Erkundung des Erbes von Ninja Gaiden: Warum die Blasphemous-Entwickler ideal für das Franchise sind

Erkundung des Erbes von Ninja Gaiden: Warum die Blasphemous-Entwickler ideal für das Franchise sind

Ninja Gaiden: Ragebound ist der neuste Teil einer ehrwürdigen Serie, die Spieler seit 36 ​​Jahren fesselt. Der von Koei Tecmo entwickelte Kult-Ninja Ryu Hayabusa hat Plattformen von Spielhallen bis zum Nintendo Entertainment System und von der ursprünglichen Xbox bis zum PC geschmückt. Hayabusas dynamisches Gameplay hat ihn auch in Titeln wie Dead or Alive und Warriors Orochi zu einem beliebten Charakter gemacht . Dank der Zusammenarbeit mit The Game Kitchen, bekannt für ihre gefeierte Arbeit an der Blasphemous- Serie, können sich die Spieler auf ein spannendes Erlebnis voller präziser, rasanter Kämpfe freuen.

Dynamische Ninja-Action im Laufe der Jahre

Die Entwicklung von Ryu Hayabusa

Hayabusa kämpft gegen Gen Fu in Dead or Alive
Ryu Hayabusa in Ninja Gaiden 2
Ninja Gaiden Arcade
Ryu Hayabusa und Schattenklon in Ninja Gaiden 2

Der erste Teil der Ninja-Gaiden-Reihe erschien 1988 als Arcade-Beat-em-up, in dem die Spieler einen Ninja steuern, der von der US-Regierung damit beauftragt wird, den Präsidenten vor den Nachkommen von Nostradamus zu retten. Die Handlung spielt sich hauptsächlich in den USA ab, und um sich von anderen Arcade-Titeln abzuheben, verfügt das Spiel über eine komplexe Steuerung, die abwechslungsreiche Bewegungen ermöglicht, die denen in legendären Kampfspielen wie Street Fighter ähneln .

Mit der Veröffentlichung von drei zentralen NES-Titeln erhielt das Franchise jedoch eine stimmigere Handlung, die viele Fans den jüngsten Neuauflagen überlegen finden. Die Saga beginnt mit Jo Hayabusa, Ryus Vater, dessen dramatisches Duell zu seinem vorzeitigen Tod führt. Dieser entscheidende Moment wird im Trailer zu Ragebound noch einmal aufgegriffen , was auf seine Bedeutung innerhalb der übergreifenden Erzählung hinweist.

Getrieben von Rachsucht begibt sich Jos Sohn Ryu auf einen Rachefeldzug, der ihn mit den CIA-Agenten Foster und Irene Lew in Kontakt bringt. Sie führen ihn zum Mörder seines Vaters, Bloody Malth, und schließlich zu Jaquio, dessen Niederlage die Bühne für Ninja Gaiden 2: The Dark Sword of Chaos bereitet . Es geht weiter mit Ashtar, einem neuen Gegner, der Irene gefangen nimmt und Ryu in eine entscheidende Schlacht zwingt.

Ursprünglich sollte Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom heißen . Im letzten Kapitel der ersten Trilogie wird eine Verschwörung aufgedeckt, die interdimensionale Risse beinhaltet. Ryu durchkreuzt ihre Pläne mit Irenes Hilfe. Trotz einiger portierter Versionen wurde das Spiel letztendlich fertiggestellt.

Ein wichtiger Beitrag zur Serie war Tomonobu Itagaki, der bei der Arbeit an Dead or Alive Ryu als versteckten Charakter einbaute. Während Dead or Alive für seine innovative Kampfdynamik gelobt wurde, wurde es für die Charakterdesigns kritisiert. Dennoch erlebte das Franchise mit der Veröffentlichung eines neuen Ninja Gaiden für Xbox im Jahr 2004 ein durchschlagendes Revival, das eine frische Erzählung voller gefühlsbetonter Kämpfe und beliebter Charakter-Cameos etablierte.

Dieser Neustart erweiterte die Überlieferung durch Anspielungen auf NES-Titel. So stellte sich beispielsweise heraus, dass eine Figur namens Sonia eine Verkleidung für Irene Lew war, wodurch alte und neue Erzählungen zu einer zusammenhängenden Zeitlinie über die Ninja Gaiden- und Dead or Alive -Franchises hinweg miteinander verwoben wurden.

Der Weg nach vorn mit Ninja Gaiden: Ragebound

Neuanfang oder flüchtiges Unterfangen?

Kenji im Kampf in Ninja Gaiden Ragebound

Die Ankündigung von Ninja Gaiden: Ragebound sorgte für Aufregung, insbesondere aufgrund der Beteiligung von The Game Kitchen, die eine faszinierende Mischung aus Herausforderung und straffem Gameplay-Design verspricht, das an ihre vorherigen Titel erinnert. Diese Adaption lässt vermuten, dass sich die Spieler auf furchterregende Bosse und zahlreiche in die Erzählung eingewobene Geheimnisse freuen können.

Die früheren NES-Editionen demonstrierten Ryus Vielseitigkeit und ermöglichten es den Spielern, eine Vielzahl von Ninjitsu-Moves auszuführen, vom Abfeuern feuriger Räder bis zum Beschwören von Schattenklonen. Bei der Neuauflage auf Xbox wurde das Gameplay noch weiter ausgebaut und Ryu verfügt nun über ein vielfältiges Arsenal an Waffen, die den Spielstil je nach Kontext ändern.

Im weiteren Verlauf der Geschichte stellt sich die Frage, ob die Entwickler an bestehenden Überlieferungen festhalten oder ganz neue Geschichten erkunden werden. Der neu veröffentlichte Trailer deutet auf eine Neuauflage von Jos Duell mit Bloody Malth hin, doch Ryu erscheint insbesondere als Mentor eines neuen Protagonisten, Kenji Mozu. Es bleibt ungewiss, ob Kenji der einzige Charakter im Spiel sein wird oder ob Ryu irgendwann spielbar sein wird, möglicherweise mit einem ausgeprägten Moveset, das sein Erbe widerspiegelt.

Aktuelle Erkenntnisse und Erwartungen zu Ragebound

Wir stellen vor: Kenji Mozu: The Apprentice

Kenji und Ryu stellen sich in Ragebound neuen Gefahren

Zusätzlich zum Gameplay-Trailer bestätigte der Herausgeber Dotemu den Handlungsbogen für Ninja Gaiden: Ragebound . Die Erzählung entfaltet sich, als Ryu Hayabusa in den Vereinigten Staaten den letzten Willen seines Vaters Jo ausführt. Währenddessen bedroht eine dämonische Invasion das Dorf Hayabusa, woraufhin Kenji Mozu, Ryus Schüler, die Führung im Kampf gegen die übernatürlichen Bedrohungen übernimmt.

Laut den Entwicklern von The Game Kitchen wollen sie Nostalgie mit modernen Gameplay-Elementen verbinden. Während NES-Titel eine Reihe eigenständiger Herausforderungen boten, strebt Ragebound danach, eine weitläufigere Welt mit Schnellreisemöglichkeiten zu bieten. Der Schwerpunkt liegt auf Plattformmechaniken, Kräften und aufregenden Bosskämpfen. Erstes Gameplay-Material sieht vielversprechend aus und zeigt Kenjis Beweglichkeit und Kampfkraft.

In den ersten Sequenzen zeigt Kenji sein Können, indem er Gegner schnell ausschaltet, während eine Kill-Anzeige seinen Fortschritt verfolgt. In weiteren Szenen wird Kenjis präzises Ausweichen, kreative Angriffe und Akrobatik betont, während er sich über das Schlachtfeld bewegt. Beobachter werden auch bekannte Gegnerdesigns bemerken, die an frühere Ninja-Gaiden-Titel erinnern, und in einer spannenden Begegnung mit einem furchterregenden Biest gipfeln, das an den Spielstil von Blasphemous erinnert . Fans warten gespannt auf weitere Vorschauen, insbesondere auf diese intensive Konfrontation.

Zu den Quellenangaben zählen Dotemu/YouTube und Dotemu .

Alle Bilder und zusätzlichen Informationen stammen von Screen Rant .

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