Der Entwickler von Helldivers 2 besteht darauf, dass Friendly Fire ein wesentliches Gameplay-Element ist

Der Entwickler von Helldivers 2 besteht darauf, dass Friendly Fire ein wesentliches Gameplay-Element ist

Johan Pilestedt von Helldivers 2 besteht darauf, dass Friendly Fire notwendig ist, da es dem Erlebnis Glaubwürdigkeit und Komplexität verleiht.

Das Helldivers- Franchise machte Friendly Fire zu einem wichtigen Teil des Erlebnisses im ersten Spiel. Wie der Name schon sagt, ermöglicht die Funktion Teamkollegen, sich im Spiel gegenseitig zu erschießen und zu töten – absichtlich oder versehentlich.

Angesichts der unglaublichen Beliebtheit von Helldivers 2 ist es keine Überraschung, dass die Notwendigkeit einer solchen Funktion in letzter Zeit in Frage gestellt wird.

Viele Spieler mögen dieses Friendly Fire, das für eine weitere Spannung sorgt. Andere glauben, dass Entwickler Arrowhead es abschwächen sollte. Und während einige Benutzer möchten, dass es auf Eis gelegt wird – vor allem, weil Griefer gelegentlich einen Vorteil daraus ziehen – hat eine bemerkenswerte Persönlichkeit im Franchise erklärt, warum das nicht passieren wird.

Der Entwickler von Helldivers 2 sagt, dass Friendly Fire ein Muss ist

Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, sprach kürzlich mit PlayStation Blog und erklärte, warum Friendly Fire nach wie vor ein wesentlicher Bestandteil des Helldivers-Erlebnisses ist .

Er wies darauf hin, dass Friendly Fire immer mit dem „wichtigsten“ Element zusammenhängt, auf das sich das Team konzentriert: „Glaubwürdigkeit“.

Der Geschäftsführer erklärte: „Die Dinge in der Spielwelt sollten einheitlich sein und deshalb müssen wir Friendly Fire haben.“ Wenn Ihre Kugeln Feinde töten können und die Feinde Sie töten können, dann verlangt die Logik, dass Ihre Kugeln auch in der Lage sein müssen, Ihre Freunde zu töten.“

Helldivers 2 Friendly Fire

Vor diesem Hintergrund fügt das Friendly-Fire-Element von Helldivers 2 „dem Gameplay Komplexität hinzu, bei der die Spieler während der Kampfsequenzen aktiv nachdenken müssen – nicht auf die Art und Weise, wie man das Rätsel löst, sondern auf eine ganz ursprüngliche Art und Weise, kreative Probleme zu lösen.“ ”

Pilestedt argumentierte weiter, dass Friendly Fire den vielgeschätzten schwarzen Humor des Spiels unterstreiche . „Das Lachen, das entsteht, wenn man versehentlich seine Freunde bombardiert, ermöglicht eine Verspieltheit, die in Wirklichkeit einer Tragödie gleichkäme – aber innerhalb der Grenzen von Spielen können wir den schwarzen Humor dieser Situationen erforschen.“

Natürlich hilft ein solches Feature auch enorm, wenn es um das Teamplay-Thema des Spiels geht. Mit anderen Worten: Helldivers 2 wäre ohne Friendly Fire nicht ganz dasselbe.

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