Exklusives Interview mit Machina X Flayon: Einblicke in Streaming, Street Fighter 6 International Championship und Lieblingsspiele

Exklusives Interview mit Machina X Flayon: Einblicke in Streaming, Street Fighter 6 International Championship und Lieblingsspiele

Machina X Flayon, ein bekannter Hololive-VTuber, wurde für die Teilnahme an der Reject Fight Night x Sajam Slam: Street Fighter 6 International Championship am 15. März 2025 ausgewählt. Bei diesem Event treten einige der weltbesten Kampfspiel-Spieler, darunter Legenden wie Tokido, Diaphone, Daigo und Nephew, in Teams von Content Creators an, um in Capcoms neuestem Hit anzutreten. Ich hatte die einmalige Gelegenheit, mich ausführlich mit diesem talentierten Ace Mecha Pilot, einem Mitglied der Holostars-English-Gilde TEMPUS, zu unterhalten. Dies ist eines dieser seltenen Interviews, von denen ich mir wünschte, sie hätten im Voice-Chat stattgefunden.

Beim Lesen der schriftlichen Antworten von Machina X Flayon verspürte ich den starken Drang, tiefer in verschiedene Themen einzutauchen, insbesondere in unsere gemeinsame Bewunderung für Spiele wie BlazBlue und meine persönliche Begeisterung für Mechas und mobile Anzüge. Es ist offensichtlich, dass Machina X Flayon eine Leidenschaft für Anime-Kampfspiele teilt, die perfekt zu meinen eigenen Gaming-Vorlieben passt.

Während unseres Gesprächs erfuhr ich faszinierende Einblicke in Machina X Flayon. Auch wenn Team Nephew keinen Sieg errang, war ihre Leistung elektrisierend. Wer den Livestream verpasst hat, dem empfehle ich dringend, sich die Highlights des Wettbewerbs auf Sajams Kanal anzusehen.

Einblicke von Machina X Flayon zur Street Fighter 6 International Championship und darüber hinaus

F: Schön, Sie hier zu haben! Könnten Sie sich unseren Lesern vorstellen, die Ihre Arbeit vielleicht nicht kennen?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Hallo, ich bin Machina X Flayon, der Mecha-Pilot der Gilde TEMPUS von HOLOSTARS-ENGLISH. Mein Mech, R-TRUS, ist eine uralte Waffe, die gegen die Korruptionsbestien ausgerüstet ist! Darüber hinaus streame ich verschiedene Inhalte, darunter Chats, Visual Novels, Synchronisation, Kampfspiele und mehr.

F: Du bist Teil des Teams Nephew in der Street Fighter 6 International Championship. Kannst du näher erläutern, wie der Auswahlprozess ablief? Wurdest du speziell von Nephew ausgewählt?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Teil von „Team Nephew“ zu sein, erfüllt mich mit Stolz! Ich glaube zwar nicht, dass Nephew mich direkt ausgewählt hat, aber ich wäre unglaublich geschmeichelt, wenn es so wäre. Das Auswahlverfahren von Sajam Slam basiert in erster Linie auf dem Können; ich habe Erfahrung mit verschiedenen Kampfspielen, von Anime bis hin zu traditionellen Titeln wie Street Fighter.

Street Fighter bietet mit seiner geerdeten Mechanik einzigartige Herausforderungen und legt den Schwerpunkt auf einen Spielstil, der als „Footsies“ bekannt ist. Anfangs war ich bei Street Fighter 6 auf Silber II oder III eingestuft, aber durch harte Arbeit und Hingabe bin ich bis zum großen Finale in Japan auf Diamant I aufgestiegen!

Der Draft-Prozess war informell, aber effektiv und konzentrierte sich darauf, echte Begeisterung und Können in Street Fighter zu zeigen. Ich bin Sajam, Nyx und dem Team während des gesamten Prozesses sehr dankbar für ihre Unterstützung und die Geduld meines Managers, während ich diese Chance verfolgte.

F: Jedes Team besteht aus Spielern mit unterschiedlichem Hintergrund in der Content-Erstellung. Welche Erfahrungen haben Sie neben der Vorbereitung auf dieses Turnier mit Kampfspielen gemacht?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Meine Wurzeln liegen in Anime-Fightern! Mein erstes Spiel war Melty Blood – ein Spin-off der Visual Novel Tsukihime –, was mich dazu brachte, andere Titel wie Street Fighter und Fatal Fury bei Anbietern wie Chuck E. Cheese auszuprobieren.

Als ich tiefer in dieses Genre eintauchte, entdeckte ich BlazBlue: Calamity Trigger auf der PSP und war von der Serie fasziniert. Das führte dazu, dass ich eine Menge anderer Anime-Fighter kennenlernte.

Mein bevorzugter Street Fighter-Stil ist Classic Luke mit der traditionellen Steuerung. Obwohl ich die Vorteile der modernen Steuerung kenne, bin ich durch mein intensives Spielen mit Arcade-Sticks mit der klassischen Methode bestens vertraut und kann mich gut anpassen.

F: Gab es im Wettbewerb jemanden, vor dessen Gegenüber Sie besonders nervös waren?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Der Kampf gegen Shibuya Hal war nervenaufreibend! Ich recherchiere lieber nicht zu viel über Gegner, da mir das den Kopf verdrehen kann, aber ich habe einen kurzen Blick darauf geworfen, um zu sehen, wie kompetent er war, besonders mit Rashid.

Auch wenn ich vor den Wettkämpfen vielleicht keine Nervosität verspüre, steigt der Druck, sobald sie beginnen – vor allem, weil ich meine Teamkollegen, die an mich glauben, nicht enttäuschen möchte!

F: Wie fühlt es sich an, der einzige VTuber zu sein, der zu dieser Meisterschaft eingeladen wurde?

Machina X Flayon: Es fühlt sich surreal an! Obwohl andere VTuber wie Amaki Pururu und Shibuya Hal teilgenommen haben, verleiht mir meine Zugehörigkeit zu HOLOSTARS-English einen einzigartigen Vorteil. Teil eines so bedeutenden Events zu sein, ist aufregend, besonders angesichts der komplexen Logistik.

Eine Einladung zu bekommen und mich durch die Anfangsphase des Sajam Slams zu arbeiten, war euphorisch, aber so richtig bewusst wurde mir das erst, als ich in Japan ankam!

F: Beabsichtigen Sie, Ihre Street Fighter 6-Fähigkeiten nach dem Turnier weiter zu verbessern?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Absolut! Ich plane, an zukünftigen Turnieren wie dem Sajam Slam und anderen teilzunehmen (Hallo, Capcom!).Ich werde meine Fähigkeiten nicht vernachlässigen, da ich weiß, dass der traditionelle Ansatz von Street Fighter meine Fähigkeiten als Kampfspieler deutlich verbessert hat.

Bei Street Fighter ist es entscheidend, sich auf sein Können zu verlassen und nicht auf glückliche Umstände – eine Mentalität, die mein Gehirn oft auf die Probe stellt, insbesondere wenn der Sieg durch einen Matchup-Vorteil zustande kommt.

F: Welches sind als Content-Ersteller Ihre drei Lieblingsspiele und warum?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Es ist schwer, nur drei auszuwählen, aber ich würde sagen: Legend of Zelda: The Wind Waker, Lies of P und BlazBlue: Continuum Shift II. In jedem dieser Spiele stehen die Protagonisten vor großen Herausforderungen, die an Verlusterlebnisse in der Kindheit und das Streben nach einer Lösung erinnern.

„The Wind Waker“ bleibt dank seiner Grafik und tiefen Nostalgie ein zeitloser Klassiker.„Lies of P“ und „BlazBlue“ zeigen ähnlich Charaktere, die auf der Suche nach Normalität kämpfen, was meine Erfahrungen widerspiegelt.

Wenn ich ein viertes hinzufügen müsste, würde Street Fighter 6 passen, da es mit meiner Reise im Team Nephew während des Sajam Slam eng verknüpft ist.

F: Wie würden Sie Ihren Streaming-Stil beschreiben, insbesondere als Mitglied der englischen Gruppe von HOLOSTARS?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Ich würde mich als exzentrisch bezeichnen! Ich konzentriere mich eher auf bestimmte Genres, die mir gefallen, und lasse mich dabei oft von gängigen Streaming-Trends ab. Meine Lieblingsinhalte drehen sich um Visual Novels, Kampfspiele und RPG Maker-Horrorspiele, die einzigartige Streaming-Herausforderungen darstellen.

Ich lebe davon, mein Publikum zu begeistern und meine Leidenschaft für die Dinge, die ich liebe, mit ihm zu teilen. Kunst – sei es Videospiele, Anime oder Literatur – hat mich geprägt und mir Empathie und vielfältige Perspektiven vermittelt.

Viele übersehen die erzählerische Tiefe von Kampfspielen. Obwohl ihnen oft umfangreiche Story-Modi fehlen, verkörpern sie tiefe Emotionen und Charakterentwicklungen und bieten so verschiedene Bedeutungsebenen, die es zu berücksichtigen gilt.

F: Können Sie über Ihre musikalischen Interessen sprechen, insbesondere darüber, in welchem ​​Zusammenhang diese mit der Erstellung Ihrer Inhalte stehen?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Musik und Gesang haben mich schon immer fasziniert! Ich habe mit Tools wie Unity und RPG Maker mit Musikkompositionen experimentiert und dabei meine anfänglichen Ängste vor Kreativität überwunden.

Trotz anfänglicher Herausforderungen habe ich die Möglichkeiten zur Weiterentwicklung genutzt, darunter Aufnahmen für verschiedene Projekte und Gesangsunterricht. Ich ermutige alle, die zögern, ihren Leidenschaften nachzugehen, diesen Schritt zu wagen – es lohnt sich!

F: Wenn Sie in die Zukunft blicken: Haben Sie wichtige Ziele, die Sie in diesem Jahr erreichen möchten?

Hier ansehen

Machina X Flayon: Ich überlege, mir eine Auszeit zu nehmen, um mich auf die Organisation zu konzentrieren. Persönliche Ziele mit den Erwartungen der Community in Einklang zu bringen, kann entmutigend sein, aber es ist wichtig, meine kreativen Bestrebungen mit dem in Einklang zu bringen, was mir wirklich wichtig ist.

Mein Ziel ist es, meinen Gesang zu verbessern, mehr Musik zu machen und meine Zeichenfähigkeiten zu entwickeln – und dabei mir selbst treu zu bleiben und den Druck externer Erwartungen zu vermeiden. Ich bin gespannt, wohin diese Reise führt!

Vielen Dank für die Teilnahme an diesem Interview! Ich hoffe, Ihnen hat das Lesen genauso viel Spaß gemacht wie mir das Gespräch.

Sie finden Machina X Flayon auf YouTube und Twitter, wo sie eine breite Palette an Inhalten erstellen, darunter Musikvideos und unterhaltsame Streams mit Schwerpunkt auf Spielen wie Street Fighter 6, Super Mario Sunshine und mehr.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert