Überblick über Hideo Kojimas neues Projekt: Physint
- Physint markiert Hideo Kojimas mit großer Spannung erwartete Rückkehr zum Stealth-Action-Genre, mit einem Schwerpunkt auf filmischem Storytelling und Spionagemechanik.
- Der anhaltende Videospielstreik der SAG-AFTRA hat den Entwicklungszeitplan für Physint beeinflusst und insbesondere die Casting-Phase verzögert.
- Kojima begann mit der Arbeit an Physint nach einem gesundheitlichen Schock im Jahr 2020, angespornt durch die überwältigende Nachfrage der Fans nach einem neuen Mitglied der Metal Gear-Reihe.
Hideo Kojima gab kürzlich Einblicke in verschiedene Projekte bei Kojima Productions , darunter das mit Spannung erwartete Physint – ein PlayStation-exklusiver Titel und Nachfolger der legendären Metal Gear-Serie. Nachdem er mit Death Stranding , einem von Kritikern gefeierten Open-World-Spiel, und dem Horrortitel OD für Xbox sein Repertoire erweitert hat, kehrt Kojima mit einem neuen Stealth-Action-Erlebnis zu seinen Wurzeln zurück, sehr zur Freude seiner treuen Fans.
Physint wurde erstmals während des PlayStation State of Play im Januar 2024 vorgestellt und wird als „Action-Spionagespiel der nächsten Generation“ beschrieben. Das Spiel befindet sich derzeit in der frühen Vorproduktionsphase und soll nach der für 2025 geplanten Veröffentlichung von Death Stranding 2 in die vollständige Entwicklung gehen . Obwohl noch kein Gameplay-Material veröffentlicht wurde, drückte Kojima seine Absicht aus, die neueste Technologie zu nutzen, um ein bahnbrechendes Erlebnis zu schaffen.
In einem Jahresend-Update über seinen offiziellen Twitter-Account bedankte sich Kojima für die Unterstützung, die er im Jahr 2024 erhalten hat. Sein Team war an mehreren Projekten beteiligt, darunter die Werbemaßnahmen für Death Stranding 2 und Audioaufzeichnungssitzungen. Leider kam es bei der Entwicklung von Physint aufgrund des SAG-AFTRA-Videospielstreiks zu Rückschlägen, der die Besetzungsentscheidungen verzögerte. Kojima will sich nach dem Streik 2025 wieder auf Physint konzentrieren.
Auswirkungen des SAG-AFTRA-Streiks auf die körperliche Entwicklung
Vielen Dank für all eure Unterstützung im Jahr 2024. Es war ein Jahr voller Dinge: DS2-Entwicklung, die Veröffentlichung unseres zweiten Trailers, ADR für die Schauspieler, Musikproduktion und -aufnahme, japanische Sprachaufnahmen. Im Sommer haben wir angefangen, das Spiel zu spielen und aufzubauen. Wir konnten auch… pic.twitter.com/rozzqtCsPH — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. Dezember 2024
Neben Physint wirkte sich der SAG-AFTRA-Streik auch auf die Entwicklung des Xbox-exklusiven Titels OD von Kojima Productions aus . Aufgrund des Streiks in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 wurden kritische Aspekte wie das Scannen von Schauspielern und Umgebungen auf Eis gelegt. Darüber hinaus erwähnte Kojima andere Projekte, die er 2024 in Angriff nahm, darunter die Erstellung einer neuen Episode von HideoTube und die Vorbereitungen für eine Live-Action-Adaption von Death Stranding .
Obwohl detaillierte Informationen zu Physint noch immer rar sind, ist klar, dass Kojima ein reichhaltiges, filmisches Erlebnis vor Augen hat, das tief im Stealth- und Spionage-Gameplay verwurzelt ist. Nach einem Gesundheitsschock im Jahr 2020 fühlte er sich erneut verpflichtet, dieses Projekt umzusetzen, insbesondere angesichts der Fananfragen nach einer Rückkehr zur Metal Gear-Reihe. Der Zeitplan für Physint lässt vermuten, dass es nach Death Stranding 2 erscheinen könnte , was, so spekulieren einige, seine Exklusivität auf PlayStation 5 oder potenziellen zukünftigen Konsolen beeinflussen könnte.
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