Pokémon TCG Pocket hat offiziell seine erste Erweiterung Mythical Island vorgestellt , die mit einer Reihe neuer Geheimmissionen vollgepackt ist. Spielern ist vielleicht bewusst, dass die in Pokémon TCG Pocket verfügbaren Missionen über diejenigen hinausgehen, die im Missions-Tab angezeigt werden. Indem Spieler erfolgreich kategorisierte Gruppen bestimmter Pokémon sammeln, können sie oft überraschende Geheimmissionen auslösen, die Belohnungen wie Pack-Sanduhren und Shop-Tickets gewähren. Die erste Erweiterung Genetic Apex enthielt sieben Geheimmissionen, während die Erweiterung Mythical Island vier neue Missionen hinzufügt, eine Gesamtzahl, die dem kleineren Umfang dieser Veröffentlichung entspricht.
Ähnlich wie bei den geheimen Missionen in Genetic Apex geht es bei den neu eingeführten Herausforderungen in Mythical Island hauptsächlich darum, bestimmte Pokémon-Typen zu sammeln. Um diese Missionen zu erfüllen, muss man im Allgemeinen einige der seltensten Karten des Sets ziehen, was sich als schwierig erweisen kann – insbesondere für Spieler, die sich dafür entscheiden, kein Geld für Pokémon TCG Pocket auszugeben. Da Pack Points nicht zwischen Sets übertragbar sind, wird das Abschließen dieser Missionen kurz nach dem Start viel Glück erfordern.
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Umfassender Überblick über geheime Missionen auf mythischen Inseln
Die meisten geheimen Missionen in Mythical Island drehen sich um das zentrale Pokémon Mew. Besonders bei drei der vier neuen Missionen müssen die Spieler mindestens eine Mew-Ex-Karte erbeuten, die zu den schwierigsten Karten in diesem Set gehört. Die am leichtesten zugängliche Version ist die Vier-Diamanten-Karte, während andere Varianten Zwei-Sterne- und Kronenkarten umfassen. Darüber hinaus erfordert das Abschließen dieser Missionen den Erwerb verschiedener anderer seltener Karten.
Mythisches Inselmuseum 1
Kartenname | Mythische Insel Sammlernummer |
---|---|
Kokowei | #069 |
Serperior | #070 |
Salat | #071 |
Vaporeon | #072 |
Dieses hier | #073 |
Marshadow | #074 |
Um Mythical Island Museum 1 erfolgreich abzuschließen , müssen die Spieler sechs verschiedene Full-Art-Pokémon-Karten aus diesem neuen Set sammeln. Jede dieser Karten ist als Ein-Stern-Karte klassifiziert und hat eine Chance von nur 0,428 %, aus einem regulären Pack gezogen zu werden. Alternativ können sie für jeweils 400 Pack Points gekauft werden, was dem Öffnen von 80 Mythical Island-Packs entspricht. Wenn das entmutigend klingt, ist es wichtig zu wissen, dass diese Mission nicht einmal die schwierigste im Mythical Island-Set ist.
Nach Abschluss dieser Mission erhalten die Spieler 12 Sanduhrpakete, 36 Wunder-Sanduhren und 10 Shop-Tickets. Obwohl der Gewinn eines einzelnen Pakets und eines möglichen Wunder-Picks vielleicht nicht gerade überwältigend ist, können geringere Erwartungen bei anderen geheimen Missionen eine realistischere Aussicht bieten.
Mythisches Inselmuseum 2
Kartenname | Mythische Insel Sammlernummer |
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Mew Ex | #083 |
Aerodactylus ex | #084 |
Im krassen Gegensatz zur ersten Mission müssen Spieler bei Mythical Island Museum 2 nur zwei Pokémon sammeln: die immersiven Versionen von Mew ex und Aerodactyl ex . Diese Zwei-Sterne-Karten haben jedoch eine deutlich niedrigere Ziehrate von nur 0,050 % in regulären Packs und ihr Kauf erfordert jeweils 1250 Pack-Punkte, was sie weitaus seltener macht als die aus der vorherigen Mission. Die Belohnung bleibt dieselbe wie bei der ersten Museumsquest.
Mew Ex Museum
Kartenname | Mythische Insel Sammlernummer |
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Mew Ex | #032 |
Mew Ex | #077 |
Mew Ex | #083 |
Mew Ex | #086 |
Die Herausforderung im Mew Ex Museum besteht darin, jede Version von Mew Ex zu sammeln, die im Mythical Island-Set verfügbar ist. Dies umfasst vier verschiedene Versionen, von der Vier-Diamanten-Version (0,333 % Droprate) bis zur begehrten Krone (0,040 % Droprate) in regulären Packs. Die anderen beiden Varianten von Mew Ex sind beide Zwei-Sterne-Karten, jede mit einer Droprate von nur 0,050 %. Während es unwahrscheinlich erscheint, alle vier Versionen zu ziehen, ist es noch schwieriger, sie durch Pack Points zu erhalten. Um alle vier zu erhalten, wären 5500 Pack Points erforderlich, was etwa 1100 Packs entspricht. Die Belohnung besteht erneut aus 12 Pack Hourglasses, 36 Wonder Hourglasses und 10 Shop-Tickets.
Mythische Insel-Abenteuergeschichte
Kartenname | Mythische Insel Sammlernummer |
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Mythische Platte | #065 |
Angehende Expeditionen | #066 |
Mew Ex | #083 |
Prominente z.B | #085 |
Als einzige Mission mit Karten geringerer Seltenheit erfordert Mythical Island Tale of Adventure, dass die Spieler die beiden Zwei-Diamanten-Versionen von Budding Expeditioner und Mythical Slab sammeln . Diese Karten haben eine Angebotsrate von 3,913 %, was deutlich günstiger ist als die anderen aufgeführten Karten. Allerdings müssen die Spieler auch immersives Mew ex und Celebi ex erhalten, die jeweils eine Droprate von 0,050 % haben. Wenn man diese Quest schon früh teilweise erfolgreich abschließt, kann der Eindruck entstehen, dass sie vergleichsweise einfacher ist.
Die verlockende Belohnung für diese Mission ist ein spezielles Celebi-Emblem, das die Spieler in ihren Profilen zur Schau stellen können und das nichts weiter als das Recht zum Angeben bietet. Obwohl diese Belohnung im Vergleich zu einer einzigartigen Karte von Genetic Apex weniger aufregend erscheint, dient sie dazu, Frustrationen zu lindern, die mit versteckten einzigartigen Karten in geheimen Missionen verbunden sind. Eine einzigartige künstlerische Behandlung einer Karte aus diesem Set könnte ebenfalls als ansprechender Kompromiss dienen.
In Zukunft scheint Pokémon TCG Pocket bestrebt zu sein, die Belohnungen der Geheimmissionen an die Größe der einzelnen Erweiterungssets anzupassen. Die Belohnungen dieser Missionen sind zwar nicht so aufregend wie die von Genetic Apex, aber sie sind aufgrund des kleineren Maßstabs von Mythical Island, das nur eine Art von Paket bietet, auch leichter zu erreichen. Zukünftige Geheimmissionen könnten den Spielern durchaus noch verlockendere Belohnungen bieten.
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