Vor etwa einem Jahr hatte Hideo Kojima einen umwerfenden Auftritt bei einem PlayStation State of Play-Event und enthüllte Physint , ein mit Spannung erwartetes taktisches Spionagespiel für PlayStation-Plattformen. Obwohl konkrete Details zur Handlung, zum Setting oder zur Spielmechanik zurückgehalten wurden, deutete Kojima an, dass Physint ein spiritueller Nachfolger der legendären Metal Gear-Reihe sein würde, bei der er berühmterweise Regie führte. Diese Enthüllung sorgte bei Kojima-Fans für Aufregung, obwohl es noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum gibt, das wahrscheinlich nach seinen anderen laufenden Projekten erfolgen wird, darunter Death Stranding 2: On the Beach und ein Spiel mit dem Titel OD.
Während Gamer auf die nächste Konsolengeneration warten, um Physint zu erleben, deuten aktuelle Updates darauf hin, dass die Entwicklung schneller voranschreiten könnte als zunächst angenommen. Als sich das Jahr 2024 dem Ende zuneigte, nutzte Hideo Kojima Twitter, um ein Update zum Spielentwicklungsprozess zu teilen. Er bemerkte, dass die Casting-Phase für Physint aufgrund des Streiks der Videospiel-Synchronsprecher der SAG-AFTRA vorübergehend unterbrochen wurde, äußerte sich jedoch optimistisch, dass die Produktion später in diesem Jahr wieder aufgenommen werden kann. Obwohl es bedauerlich ist, dass die Entwicklung unterbrochen wurde, deutet die Tatsache, dass das Casting im Gange war, auf Sonys mögliche Pläne hin, in naher Zukunft weitere Details über das Spiel bekannt zu geben.
Erwartete Updates zum Casting von Physint könnten bald kommen
Erwarten Sie bedeutende Hollywood-Talente in Physint
Kojimas Titel sind dafür bekannt, dass sie mit hochkarätigen Schauspielern und Prominenten besetzt sind. In seinem neuesten Spiel, Death Stranding, spielte Norman Reedus die Hauptrolle und unter anderem waren Guillermo Del Toro, Mads Mikkelsen und Troy Baker zu sehen. Darüber hinaus untermauern aufstrebende Talente wie Sophia Lillis, bekannt für ihre Auftritte in den It-Filmen, und der gefeierte Regisseur Jordan Peele, der am Projekt OD beteiligt war, Kojimas Affinität, Filmkunst mit Gaming zu verbinden, noch weiter.
Physint dürfte diesem Trend folgen, insbesondere da eine Filmproduktionsfirma an seiner Entstehung beteiligt ist. Kojima gab bekannt, dass Colombia Pictures, eine Tochtergesellschaft von Sony Pictures, neben Sony Interactive Entertainment an dem Spiel zusammenarbeiten wird. Das Ausmaß ihrer Beteiligung bleibt ungewiss, aber angesichts von Kojimas Behauptung, dass Physint sowohl als Videospiel als auch als Kinoerlebnis funktionieren wird, deutet dies auf einen größeren Umfang des Projekts hin, als viele vielleicht erwarten würden.
Wichtige Ankündigungen zu Physint sind möglicherweise für 2026 geplant
Da das Casting später in diesem Jahr wieder aufgenommen werden soll, ist es plausibel, dass die Charaktere und narrativen Komponenten dieses Spiel-/Film-Hybrids bereits entwickelt wurden. Wenn das der Fall ist, könnte Sony bereit sein, innerhalb der nächsten zwei Jahre weitere Details bekannt zu geben. Kojimas aktueller Fokus auf die Fertigstellung von Death Stranding 2 könnte unmittelbare Informationen zu seinen anderen Projekten verzögern, aber nach der Veröffentlichung von DS2 auf PS5 könnten Updates zu Physint und OD in Sicht sein.
Bei der Ankündigung von Physint im Jahr 2024 bemerkte Kojima stolz, dass 2026 das „40. Jubiläum seiner Karriere als Spieleproduzent“ sein würde. Dieser Meilenstein könnte für Sony ein strategischer Moment sein, um mehr Informationen über den taktischen Spionagetitel zu enthüllen. In Anbetracht dessen, dass Kojima Physint als „Höhepunkt [seiner] Arbeit“ bezeichnet, wäre es angemessen, wenn er rund um ein so bedeutendes Jubiläum zusätzliche Einblicke in das Spiel geben würde. Fans können bis dahin zumindest einen Blick auf Physints Besetzung erwarten.
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