Die Entwickler von Helldivers 2 bestätigen, dass schwer gepanzerte Gegner abgeschwächt werden

Die Entwickler von Helldivers 2 bestätigen, dass schwer gepanzerte Gegner abgeschwächt werden

Als Reaktion auf Rückmeldungen zur Gesundheit und Spawn-Raten schwer gepanzerter Feinde versprechen die Entwickler von Helldivers 2, dass das Team an Balance-Optimierungen arbeitet.

Einer der größten Kritikpunkte an Helldivers 2 ist, dass seine schwer gepanzerten Gegner eine zu große Herausforderung darstellen. Insbesondere Charaktere wie Hulks und Chargers verfügen über ein Übermaß an Gesundheit , für deren Bewältigung dem Spiel wohl die richtigen Waffen und Kriegsstrategien fehlen.

Spieler-Feedback weist auch regelmäßig auf die übermäßig hohen Spawn-Raten dieser Gegnertypen hin. Glücklicherweise hat das Team hinter der Erfahrung diesen Diskurs genau beobachtet.

Laut einem Arrowhead-Entwickler plant das Team, den Beschwerden und Forderungen nach Nerfs mit künftigen Anpassungen nachzugehen.

Helldivers 2-Entwickler werden schwer gepanzerte Feinde besser ausbalancieren

Der Reddit-Benutzer mmstayler hat einen Screenshot einer Entwicklernachricht der offiziellen Helldivers 2 Discord-Community geteilt. Im Kanal „Ankündigungen“ des Spiels teilte ein Teammitglied den Fans mit, dass Arrowhead sich der Bedenken hinsichtlich „Feind-Spawns, feindlicher Rüstung und der Fähigkeit, diese Feinde zu töten“ bewusst sei.

Aus diesem Grund gibt es Pläne, das Erlebnis zu optimieren, damit die Spieler das Gefühl haben, eine faire Chance gegen die schwer gepanzerten Feinde der Helldivers zu haben . Der Entwickler erklärte teilweise:

„Ich kann bestätigen, dass wir uns derzeit mit Änderungen an den Spawn-Raten und Gesundheitspools schwerer Feinde befassen und versuchen werden, sie stärker zu verteilen, um zu verhindern, dass große Spitzen härterer Mobs gleichzeitig auftauchen, und dass wir sie auch erzeugen.“ ein bisschen einfacher zu Fall zu bringen…“

Update von den Entwicklern, Balancing unterwegs für schwer gepanzerte Mobs von u/mmstayler in Helldivers

Diese Änderungen an den schweren Feinden von Helldivers 2 sollten in einem zukünftigen Hotfix live gehen, hieß es weiter. Allerdings hat das Team noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin festgelegt.

Die Spieler sind gespannt darauf, dass diese geplanten Anpassungen in Kraft treten, insbesondere da einige Kämpfe nun schwieriger als normal erscheinen.

Als Antwort auf den obigen Reddit-Beitrag behauptete ein Helldivers-Spieler: „Gestern Nacht spawnten paarweise Ladungen. Ich glaube, dass sie mit dem Patch etwas im Backend kaputt gemacht haben. Auf [Schwierigkeit] 6 zu spielen fühlte sich an wie 8.“ Mehrere andere stimmten zu.

Natürlich begrüßten andere Antworten die bestätigten Helldivers 2-Optimierungen . Ein beliebter Kommentar lautete: „Danke, süße Freiheit, das ist alles, was ich will.“ Ich bin damit einverstanden, dass der Breaker und die Rail Gun abgeschwächt werden, wenn ich nicht gleich sieben Titanen gegenübertreten muss.“

Für viele kann dieses mittlerweile heiß begehrte Update nicht früh genug veröffentlicht werden.

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