Spieler von Helldivers 2 wollen Statistikänderung, um das Spielen zu fördern: „Kills spielen keine Rolle“

Spieler von Helldivers 2 wollen Statistikänderung, um das Spielen zu fördern: „Kills spielen keine Rolle“

Helldivers 2 ist ein Spiel, bei dem es viel ums Töten geht, aber auch Effizienz zählt. Daher wünschen sich Spieler in der Community Änderungen an den Statistiken, damit der Fokus mehr auf den Zielen liegt.

Helldivers 2 ist ein kampforientiertes Spiel mit Schwerpunkt auf Waffen, Kriegslisten und der Fähigkeit, Planeten zu befreien. Allerdings haben die Spieler das Gefühl, dass der Fokus bei den Statistiken stark auf Kills liegt, und das muss sich ändern.

Stattdessen sollte der Fokus mehr auf die während der Missionen erreichten Ziele gelegt werden. Dies wird die Spieler dazu ermutigen, sich mehr auf die Ziele zu konzentrieren, als zu aggressiv darauf zu sein, Kills zu erzielen, was zum Scheitern der Mission führen würde. Diese Ziele könnten die Anzahl der besiegten Gallentitanen , der besiegten Angreifer , der gesammelten Ressourcen und andere sein.

Die Diskussion zu diesem Thema wurde von einem Reddit-Benutzer angestoßen, der sagte: „Kills sind unwichtig, solange man Ziele erreichen kann.“ Er fuhr fort: „Ziele sind wichtig. Proben sind wichtig. Andere Sammelobjekte sind wichtig. Unnötige Aggro zu vermeiden ist wichtig. Aber wenn Sie Leute danach beurteilen, wie viele Kills sie erzielen, dann beurteilen Sie anhand eines nutzlosen Maßstabs, was Ihre Meinung zu diesem Maßstab nutzlos macht.“

Unbeliebte Meinung: Kills sind unwichtig, solange man Ziele erreichen kann. von u/lmrbadgerl in Helldivers

Sie erklärten weiter: „Wir gegen die Bots/Bugs/Joel und was auch immer als Nächstes kommt. Nicht gegeneinander.“ Andere Spieler beteiligten sich an der Unterhaltung, da viele von ihnen ähnliche Ideen hatten. Ein solcher Benutzer meinte: „Ich wünschte wirklich, die Statistiken am Ende der Mission würden die erreichten Ziele und die besiegten schweren Feinde aufzeichnen.“

Ein anderer Benutzer stimmte ein: „Amen. Gestern habe ich das Team bei 8 und 9 im Speerdienst wieder einmal gerettet. In einem Match habe ich 10 Angreifer und 4 Gallentitanen besiegt. Aber das wurde in der Nachbesprechung nicht erwähnt.“ Ein Spieler sagte auch: „Die allgemeine Anzahl der Kills ist eine nutzlose Statistik, die man nicht verfolgen sollte … aber ich würde sagen, es wäre nett, sie durch getötete ELITES zu ersetzen.“

Schließlich schlug einer der Spieler vor: „Einverstanden, ich fahre ziemlich oft mit Rover, um die Horden auszudünnen, und deshalb ist meine Kill-Anzahl ziemlich oft die höchste, aber ich sehe das nicht als echte Leistung oder als Grund zu der Annahme, dass meine Teamkollegen ihren Teil nicht getan haben.“ Schließlich erwähnte einer der Benutzer: „Ich würde gerne nach „gesammelter Forschung“ und „abgegebener Forschung“ als zwei separate Statistiken suchen.“

Daher scheint es, als wollten Spieler, die sich um Ziele kümmern und sich auf die Aspekte konzentrieren, die die Mission zu einem Erfolg machen, mehr Anerkennung. Kills zu erzielen ist wichtig, aber was zählt, ist, wie viele dieser Kills auf die Hauptziele ausgerichtet sind, und die Spieler sind der Meinung, dass dies zu den Statistiken hinzugefügt werden muss.

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