Final Fantasy 17: Eine mögliche Wiederbelebung eines beliebten Serienklassikers

Final Fantasy 17: Eine mögliche Wiederbelebung eines beliebten Serienklassikers

Die Veröffentlichung von Final Fantasy 16 auf dem PC hat unter Fans Diskussionen über die zukünftige Entwicklung des beliebten Franchise ausgelöst. Während die Spannung auf den Abschluss der Final Fantasy 7-Remake-Trilogie wartet, richten sich die Augen nun auf den nächsten Hauptteil, der vermutlich Final Fantasy 17 sein wird. Nach der mutigen Richtung, die Final Fantasy 16 eingeschlagen hat, sind die Erwartungen in die Höhe geschnellt und viele hoffen auf eine Mischung aus Innovation und beliebten klassischen Elementen.

Eine bemerkenswerte Änderung in Final Fantasy 16 ist das Fehlen traditioneller Partymanagement-Mechanismen, bei denen die Spieler nur den Protagonisten Clive steuern können, während die KI die Aktionen der Gefährten steuert. Diese Designentscheidung ließ viele nach einer Rückkehr zu den Wurzeln der Serie verlangen, insbesondere nach der Einbeziehung mehrerer Partymitglieder und eines interaktiveren Managementsystems. Die Wiederbelebung des Job-Systems, das in früheren Teilen wie Final Fantasy 3, 5 und 12 enthalten war, könnte eine wirkungsvolle Möglichkeit sein, langjährige Fans anzusprechen und gleichzeitig ein frisches Spielerlebnis in Final Fantasy 17 zu bieten.

Mögliche Inspiration für das Jobsystem von Final Fantasy 17

Dragon Quest 3 HD-2D-Remake
Collage aus RPG-Bildern
Metapher: ReFantasia
Jobsystem von Final Fantasy Tactics
Party-Mechaniken von Bravely Default 2

Während ein Blick zurück auf klassische Designs eine solide Grundlage für Final Fantasy 17 bieten kann, gibt es auch außerhalb der eigenen Linie überzeugende Beispiele, die als Inspiration dienen könnten. Titel wie Bravely Default von Square Enix und das HD-2D-Remake von Dragon Quest III zeigen innovative Ansätze für Klassenwechselmechaniken. Ein Highlight für Final Fantasy 17 könnte jedoch Atlus‘ Metaphor: ReFantazio sein , das durch dynamische Synergien zwischen Klassenlinien eine neue Sicht auf das Jobsystem einführt und so die Tiefe und Strategie des Kampfes verbessert.

Wenn Final Fantasy 17 zu einem traditionelleren Spielstil zurückkehrt, könnte dies auch ein Zeichen für eine Wiederbelebung rundenbasierter Kämpfe sein. Der Erfolg moderner JRPGs bei der Wiederbelebung dieses klassischen Formats, insbesondere die erfolgreiche Umsetzung dieser Konzepte durch Metaphor , könnte Square Enix wertvolle Hinweise für die Gestaltung des nächsten Kapitels der Franchise liefern. Durch die Balance zwischen Innovation und Nostalgie können die Entwickler ein Spiel erschaffen, das sowohl neue Spieler als auch Veteranen gleichermaßen anspricht.

Verbesserte Beteiligung der Gruppenmitglieder in Final Fantasy 17

Verschiedene Final Fantasy-Charaktere
Final Fantasy-Poster
Final Fantasy 7 Wiedergeburtsschlacht
Final Fantasy 4 DS-Szene
Selfie aus Final Fantasy 8

Clive sticht als bemerkenswerter Protagonist in Final Fantasy 16 hervor, doch der Fokus des Spiels auf einer einsamen Reise vernachlässigt die potenzielle Vielfalt seiner Nebenfiguren. Leider konnten die Spieler nicht das Kommando über beliebte Verbündete wie Cid, Jill oder Joshua übernehmen, was die Frage aufwirft, was hätte sein können, wenn traditionelle Partydynamiken integriert worden wären. Mit dem Fortschreiten des Franchise, insbesondere mit der erwarteten Rückkehr rundenbasierter Kämpfe und des Job-Systems, wird die Wiederherstellung einer umfassenden Partyverwaltung unerlässlich.

Die Essenz von Final Fantasy ging schon immer über den Haupthelden hinaus; die Stärke der Erzählung liegt oft in einer denkwürdigen Nebenbesetzung. Kultfiguren aus Titeln wie Final Fantasy 6 und 7 sind in das Spielerlebnis verwoben, und Final Fantasy 17 sollte diesem Erbe Tribut zollen, indem es den Spielern ermöglicht, eine vielfältige Gruppe unvergesslicher Helden zu steuern. Insbesondere Final Fantasy 7 Rebirth bietet eine hervorragende Blaupause für die Verwaltung verschiedener Gruppenmitglieder und den nahtlosen Wechsel der Zusammensetzung während der Kämpfe und zeigt ein innovatives Gameplay, das als Modell für zukünftige Titel dienen könnte.

Quelle und Bilder

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