Zusammenfassung der jüngsten GTA-Leaks
- Durch ein bedeutendes Leck wurden die internen Pläne von Rockstar Games für GTA Online aus dem Jahr 2001 enthüllt, die Einzelheiten zur Charaktererstellung, zum Spielverlauf und zu den Missionsstrukturen enthalten.
- Außerdem wurden herausgeschnittene Inhalte aus *San Andreas* veröffentlicht.
- Ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games hat die Echtheit bestimmter durchgesickerter Materialien bestätigt.
Ein umfangreiches Leck im Zusammenhang mit Grand Theft Auto ist aufgetaucht und zeigt die frühen Ideen und Bestrebungen für GTA Online aus dem Jahr 2001 sowie zuvor verworfene Inhalte von *San Andreas* und weitere interessante Details. Dieser Vorfall markiert das dritte Jahr in Folge, in dem vertrauliche Dokumente von Rockstar Games im Zusammenhang mit der Grand Theft Auto-Reihe ihren Weg ins Internet gefunden haben.
Allein im letzten Jahr wurden vertrauliche Dateien zu GTA 6 geleakt, darunter Gameplay-Material aus der Entwicklungsphase. Darüber hinaus wurde die Gaming-Community am 25. Dezember 2023 Zeuge eines weiteren Verstoßes, der den Quellcode von GTA 5 und Einblicke in aufgegebene Projekte wie *Bully 2* und *Agent* betraf. Interessanterweise fiel die jüngste Runde von Leaks mit den Weihnachtsfeiertagen zusammen und enthüllte weitere Details zu zentralen Titeln der Open-World-Gaming-Franchise.
Zu den Enthüllungen gehört, dass Designdokumente für frühe Versionen von GTA Online, *San Andreas*, *Vice City Stories* und *GTA Advance* ins Internetarchiv hochgeladen wurden. Wie GTA Focal anmerkt, kamen diese Informationen durch einen Beitrag des Benutzers FrankieLiberty auf GTAForums ans Licht . Die durchgesickerten Daten enthalten Erkenntnisse zu einem abgebrochenen Projekt, das als geistiger Vorgänger von GTA Online hätte dienen können. Berichten zufolge wurden diese Dokumente aus Protest gegen eine Person namens „John Doe“ geteilt, die beschuldigt wird, gestohlene Rockstar-Inhalte zu überhöhten Preisen gekauft und weiterverkauft zu haben. Die Dokumente wurden ursprünglich am 17. Dezember 2024 in das digitale Medienarchiv hochgeladen, gewannen aber erst vor Kurzem an Bedeutung. Insbesondere der ehemalige Rockstar-Entwickler Obbe Vermeij erkannte mehrere Elemente der Leaks und bestätigte ihre Legitimität über soziale Medien.
Erkenntnisse aus durchgesickerten GTA-Dateien zu abgebrochenen Projekten
Das Designdokument zu gta3 macht schon seit einiger Zeit die Runde. Hier ist ein Video dazu: https://t.co/bzYoSh5YFZ Das ist echt. Ich erkenne es. gta3-online bestand aus zwei Teilen: Ich habe eine grundlegende Implementierung eines einfachen Deathmatches geschrieben. Ich habe 4 Wochen daran gearbeitet oder— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 25. Dezember 2024
Insbesondere deuten die jüngsten Enthüllungen darauf hin, dass Rockstar Games bereits im Mai 2001 die Absicht hatte, eine Online-Multiplayer-Komponente für die Grand Theft Auto-Reihe zu entwickeln. Ein ausführliches 58-seitiges Designdokument mit dem Titel „GTA: Online“ erläutert die erwarteten Funktionen, darunter Charakteranpassung, Entwicklungspfade und Missionsspiel. Darüber hinaus deutet es darauf hin, dass Barking Dog Studios, das später in Rockstar Vancouver umbenannt wurde, an der Ausarbeitung früher Entwürfe für dieses Online-Konzept beteiligt war, obwohl die Weiterentwicklung letztendlich nicht genehmigt wurde.
Das Leck enthüllt auch interessante Einzelheiten, darunter Pläne für acht romantische Interessen in *San Andreas*, die die endgültige Anzahl in der veröffentlichten Version übersteigen. Zusätzliche Dokumente liefern frühe Entwürfe für Kartendesigns und Missionen für *Vice City Stories* sowie Hinweise auf geplante Verbesserungen für *GTA Advance*.
Während die Fans auf die Enthüllung des zweiten Trailers für GTA 6 warten, sind Spekulationen und Aufregung spürbar. Obwohl es noch keine offiziellen Ankündigungen zum Veröffentlichungsdatum gibt, tauschen die Spieler eifrig Theorien darüber aus, wann das nächste Video erscheinen könnte.
Schreibe einen Kommentar