The Hidden Ones wurde von Morefun Studios entwickelt und von Tencent veröffentlicht. Es ist ein dynamischer Ausflug in das Kampfspiel-Genre, inspiriert von der beliebten Hitori No Shita: The Outcast-Serie. Dieses Spiel ist eine einzigartige Erweiterung des Webcomics Under One Person und enthält eine reiche Auswahl mystischer Kampfkünste, die von einer Vielzahl von Charakteren praktiziert werden, darunter College-Studenten, kriminelle Gruppierungen und rätselhafte Krieger. Obwohl The Hidden Ones keine wortwörtliche Adaption des Ausgangsmaterials ist, bereichert es das narrative Universum und bietet den Spielern fesselnde Grafiken und ein fein abgestimmtes Gameplay, das sie in eine elektrisierende Welt eintauchen lässt.
Egal, ob Sie ein treuer Fan der Originalserie oder ein Neuling sind, The Hidden Ones bietet ein fesselndes Spielerlebnis. Ich hatte die Gelegenheit, an einem von Screen Rant veranstalteten Demo-Event teilzunehmen, bei dem ich die gefühlsbetonten Kampfmechaniken des Spiels erleben und den nahtlosen Übergang von Anime-inspirierten Zwischensequenzen zu aufregenden Prügeleien aus erster Hand miterleben konnte. Darüber hinaus bot die Zusammenarbeit mit dem Kreativteam hinter dem Spiel tiefere Einblicke in die entwickelte Mechanik und ließ spannende Aussichten für die Zukunft erahnen.
Betreten Sie ein Anime-inspiriertes Universum
Tencents ehrgeizige Expansion mit weniger als einer Person
Eines der herausragenden Merkmale von The Hidden Ones ist die intuitive Steuerung, die besonders bei den Duellen im Anime-Stil deutlich wird. Die Kamera passt sich dynamisch an und das Tempo ändert sich, um Techniken hervorzuheben, die an spannende Action-Sequenzen aus beliebten Animes erinnern. Diese innovative Designentscheidung hält die Spieler während des gesamten Story-Modus bei der Stange, der voller unverwechselbarer Animationen und einem Übergang zu einem Beat-em-up-Spielstil steckt, der mit Finesse umgesetzt wird.
Zum Start können die Spieler aus neun verschiedenen Charakteren wählen . Die umfangreiche Hintergrundgeschichte des Original-Animes und ein Live-Service-Framework versprechen zukünftige Charaktererweiterungen. Senior Game Designer Stan Fan hob dieses Potenzial hervor:
„Dieses Spiel basiert auf dem Original-Manga. Es hat eine lange Geschichte, etwa 400 bis 500 Kapitel. Wir haben eine Menge zu tun. Ich denke nicht, dass es ein Problem sein wird, herauszufinden, welche [Charaktere] wir als nächstes machen wollen.“
Dieser umfassende Spielumfang ermöglicht eine tiefere Erforschung der Nebenfiguren und erweitert so die Spielwelt auf natürliche Weise.
In Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen (PvP) müssen die Spieler Teams aus drei Kämpfern zusammenstellen und diese strategisch in aufeinanderfolgenden Kämpfen einsetzen, um ihre Rivalen zu besiegen. Der Kern jedes Kampfspiels liegt in der Steuerung und Grafik; The Hidden Ones zeichnet sich in beiden Bereichen aus. Die Charaktere zeigen eine beeindruckende Beweglichkeit, während sie sich auf dem Schlachtfeld bewegen, und führen grundlegende Angriffe, Spezialbewegungen und mächtige ultimative Fähigkeiten vor. Wie ich jedoch während meiner Vorschau herausfand, hängt der Erfolg in The Hidden Ones davon ab, die Charakterbewegungen zu beherrschen .
Spieler können feindlichen Schlägen effektiv ausweichen, die Arena durchqueren und sogar Angriffe aneinanderreihen, indem sie strategische Rückzüge nutzen, bevor sie weitere Angriffe starten. Dieser innovative Ansatz frischt die klassische Kampfspielvorlage auf und verlangt von den Spielern, wachsam zu bleiben, während er ein unkompliziertes, aber raffiniertes Spielerlebnis bietet. Ausweichmanöver, Konter und Ringen spielen eine wesentliche Rolle für den flüssigen Ablauf des Kampfes und machen das Spiel zugänglich, aber dennoch schwierig zu meistern, da man sich seiner Position und Bewegung bewusst sein muss. Die präzise Steuerung sorgt dafür, dass die Spieler selbst in chaotischen Kampfszenarien das Gefühl haben, die Kontrolle zu haben.
Weiterentwicklung des PvP-Fokus zu einem erweiterten Story-Modus
Kämpfer in Schläger verwandeln: Der Solomodus
Laut Lead Game Designer Fox Lin war die Betonung des Kampfes ein entscheidender Aspekt bei der Entwicklung von The Hidden Ones . Lin formulierte es so:
„Das Team beschloss, zuerst den Kampf zu entwickeln. Wir verbrachten viel Zeit damit, herauszufinden, wie wir den Kampfstil wirklich unterhaltsam und visuell fesselnd gestalten könnten. Das dauerte ein paar Jahre. Danach gingen wir zum PvP und zur Story-Seite des Spiels über.“
Die Einführung eines speziellen Einzelspielermodus öffnete die Tür für neue Spielerlebnisse und ermöglichte es den Designern, beeindruckende Begegnungen mit Bossen zu schaffen, ohne das empfindliche Gleichgewicht zwischen den Spielercharakteren zu gefährden.
„Beim Kampf können Bosse nicht dieselben Fähigkeiten wie Spieler haben. Sie müssen herausfordernd genug sein, damit die Spieler die Schwierigkeit spüren. Nach unserem Designkonzept ist es entscheidend, die Bewegungen eines Bosses oder eines anderen Spielers vorauszusehen, egal ob man gegen ihn antritt. Man muss schnell reagieren und Gegenmaßnahmen für seine Angriffe entwickeln … Wir stellen uns das als Live-Service-Spiel vor. Kämpfe sind für ein längeres Engagement unerlässlich. Der Story-Modus ist eine wertvolle Ergänzung für Fans, die tiefer in die Geschichte und die ursprüngliche Erzählung eintauchen möchten. Er verbessert das Gesamterlebnis auf lange Sicht.“
– Leitender Spieledesigner Fox Lin
Die robuste Spielmechanik in Verbindung mit der künstlerischen Präsentation verspricht ein unvergessliches Erlebnis. Während der Demo erlebte ich die Geschichte von Wang Te, einem jungen Mann, der auf der Suche nach Frieden inmitten gefährlicher Gegner ist. Der Einzelspielermodus bietet fesselnde Zwischensequenzen, die sich nahtlos in das Gameplay einfügen, während die Betonung auf Bewegung die Erkundungsmöglichkeiten innerhalb der Erzählung verbessert.
Die weitläufige Welt des Spiels integriert erfolgreich die Anime-Ästhetik und unterstreicht seinen unverwechselbaren visuellen Stil.
„Unser Produzent ist ein Künstler. Er ist sehr gut darin, filmreife Erlebnisse zu schaffen, was ihm ein solides Gespür für die Balance zwischen Kampf und Erzählung verleiht. Wir möchten die Erfahrung aus dem Manga nachbilden, wo die Erzählungen von Charakter zu Charakter wechseln und so die Leser fesseln. Wir wollten, dass die Spieler das Gefühl haben, in die Charaktere hineinzuschnuppern, an ihren Kämpfen teilzunehmen und ihre Reisen zu teilen – und so ein Gefühl von immersiver Kontinuität zu schaffen. Dieses Eintauchen ist das, was wir anstrebten.“
– Leitender Spieledesigner Stan Fan
Die Alpha- und Betatests von „The Hidden Ones“ sollen Anfang 2025 beginnen, die Vollversion für PC, Android und iOS ist für das dritte Quartal 2025 geplant.
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