Obwohl UFC 5 schon vor über einem Jahr veröffentlicht wurde, macht mir das Spiel immer noch sehr viel Spaß. Als einer der herausragenden Titel im Bereich der Kampfsportspiele – insbesondere angesichts des Fehlens hochwertiger Konkurrenten (ich schaue dich an, Undisputed) – befriedigt es meine Sehnsüchte als Box- und MMA-Enthusiast. Da die Fight Night-Reihe in Vergessenheit gerät und es an Alternativen in der Entwicklung mangelt, bleibt UFC 5 meine einzige Möglichkeit, mich diesem Genre zu widmen.
Nachdem ich mich intensiv mit den verschiedenen Spielmodi beschäftigt hatte – darunter meine Online-Karriere, Wetten auf UFC-Events und die Teilnahme an wöchentlichen Herausforderungen –, hatte ich den Turniermodus weitgehend übersehen. Normalerweise spiele ich allein und nicht mit Freunden. Als ich ihn jedoch ausprobierte, stellte ich fest, dass dieser Modus ein aufregendes Maß an Unvorhersehbarkeit mit sich brachte, was zu einigen unerwartet brutalen Ergebnissen führte.
Der Turniermodus in UFC 5 ist intensiv
Maximierung der realistischen Schadensmechanik von UFC 5
Der Turniermodus in UFC 5 ist eine hervorragende Plattform, um mit Freunden Rundenturniere auszutragen. Er dient auch als spannende Herausforderung gegen legendäre KIs und ermöglicht es den Spielern, vom eher passiven Online-Ranglistenmodus zu wechseln. Dieser Modus wird zwar von vielen zugunsten gängigerer Optionen wie Karriere- und Ranglistenspielen übersehen, ist aber aufgrund seiner einzigartigen Herangehensweise an den Schaden im Spiel einen Blick wert.
Durch entsprechendes Anpassen der Einstellungen demonstriert der Turniermodus EAs beeindruckende Fortschritte bei der Schadenssimulation . Durch Aktivieren von „Fortlaufender Schaden“ und Deaktivieren von „Arztstopps“ entsteht ein klassisches Kumite-Iron-Man-Turniererlebnis. Die daraus resultierenden Finals können Kämpfer mit erheblichen Schäden präsentieren, die durch schwere Verletzungen gekennzeichnet sind, die an einige Horrorfilm-Szenarien erinnern.
Man muss unbedingt bedenken, dass diese Schadenseinstellungen auch die Ausdauer beeinflussen. Wenn die letzte Runde erreicht ist, sind die Spieler daher oft völlig erschöpft.
Eine weitere interessante Anpassung, die Sie vornehmen können, besteht darin, den Gewichtsklassentyp auf „Kombinieren“ und die Gewichtsklasse auf „Offen“ einzustellen. Diese Konfiguration ermöglicht epische Kämpfe zwischen den berühmtesten Kämpfern verschiedener Gewichtsklassen. Interessanterweise habe ich festgestellt, dass Schwergewichtskämpfer oft gegen niedrigere Gewichtsklassen Probleme haben, wie der überwältigende Sieg von Demetrious Johnson über Tom Aspinall zeigt, der den üblichen Erwartungen hinsichtlich Größe und Stärke widerspricht.
Echte Turniere: PRIDE FC und The Original UFC
Eine Anspielung auf die Wurzeln des MMA
Moderne MMA-Turniere können sich zwar über mehrere Monate erstrecken, damit sich die Kämpfer zwischen den Kämpfen erholen können, aber früher war das nicht die Regel. Manche Fans wissen vielleicht nicht, dass es bei UFC 1 im Jahr 1993 ein eintägiges Turnier gab . Der legendäre brasilianische Jiu-Jitsu-Kämpfer Royce Gracie dominierte dieses Event, indem er Art Jimmerson, Gerard Gordeau und Ken Shamrock an einem einzigen Abend besiegte und so die Effektivität der brasilianischen Kampfkünste unter Beweis stellte.
PRIDE FC, Japans beeindruckender Konkurrent der UFC, hat sich ebenfalls dem Turnierformat mit einer einzigen Nacht verschrieben. Bemerkenswerte Events wie der Pride FC Grand Prix 2000 waren Turniere im Ausscheidungsstil, bei denen Kämpfer wie Mark Coleman an einem Abend mehrere Gegner besiegten. Obwohl diese Kämpfer für die heutigen Fans weniger bekannt sind, haben sie die Geschichte des MMA entscheidend geprägt.
Darüber hinaus wurden bei PRIDE FC, ähnlich wie bei den frühen UFC-Events, regelmäßig Kämpfe in offenen Gewichtsklassen ausgetragen , bei denen Kämpfer unterschiedlicher Größe gegeneinander antraten, um für dramatische Momente und unerwartete Ausgänge zu sorgen. Höhepunkte waren Kämpfe wie der zwischen Ikuhisa Minowa und Giant Silva.
Ein Fehler, der verbesserte Schadensfunktionen hervorhebt
Dauerhaft eingeprägte Gesichtsschäden
Beim Experimentieren mit den Schadenseinstellungen für Turniere trat ein witziger Fehler auf; er führte dazu, dass alle Gesichtsverletzungen, die während der Kämpfe erlitten wurden, auf die visuelle Darstellung im Charakterauswahlbildschirm übertragen wurden. Die einzige Lösung für dieses Problem besteht darin, an einem weiteren Match teilzunehmen. Sogar das Wechseln in den Modus „Online-Karriere“ übertrug die Gesichtsverletzungen auf meinen benutzerdefinierten Charakter, was zu einem urkomischen Ergebnis führte.
Im Spiel können verschiedene Bereiche im Gesicht der Kämpfer Schnittwunden davontragen, darunter Bereiche wie Stirn, Wange oder Braue. Das Spiel enthält auch Schwellungsmechanismen, was zeigt, wie viel Liebe zum Detail die Entwickler bei der Darstellung von Verletzungen haben. Am Ende eines intensiven Turniers hatten meine Lieblingskämpfer große Ähnlichkeit mit den exzentrischen Charakteren, die andere während meiner Online-Begegnungen erstellt hatten.
Hoffen wir auf keine Patches: Das Chaos bleibt!
Ein lustiger Fehler oder ein unbeabsichtigtes Versehen?
Ich wünsche mir aufrichtig, dass das Team bei EA oder die Entwickler von UFC 5 sich nicht dazu entschließen, diese Funktion zu patchen. Ein 16-Personen-Turnier unter Freunden zu Hause könnte, insbesondere mit diesen Einstellungen, eine aufregende Erfahrung sein. Die Aufregung, dafür zu sorgen, dass die Kämpfer zwischen den Kämpfen Gesundheit und Ausdauer behalten, verleiht dem, was normalerweise ein unkomplizierter Eins-gegen-Eins-Kampf ist, eine kreative Dimension. Wenn Arztunterbrechungen aktiviert wären, würde diese Dynamik zusammenbrechen, aber ihr Ausschluss fördert eine chaotische Atmosphäre.
Wie Brancheninsider bei
GameRant berichten ,
könnte ein neues
Fight Night -Spiel in der Pipeline sein.
Obwohl es sich nicht unbedingt um einen Bug im strengen Sinne handelt und daher kein offizieller Patch erforderlich ist, dient die Funktion, Gesichtsverletzungen beizubehalten, als unterhaltsame Lücke und verbessert das Spielerlebnis, indem sie die Parameter der Schadensbewertung in Frage stellt. Für diejenigen, die die Gewalt verstärken möchten, wird die Anwendung einer Ground-and-Pound-Strategie Schaden durch Schwellungen und Blut anhäufen, anstatt durch schnelle Knockouts. Auch nach mehr als einem Jahr fesselt mich UFC 5 immer noch durch diese faszinierenden Entwicklungen.
Quelle: GameRant
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