Fairgames kann sich von einem der beliebtesten Franchises der Gaming-Welt inspirieren lassen

Fairgames kann sich von einem der beliebtesten Franchises der Gaming-Welt inspirieren lassen

Sonys PlayStation hatte im vergangenen Jahr mit ihrer Live-Service-Strategie eine turbulente Reise. Innerhalb kurzer Zeit machte das Unternehmen Schlagzeilen, als es die mit Spannung erwartete Multiplayer-Komponente von *The Last of Us* absetzte, die sein Flaggschiff unter den Live-Service-Angeboten werden sollte. Ein weiterer Rückschlag war das unglückliche Schicksal des Spiels *Concord*, das nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung von den digitalen Marktplätzen genommen wurde. Trotz dieser Herausforderungen gelang es PlayStation, mit *Helldivers 2* einen bedeutenden Meilenstein zu erreichen: Das Spiel verkaufte sich in den ersten drei Monaten 12 Millionen Mal und stellte einen Rekord als am schnellsten verkauftes Spiel in der Geschichte der Plattform auf.

Angesichts dieser gemischten Erfolgsbilanz scheint PlayStation seine derzeit in Entwicklung befindlichen Live-Service-Projekte mit erhöhter Vorsicht anzugehen. Dazu gehört auch der kommende Titel *Fairgames* von Haven Studios. Um im heutigen Wettbewerbsumfeld erfolgreich zu sein, müssen Live-Service-Spiele ein unverwechselbares Element besitzen, das sie von anderen abhebt. *Fairgames* bietet einen PvPvE-Heist-Mechanismus, der ein fesselndes Gameplay bietet, aber seine Attraktivität könnte durch die Integration einer klassischen Spielmechanik aus der legendären *Call of Duty*-Reihe noch gesteigert werden.

Inspiration für die Zeichnung: *Fairgames* und *Call of Duty: Black Ops* Wettkämpfe

Fairgames Bild
Fairgames Laser
Call of Duty Wette Match
Fairgames rosa Rauch
Black Ops-Mehrspieler

Wetteinsätze in *Call of Duty: Black Ops* verstehen

Wager Matches wurden 2010 im Titel *Call of Duty: Black Ops* eingeführt und boten eine einzigartige Möglichkeit, bei der Spieler ihre Spielwährung, CoD-Punkte, in kompetitiven Spielmodi einsetzen konnten. Die Teilnehmer stiegen mit einem Buy-in ein, das für ihren gewählten Modus spezifisch war, und nur die Spieler mit der höchsten Platzierung gingen mit einem Anteil des Pots nach Hause. Die Dynamik war unkompliziert: Der Spieler auf dem ersten Platz verdiente 50 % der gesamten Prämie, 30 % gingen an den zweiten Platz und 20 % an den dritten, während die übrigen Teilnehmer leer ausgingen.

Spieler konnten aus mehreren Partymodi wählen, darunter beliebte wie Sticks and Stones, Gun Game und Sharpshooter, mit unterschiedlichen Buy-In-Stufen, die von niedrigen bis zu hohen Einsätzen reichten und sowohl vorsichtigen als auch spannungssuchenden Spielern Optionen boten. In den Anfangstagen waren CoD-Punkte eine leicht erhältliche Währung, mit der Spieler Wetten abschließen konnten, ohne ihre hart verdienten Ressourcen zu riskieren.

Das Phänomen der Wettkämpfe tauchte in den nachfolgenden *Call of Duty*-Titeln jedoch nicht wieder auf, was hauptsächlich auf die Verlagerung hin zu Transaktionen in echter Währung zurückzuführen ist, die die Gewinne im Spiel ersetzen.

Innovative Wettspielmechanik bei *Fairgames*

Basierend auf den ersten Bildern und Einblicken, die im Mai 2023 veröffentlicht wurden, dreht sich bei *Fairgames* alles um kompetitive Raubüberfälle, bei denen Teams zusammenarbeiten, um die Reichen auszurauben und gleichzeitig rivalisierende Crews abzuwehren. Um diese Prämisse zu untermauern, könnte die Integration eines Wettmechanismus, der von den Wager Matches von *Call of Duty: Black Ops* inspiriert ist, das Spielerlebnis verändern.

Stellen Sie sich vor, Spieler könnten vor einem Raubüberfall in *Fairgames* ihre Spielwährung nutzen, um auf verschiedene Spielparameter zu wetten – etwa auf die erfolgreiche Flucht innerhalb einer bestimmten Zeit oder die Neutralisierung bestimmter Gegner mit bestimmten Waffen. Das Abschließen dieser Herausforderungen könnte zu größeren finanziellen Belohnungen führen, sodass Spieler Upgrades kaufen und ihre Ausrüstung anpassen können, wodurch das Engagement im Live-Service-Loop mit der Zeit zunimmt.

*Fairgames* wird derzeit für die Plattformen PlayStation 5 und PC entwickelt.

Quelle & Bilder

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