Helldivers 2-Spieler fordern Verstärkungen für die „spaßigsten“ Waffentypen

Helldivers 2-Spieler fordern Verstärkungen für die „spaßigsten“ Waffentypen

Helldivers 2 verfügt über eine Vielzahl an Waffen- und Schadenstypen, die jedoch nicht alle gleich aufgebaut sind. Da das Meta Gestalt angenommen hat, wünschen sich Spieler, die sich dem Meta nicht beugen wollen, Verstärkungen für den „spaßigsten“ Waffentyp.

Klar, Helldivers 2 hat vielleicht keine kompetitiven PvP-Elemente , aber das hat nicht verhindert, dass sich in den Wochen seit der Veröffentlichung ein Meta für das Spiel entwickelt hat.

Die Railgun/Shield-Rucksack-Kombination war für viele Spieler der Favorit, egal ob es sich um einen Kampf gegen Automaten oder Terminiden handelte, was viele Diskussionen darüber auslöste, ob es der richtige Weg ist, sich immer an die Meta zu halten oder nicht.

Die Spieler möchten jedoch, dass die Entwickler versuchen, gegen die Fluten der Meta anzukämpfen, indem sie nicht das Gute abschwächen, sondern das Schlechte verbessern. In diesem Fall geht es darum, einen spezifischen Konter für Terminids: Fire-Builds zu haben.

Helldivers 2-Spieler wollen zusehen, wie die Welt brennt

Obwohl es im Spiel eine Vielzahl von Feuerwaffen gibt, sieht man sie selten. Und dafür gibt es leider gute Gründe. Während der Flammenwerfer kurz nach Spielstart gezielt Flak abfing, haben die Spieler festgestellt, dass der Feuerschaden im Allgemeinen etwas dürftig ausfällt.

Die Feuerversion der Breaker-Schrotflinte verursacht viel weniger Schaden als das Original, was es schwierig macht, dies zu rechtfertigen. Der Flammenwerfer kann sich gut gegen große Terminidenhorden durchsetzen, hat aber auch Probleme, wenn sie in die Nähe kommen. Vor allem, wenn man sich versehentlich selbst in Brand steckt.

Daher möchten die Spieler einige Verbesserungen beim Abfeuern von Waffentypen, um deren Anschaffung zu rechtfertigen. Diese Verbesserungen können auf unterschiedliche Weise erfolgen.

Also… Hör mir zu… von u/MySisterIsHere in Helldivers

Sogar der ursprüngliche Poster, der den jetzt getauften „Salamander-Build“ veröffentlichte, behauptete, dass dieser Build einfach nicht gut sei, auch wenn er Spaß mache: „Natürlich ist es Müll, aber auf mittlerem Schwierigkeitsgrad macht er großen Spaß.“

Zwei wichtige Ideen für das Auslösen von Buffs (abgesehen davon, dass sie nur mehr Schaden verursachen) kamen aus diesem Thread, als Benutzer ihre Köpfe zusammensteckten, um herauszufinden, was sie wirklich wollen.

Eine beliebte Verbesserung bestand darin, feuerfeste Rüstungen zu schaffen, die es den Spielern ermöglichen, unbesorgt im Feuer zu baden, während sie sich durch die Bedrohung durch die Terminiden kämpfen. Zumindest solange sie ihre Teamkollegen nicht in Brand setzen.

Die andere Verbesserung besteht darin, dass Feuer eine langsamere Wirkung auf den Feind hat. Viele beschweren sich darüber, dass der Gegner direkt durch Napalm-Angriffe und Feuerwände gehen kann, ohne verlangsamt zu werden oder zu sterben. Wenn das Verstärken des Schadens nicht der richtige Weg ist, könnte es vielleicht als eine Art Unterstützungsklasse gut funktionieren, einen Spieler im Trupp zu haben, der Flammen spuckt, um Feinde zu verlangsamen.

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