Elden Ring: Nightreign – Eine neue Richtung für FromSoftware
Anders als die üblichen Angebote von FromSoftware weicht Elden Ring: Nightreign von der erwarteten Einzelspieler-RPG-Erfahrung ab, die durch aufwendig gestaltete Welten gekennzeichnet ist. Stattdessen führt es ein kooperatives Multiplayer-Roguelike-Erlebnis ein, das mit Battle-Royale-Elementen angereichert ist. Dies mag zwar wie eine deutliche Abweichung von der ursprünglichen Elden-Ring -Formel erscheinen, der neue Titel behält jedoch einige vertraute Aspekte seines Vorgängers bei. Die Spieler navigieren zusammen mit zwei Gefährten durch eine alternative Version von Limgrave, während sie sich furchterregenden Bossen stellen.
Obwohl Elden Ring: Nightreign in erster Linie auf den Mehrspielermodus „Player-versus-Environment“ (PvE) setzt, bietet es auch einen Einzelspielermodus und erfordert keine ständige Internetverbindung. Im Gegensatz zu vielen modernen Veröffentlichungen verzichtet es auf das Live-Service-Modell. Das Spiel wird zwar Emotes, Skins und Spielwährungen enthalten, Mikrotransaktionen und Battle Passes werden jedoch strikt vermieden. FromSoftware zielt darauf ab, ein unkompliziertes Mehrspielererlebnis zu bieten, das die üblichen Fallstricke des Genres der letzten Jahre vermeidet. Sollte Elden Ring: Nightreign die hohen Qualitätsstandards seiner Vorgänger beibehalten, könnte es andere Franchises, darunter Final Fantasy, zu einem ähnlichen Ansatz inspirieren.
Final Fantasy sollte von Elden Ring: Nightreign lernen
Den Multiplayer-Modus in Final Fantasy erkunden
Obwohl viele Final Fantasy in erster Linie als Einzelspielerserie betrachten, hat sie sich mehrfach in den Mehrspielerbereich gewagt. Titel wie Final Fantasy XI und Final Fantasy XIV sind einige der führenden MMORPGs und zeigen das Engagement der Franchise für Mehrspieler-Gameplay. Diese Spiele bilden jedoch nicht die kooperative Essenz von Elden Ring: Nightreign nach . Für ein ähnlicheres Erlebnis können Fans auf Spin-off-Titel wie Final Fantasy Crystal Chronicles zurückgreifen .
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ein Multiplayer-Juwel
Final Fantasy Crystal Chronicles wurde 2003 exklusiv für den Nintendo GameCube veröffentlicht und bietet ein spannendes Action-RPG-Erlebnis mit einem kooperativen Twist. Spieler schließen sich einer Gruppe von Abenteurern auf der Suche nach Myrrhe an, einer lebenserhaltenden Ressource, die im Kampf gegen das tödliche Miasma, das von einem außerweltlichen Wesen ausgestoßen wird, unverzichtbar ist. Obwohl es einen Einzelspielermodus bietet, ist das Spiel in erster Linie für kooperatives Spielen konzipiert. Die einzigartige Anforderung, bis zu vier Game Boy Advances über Verbindungskabel mit dem GameCube zu verbinden, stellte für Spieler, die das Spiel gemeinsam genießen wollten, eine Herausforderung dar.
Das umständliche Setup von Final Fantasy Crystal Chronicles wurde in der überarbeiteten Version behoben, die neben mehreren Verbesserungen auch einen plattformübergreifenden Online-Multiplayer einführte. Die Neuauflage von 2020 wurde jedoch wegen fehlender lokaler Koop-Unterstützung, unterdurchschnittlicher Ladezeiten und veralteter Spielmechanik kritisiert.
Wiederbelebung von FF Crystal Chronicles: Eine Chance für Square Enix
Nach den ursprünglichen Crystal Chronicles veröffentlichte Square Enix Ende der 2000er mehrere Fortsetzungen, doch keine erreichte den Erfolg des Originals. Angesichts der derzeitigen Knappheit kooperativer JRPGs könnte die Wiedereinführung dieser beliebten Franchise erhebliches Interesse wecken. Da Elden Ring: Nightreign möglicherweise ein wiedererwachtes Interesse an traditionellen kooperativen RPGs ohne Live-Service signalisiert, wäre Square Enix gut beraten, die Entwicklung eines neuen Final Fantasy Crystal Chronicles- Spiels für die heutigen Plattformen in Betracht zu ziehen.
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