Bei den Game Awards wurde bekannt gegeben, dass Final Fantasy VII Rebirth , Teil der neu konzipierten Trilogie des klassischen Final Fantasy VII, am 23. Januar 2025 auf dem PC erscheinen soll. Diese Veröffentlichung bedeutet das Ende der PlayStation-Exklusivität. Über die bloße Zugänglichkeit auf einer neuen Plattform hinaus soll dieser Übergang zum PC eine lebendige Modding-Community fördern, insbesondere auf Plattformen wie NexusMods, wo Spieler ihre eigenen benutzerdefinierten Inhalte erstellen und teilen können.
Da der PC-Starttermin näher rückt, gab Regisseur Naoki Hamaguchi in einem Interview mit Aidan Moher von Epic Games Store News Einblicke . Er betonte, dass es zwar keine offizielle Unterstützung für Modding in FF7 Rebirth gibt, er aber hofft, dass Modder verantwortungsbewusst und kreativ vorgehen. Er warnte vor der Erstellung oder Installation von Inhalten, die als anstößig oder unangemessen angesehen werden könnten. Darüber hinaus merkte Hamaguchi an, dass die PC-Version von Rebirth dem Originalspiel sehr ähnlich sein wird, ohne die zusätzlichen Funktionen, die in der PC-Adaption des Remakes eingeführt wurden.
Regisseur fordert Modder auf, „unangemessene“ Inhalte zu vermeiden
Kreative Freiheit könnte zu umstrittenen Mods führen
Zum Kontext: Die Modding-Community rund um FF7 Remake, den Vorgänger von Rebirth, hat mit etwa 1.500 verfügbaren Mods und acht Millionen Downloads eine mäßige Popularität erreicht. Zwar ist der Mod-Pool nicht so umfangreich wie der für andere führende Spiele auf Websites wie NexusMods, aber er zeigt dennoch das spannende Potenzial von Community-generierten Inhalten. Viele dieser Modifikationen umfassen neben kosmetischen Änderungen auch Verbesserungen des Gameplays und der Grafik, von denen einige als unter Hamaguchis Bedenken hinsichtlich der Angemessenheit fallend interpretiert werden könnten.
Kosmetische Modifikationen regen häufig die Fantasie der Spieler an, und FF7 Rebirth wird diesem Beispiel wahrscheinlich folgen. Da Features wie die Costa Del Sol-Badeanzüge bereits implementiert sind, ist es wahrscheinlich, dass die begehrtesten Mods bei der PC-Veröffentlichung Verbesserungen der Lebensqualität, Gameplay-Innovationen und Variationen bei den Charakterkostümen umfassen werden, die die Grenzen der „Angemessenheit“ erweitern.
Trotz aller Vorsichtsmaßnahmen können sich „unangemessene“ Mods verbreiten
Die Herausforderung der Moderation in der Modding-Community
Leider unterliegen von Spielern erstellte Mods häufig nicht den für offizielle Inhalte geltenden Vorschriften . Angesichts der Popularität von Charakteren wie Tifa, Aerith und Cloud ist es wahrscheinlich, dass „unangemessene“ Mods fast unmittelbar nach der PC-Veröffentlichung von Rebirth auf Modding-Plattformen wie NexusMods auftauchen könnten.
Allerdings waren viele Mods für Remake nicht offensichtlich „unangemessen“ und bestanden hauptsächlich aus kleineren Anpassungen und kosmetischen Änderungen wie der Änderung der Haarfarben der Charaktere oder dem Freischalten alternativer Outfits außerhalb der dafür vorgesehenen Szenen. Die Modding-Landschaft für Final Fantasy VII Rebirth wird voraussichtlich diesem Muster folgen, wobei viele Spieler wahrscheinlich Verbesserungen erstellen, die die Grenze zwischen Kreativität und Sensibilität des Inhalts überschreiten, obwohl einige diese Grenze möglicherweise völlig überschreiten.
Quelle: Epic Games Store News
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