Das Ende von „Final Fantasy 16“ erklärt: Ein umfassender Leitfaden zum Abschluss von FF16

Das Ende von „Final Fantasy 16“ erklärt: Ein umfassender Leitfaden zum Abschluss von FF16

Final Fantasy XVI markiert die Rückkehr eines Hauptteils der Serie nach einer siebenjährigen Pause, den Relaunch von Final Fantasy VII Remake und die zahlreichen Verbesserungen von Final Fantasy XIV nicht mitgerechnet.

XVI beginnt mit einem beeindruckenden Kampf, den andere Spiele für ihre Höhepunkte reservieren würden. Die Herausforderung für XVI besteht darin, seine eigenen außergewöhnlichen Bosskämpfe immer wieder zu übertreffen. Wenn der Kampf gegen ein riesiges himmlisches Monster nicht die letzte Begegnung ist oder auch nicht die davor, stellt sich die Frage: Wohin kann die Geschichte möglicherweise führen?

In Final Fantasy XVI ist ein deutlicher Einfluss der Welt von Game of Thrones zu erkennen, ein Punkt, der bei seiner Veröffentlichung heftig diskutiert wurde. Trotz dieser Hommage an externe Quellen enthält XVI in seinen Dialogen mutig direkte Verweise auf den Titel der Serie.

Bevor wir uns jedoch in diese denkwürdige und doch (im guten Sinne) kitschige Zeile vertiefen, müssen wir zunächst Clives Schlussfolgerung untersuchen.

Clives Reise geht zu Ende

Achtung: Große Spoiler für Final Fantasy XVI

Die Verwüstungen, die die Seuche anrichtete, lassen sich letztlich auf den Missbrauch von Magie zurückführen. Es stellt sich heraus, dass Ultima zu einer Gruppe von sechzehn gottähnlichen Wesen gehörte, die von einem zuvor zerstörten Planeten flohen, der ebenfalls von der Seuche heimgesucht wurde. Tragischerweise folgte ihnen die Seuche bald in ihre neue Heimat.

Frustriert von der unerbittlichen Natur der Seuche schmiedeten Ultima und seine Gefährten vor Tausenden von Jahren Pläne, einen neuen Planeten zu erschaffen. Neugierig, wo die anderen fünfzehn geblieben sind? Sie gaben ihre physische Form auf, um Mutterkristalle zu werden, absorbierten Äther aus ihrer neuen Heimat und formten die Menschheit in der Hoffnung, dass sich einer von ihnen eines Tages zum Mythos entwickeln würde – einem Menschen, der enorme magische Energie ausüben kann. Danach fielen sie in einen Schlaf und überließen die Menschheit sich selbst.

Clive ist natürlich der Mythos. Nachdem Clive und seine Verbündeten die Mutterkristalle besiegt haben, schickt ein wütender Ultima den Origin – sein und seinesgleichen Schiff – in den Himmel und saugt mit alarmierender Geschwindigkeit Äther aus der Erde. Diese Aktion bereitet die Bühne für die ultimative Konfrontation.

In den ersten Gefechten findet Dion sein Ende und Joshua erleidet so schwere Verletzungen, dass er beschließt, die Macht des Phönix – des letzten Eikons – auf seinen älteren Bruder zu übertragen. Mit der vereinten Kraft aller Eikons verwandelt sich Mythos in die rätselhafte und beeindruckende Figur, die auf alten Wandteppichen dargestellt wird: Ifrit Arisen.

In der Zwischenzeit verbündet sich Ultima mit den Geistern seiner ehemaligen Verbündeten und versucht, sich mit Clive, dem Mythos, zusammenzutun, um das Ritual der Planetenerschaffung zu vollenden. Natürlich widersetzt sich Clive diesem Plan. Sie liefern sich einen Kampf, aus dem Clive siegreich hervorgeht und Ultimas Macht absorbiert. Doch selbst Clive ist von Ultimas schierer Macht überwältigt, die er in seiner kurzen gottgleichen Gestalt nutzt, um Origin, den letzten Mutterkristall, zu vernichten. Diese Tat bewahrt den Planeten, führt aber zum Verlust aller Magie – und kostet Clive anscheinend das Leben.

Im Abspann hingegen finden sich Hinweise darauf, dass Joshua überlebt hat, indem er die Geschichte seines Bruders in einem Manuskript dokumentiert, das später als einfaches Märchen abgetan wird.

Zitat: „Die einzige Fantasie hier ist Ihre. Und wir werden ihr letzter Zeuge sein!“

Quelle

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