Fumito Ueda, der gefeierte japanische Spieledesigner, wird für seine bahnbrechenden PlayStation-Titel gefeiert, darunter Shadow of the Colossus , Ico und The Last Guardian. Obwohl Ueda im Laufe seiner bemerkenswerten Karriere nur drei Spiele entwickelt hat, ist sein Einfluss auf die Spielebranche unermesslich. Sein Debüt, Ico, markierte den Beginn einer fruchtbaren Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment und hat viele Entwickler in diesem Bereich inspiriert. Ebenso erlangten Shadow of the Colossus und The Last Guardian schnell Kultstatus und festigten Uedas Ruf als visionärer Schöpfer weiter.
Alle drei Meisterwerke wurden von Team Ico entwickelt, einem Zweig von Japan Studio, das damals Sony gehörte. Das Studio erhielt von der Kritik viel Lob für seinen innovativen Ansatz beim Spieledesign. Nach Uedas Weggang von Sony im Jahr 2011 wurde Team Ico jedoch aus nicht näher genannten Gründen aufgelöst. Ueda gründete anschließend GenDesign, um die Fertigstellung von The Last Guardian zu überwachen. Leider wurde Japan Studio selbst im Jahr 2021 aufgelöst, ein Schritt, der auf die enttäuschende Leistung der jüngsten Titel zurückgeführt wurde. Diese Reihe von Schließungen hinterließ eine Lücke bei den Fans von Uedas Arbeit; dennoch ist die Aufregung mit der jüngsten Ankündigung seines neuen Spiels gestiegen.
Das unbetitelte neue Spiel von GenDesign: Eine Anspielung auf Shadow of the Colossus
Fumito Uedas nächstes Spiel bei den Game Awards enthüllt
Bei den Game Awards 2024 präsentierte GenDesign erstmals einen Teaser für seinen kommenden Titel, der derzeit in Geheimnisse gehüllt ist. Der Trailer zeigt eine rätselhafte Figur, die einen riesigen Roboter erklimmt, während sie durch eine bevorstehende Stoßwelle navigiert. Der Protagonist dringt in den Kopf des Roboters ein, löst ihn von seinem rostbedeckten Körper und steigt anschließend in den Himmel auf. Getreu Uedas Erzählstil ist der Trailer weitgehend frei von Dialogen und enthält nur die Stimme des Roboters, die den Countdown bis zur nahenden Stoßwelle herunterzählt.
Die Identität dieser namenlosen Figur oder der Schauplatz lassen sich nicht ermitteln. Die Umgebung des Spiels scheint jedoch ein fremder Planet zu sein, was in starkem Kontrast zu den ätherischen Landschaften steht, die man aus Uedas früheren Werken kennt. Der dunkle, violette Himmel und das öde Gelände deuten auf eine Abkehr von den Fantasywelten hin, die in Ico und The Last Guardian dargestellt werden. Während die Erzählrichtung abzuweichen scheint, ähneln die Gameplay-Elemente denen von Shadow of the Colossus.
Eine neue Interpretation der Spielmechanik
In diesem kommenden Titel, der an Uedas Kultklassiker aus dem Jahr 2005 erinnert, scheint das Klettern auf monumentale Kreaturen ein zentraler Bestandteil des Spielerlebnisses zu sein. Im bereitgestellten Trailer sieht man, wie der Protagonist den riesigen Roboter besteigt, was auf eine Spieldynamik hindeutet, bei der die Spieler diese beeindruckenden Maschinen nutzen. Es scheint, dass diese Roboter nicht nur Gegner sind, sondern möglicherweise auch als Navigationsfahrzeuge dienen. Der abgetrennte Roboterkopf deutet auf die Möglichkeit hin, einen Mech zu steuern, wenn auch nicht in dem hektischen Tempo, das für Titel wie Armored Core 6 oder Daemon x Machina typisch ist. Stattdessen können die Spieler durch gefährliches Gelände manövrieren, ähnlich wie es im Trailer gezeigt wurde.
Uedas neues Projekt wurde von Epic Games Publishing veröffentlicht und hat noch keinen Veröffentlichungstermin. Es wurde jedoch über den Epic Games Store für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC bestätigt. Während die Fans möglicherweise Geduld üben müssen, besteht große Hoffnung, dass dieses Projekt die gleiche Qualität und emotionale Tiefe anspricht, die Shadow of the Colossus auszeichnete .
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