Wie das ursprüngliche Walking Dead-Konzept die Hintergrundgeschichte von Rick Grimes erheblich veränderte

Wie das ursprüngliche Walking Dead-Konzept die Hintergrundgeschichte von Rick Grimes erheblich veränderte

The Walking Dead ist derzeit ein beeindruckendes Medienphänomen mit einer umfangreichen Palette an TV-Ablegern, Videospielen und einer immens beliebten Original-Comicserie. Die Anfänge dieses Franchise waren jedoch kaum wiederzuerkennen. Dieser Artikel befasst sich mit der transformativen Reise von Rick Grimes‘ Erzählung und enthüllt die entscheidenden Änderungen, die Schöpfer Robert Kirkman vorgenommen hat – insbesondere die Entscheidung, Rick länger am Leben zu lassen als ursprünglich geplant.

In der zweiten Ausgabe von The Walking Dead Deluxe enthüllt Kirkman den ersten Pitch, den er zusammen mit Tony Moore bei Image Comics eingereicht hat. Der Pitch enthält zahlreiche bemerkenswerte Unterschiede zur bekannten Handlung, darunter Änderungen bei den Charakternamen – „Lori“ hieß ursprünglich „Carol“ und die Familie Grimes stammte ursprünglich aus Pittsburgh. Die bedeutendste Abweichung betrifft jedoch Ricks Einführung: Anstatt aus dem Koma zu erwachen, beginnt er seine Geschichte zu Hause bei seiner Familie.

Der Walking Dead-Rick Coma

Die denkwürdige Szene, in der Rick aus dem Koma erwacht und sich der postapokalyptischen Landschaft stellt, ist typisch für The Walking Dead . Diese Einführung versetzt die Zuschauer in eine aktive und chaotische Umgebung, in der sich die Tragödie bereits seit mehreren Wochen abspielt. Ricks erschütternde Reise beginnt, als er sich durch ein verlassenes Krankenhaus bewegt, bevor er auf der Suche nach seiner Familie in eine zerstörte Welt eintritt, was von Anfang an einen starken Impuls auslöst. Es ist jedoch faszinierend, sich vorzustellen, dass Rick seine Geschichte auf der Couch hätte beginnen können, während er passiv zusah, wie sich der Zusammenbruch der Zivilisation im Fernsehen abspielte .

Kirkman bemerkte, der ursprüngliche Anfang von The Walking Dead sei „furchtbar klischeehaft gewesen, wenn ich jetzt zurückblicke“.

Das Fehlen von Rick Grimes‘ Koma im Originalentwurf

Carl und Lori: Von Anfang an integral

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In The Walking Dead Deluxe #2 schildert Kirkman, wie Rick und Lori den Zombieausbruch zunächst in einer Nachrichtensendung entdecken. Leider missversteht Rick die alarmierenden Berichte als Scherz, der an Krieg der Welten erinnert, was zu seiner ersten Begegnung mit einem Zombie führt. Dieser alternative Beginn verändert die Erzähldynamik erheblich und versetzt Rick von Anfang an in ein Szenario mit Lori und Carl – ein starker Kontrast zu seinem alleinigen Auftauchen in einer bereits verfallenen Welt. Diese Verschiebung entfernt die Grundlage für die turbulente Beziehung zwischen Lori und Shane, die für den frühen Konflikt der Serie von zentraler Bedeutung wird.

Kirkman erinnert sich an eine Rückmeldung von Marketingdirektor Erick Stephenson, der das ursprüngliche Konzept als „lahmen Anfang eines Horrorfilms“ kritisierte. Im Rückblick gibt Kirkman zu, dass es sich tatsächlich um ein Klischee handelte, das ihn dazu veranlasste, den Anfang neu zu konzipieren, der später sowohl Comic- als auch Fernsehpublikum fesseln sollte.

Walking Dead-Schild

Interessanterweise gab es Diskussionen über die Inspiration für The Walking Dead und seine Ähnlichkeiten mit 28 Days Later . Während einige spekulieren, dass der Comic vom Film beeinflusst wurde, hat Kirkman behauptet, er habe sich Danny Boyles Werk erst nach der Veröffentlichung von The Walking Dead angesehen. Es ist bemerkenswert, dass die Erzählung vom Aufwachen in einem Krankenhaus nach der Apokalypse nicht neu ist und auf klassische Werke wie den Roman Day of the Triffids von 1951 zurückgeht .

28 Tage später: Verlassener Schauplatz in London

Trotz des Charmes von Kirkmans ursprünglichem Konzept hat die Entscheidung, Ricks Koma hinzuzufügen, die Handlung zweifellos bereichert. Die tiefgreifenden Auswirkungen dieser Entscheidung werden noch deutlicher, wenn man die ursprünglichen Absichten hinter ihrer Einbeziehung berücksichtigt …

Eine beabsichtigte Verbindung zu George A. Romeros „Night of the Living Dead“

Ein Nachrichtenbeitrag zur Verbindung von Comic und Film

Original-Pitch von „The Walking Dead“ stellt „Night of the Living Dead“ nach – Nachrichtenbericht

Es scheint, dass Kirkmans ursprünglicher Ansatz zu The Walking Dead als Hommage an den klassischen Film Die Nacht der lebenden Toten gedacht war. Wie CBR anmerkte , war der Comic als Anknüpfung an Romeros Kultfilm gedacht und nutzte die Tatsache, dass dieser kürzlich der Öffentlichkeit zugänglich gemacht worden war. Dieses ursprüngliche Konzept beinhaltete einen nachgestellten Nachrichtenabschnitt, der sich direkt auf den Film bezog.

In diesem Zusammenhang wird klar, warum Kirkman diese Verbindung zu Beginn der Serie herstellen wollte . Als sich der Comic zu einem eigenständigen Werk entwickelte, dienten die Pläne lediglich als Ausgangspunkt – sie ebneten den Weg für The Walking Dead , sich zu seiner einzigartigen und einflussreichen Erzählung zu entwickeln und letztendlich seine eigene Identität außerhalb von Romeros Erbe zu schmieden.

Ursprünglich hatte Kirkman The Walking Dead als Teil einer Horror-/Science-Fiction-Trilogie konzipiert, in der es um verschiedene Bedrohungen für die Charaktere aus demselben Universum ging. Diese ehrgeizige Vision war nur die erste von vielen revolutionären Transformationen, die die Serie zu ihrer gefeierten Form formten.

Transformationen in der ersten Vision von The Walking Dead

Wichtige Charakteränderungen und erzählerische Flexibilität

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Kirkmans Überarbeitungen der Eröffnungsszene markierten nur den Anfang einer Reihe bedeutender Änderungen am Erzählrahmen von The Walking Dead . Kirkmans kreative Reise war komplex, von wechselnden Charakterbögen und zentralen Handlungssträngen bis hin zur Neuinterpretation der tieferen Themen der Serie. Ursprünglich stellte er sich The Walking Dead als Teil einer Trilogie vor, in der dieselben Charaktere in verschiedenen Erzählungen mit unterschiedlichen Schrecken konfrontiert werden, was Strukturen widerspiegelt, die man in Stephen Kings transformativen Werken sieht.

Die Richtung der Serie änderte sich weiter, als Kirkman ein düsteres Ende in Betracht zog, bei dem Zombies die Menschheit vollständig auslöschen würden, ein Schicksal, das er kurz mit Andrew Lincoln teilte, dem Schauspieler, der Rick darstellte. Darüber hinaus sollten sich die Charakterdynamiken radikal ändern, wobei in den ersten Plänen Ricks früherer Tod als erwartet vorgesehen war – es wurde ein Szenario vorgestellt, in dem Carl die Handlung übernehmen würde, nachdem Shanes Konflikt zu einer tödlichen Konfrontation mit Rick eskalierte.

Eine weitere entscheidende Änderung kam von Charlie Adlard, dem Künstler, der maßgeblich zur Serie beigetragen hat. Adlards Vorschlag, Negan nach Glenns Ermordung am Leben zu lassen, führte eine bemerkenswerte thematische Tiefe ein und ermöglichte es Ricks Philosophie, möglicherweise einen Hauptgegner zu beeinflussen, anstatt einfach Rache zu üben.

Walking Dead, Glenn tötet Negan nicht

Was die Schlussfolgerungen angeht, hatte Kirkman auch ein Ende im Sinn, das von der optimistischeren Lösung abwich, für die er sich letztendlich entschied. Frühe Konzepte sahen eine düstere Vorausschau mit einer Statue von Rick vor – sein Vermächtnis wird von herumstreunenden Zombies überschattet, was den endgültigen Untergang der Menschheit andeutet. Kirkman teilte diese Vision mit Nicotero und Lincoln, ging aber später zu einem narrativen Abschluss über, der die Hartnäckigkeit der Menschheit beim Wiederaufbau zeigte.

Jedes kultige Popkultur-Franchise hat seine „Was wäre wenn“-Fragen, doch die Entwicklung von „ The Walking Dead“ von den frühen Konzeptphasen bis hin zur beliebten Serie, die wir heute kennen, ist ein Beispiel für eine bemerkenswerte Reise der Kreativität und Anpassung.

Quelle: Brian Cronin, CBR

Quelle & Bilder

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