Final Fantasy 14 Mobile ist ein bedeutender Neuzugang in Square Enix‘ Spieleangebot und überträgt das bekannte MMO Final Fantasy 14 Online in ein mobiles Format. Dieser Wechsel ist etwas unkonventionell, da der Entwickler normalerweise davon absieht, iOS- und Android-Versionen seiner wichtigsten Konsolentitel herauszubringen. Zwar gab es bereits mobile Adaptionen früherer Final Fantasy-Spiele – hauptsächlich als Ports oder Remaster –, doch die Einführung von Final Fantasy 14 Mobile zielt darauf ab, ein frisches, eigenständiges Erlebnis zu bieten, das den Stil von Final Fantasy 15: Pocket Edition widerspiegelt , anstatt lediglich das Originalspiel zu portieren.
Bei der Ankündigung im November 2024 durch Square Enix in Zusammenarbeit mit LightSpeed Studios waren die offiziellen Details minimal. Zunächst wurde nur ein vierminütiger Teaser-Trailer veröffentlicht, der In-Game-Kinematik und Kommentare von Entwicklern zeigte, aber keine tatsächlichen Gameplay-Demonstrationen enthielt. Kürzlich durchgesickerte Screenshots aus geschlossenen Betatests boten jedoch einen verlockenden Einblick in die Spielmechanik und enthüllten ein Gameplay, das dem von FF14 Online sehr ähnlich ist, jedoch einzigartige Verbesserungen der Benutzeroberfläche (UI) aufweist, die es von anderen abheben.
Sollte Final Fantasy 14 Online UI-Funktionen von Final Fantasy 14 Mobile übernehmen?
Einzigartige Fähigkeitsräder: Eine Abkehr von traditionellen Hotbars
Die durchgesickerten Screenshots von Final Fantasy 14 Mobile konzentrieren sich hauptsächlich auf die Benutzeroberfläche und Menüs des Spiels und nicht auf Kämpfe oder NPC-Interaktionen. Diese mobile Version übernimmt viel vom ästhetischen und funktionalen Design des ursprünglichen FF14; das Layout enthält beispielsweise eine Minikarte in der oberen rechten Ecke und Gesundheits- (HP) und Magie- (MP) Balken am unteren Rand. Eine bemerkenswerte Abweichung ist jedoch die Einführung eines Fähigkeitsrads in der unteren rechten Ecke, das die traditionellen Kreuz-Hotbars von FF14 Online ersetzt.
Cross-Hotbars sind ein wesentlicher Bestandteil von Final Fantasy 14 Online und wurden speziell entwickelt, um das Spielerlebnis mit Controllern, insbesondere während des Kampfes, zu verbessern. Indem sie den Spielern schnellen Zugriff auf ihre zugewiesenen Fähigkeiten ermöglichen, fungieren Cross-Hotbars als weiterentwickelte Abkürzungen mit insgesamt 128 potenziellen Fähigkeitsplätzen auf acht verschiedenen Hotbars. Dieses System ist zwar effektiv, erfordert jedoch, dass die Spieler mehrere Tastenkombinationen bedienen, was in der Hitze des Gefechts mühsam sein kann.
Verbessern des Controller-Erlebnisses mit Ability Wheels
Obwohl Cross-Hotbars den Übergang vom traditionellen Tastatur- und Maus-Gameplay zur Konsolennutzung erleichtern, können sie sich kompliziert und weniger intuitiv anfühlen. Um Fähigkeiten auszuwählen, müssen die Spieler eine Reihe von Tastendrücken ausführen, darunter Kombinationen aus LT- oder RT-Tasten (oder L1 und R1 auf der PlayStation) zusammen mit entsprechenden D-Pad- oder Gesichtstasten. Dieser Ansatz sorgt zwar für Tiefe, kann aber auch das Gameplay verkomplizieren und die allgemeine Zugänglichkeit des Erlebnisses verringern.
Im Gegensatz dazu scheint die Fähigkeitsradmechanik, die in Final Fantasy 14 Mobile eingeführt wurde , eine benutzerfreundlichere Methode zur Auswahl von Fähigkeiten auf Controllern zu bieten. Spieler können schnell eine Fähigkeit auswählen, indem sie eine Taste gedrückt halten und den Daumenstick manipulieren, was das Controller-Erlebnis möglicherweise erheblich optimiert. Daher wäre es für Square Enix ratsam, die Integration dieses innovativen Steuerungslayouts in das bestehende FF14 Online in Betracht zu ziehen, insbesondere für Konsolen der aktuellen Generation, um die Spielereinbindung und Zugänglichkeit zu verbessern.
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