antwort weiter unten in seinem ersten Thread bezeichnete Sayers das Unternehmen als „durch und durch böse und wenig hilfreich“.

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