Wie man elektrische Orgeln in Palworld bekommt und bewirtschaftet

Wie man elektrische Orgeln in Palworld bekommt und bewirtschaftet

Elektrische Orgeln sind im Herstellungssystem von Palworld von großer Bedeutung und dienen als wesentliche Ressourcen für die Herstellung nützlicher Gegenstände.

Palworld , ein Spiel, das klassisches Monsterzähmen mit intensiven Überlebenselementen verbindet, hat eine weltweite Fangemeinde gewonnen. Wenn du vorankommst, kannst du damit rechnen, zahlreiche Freunde zu fangen , deine Basis zu stärken , gewaltige Bosse zu bekämpfen und Ressourcen anzuhäufen.

Eine der wichtigsten Ressourcen in Palworld sind elektrische Organe, da sie zur Herstellung einiger der kompliziertesten Geräte im Spiel verwendet werden können, darunter Stromgeneratoren und elektrische Masten. Wenn Sie sich genau fragen, wie Sie an elektrische Orgeln kommen und welche Standorte sich am besten für den Anbau eignen, sind Sie hier genau richtig.

Inhalt

So erhalten Sie elektrische Orgeln in Palworld

Der einfachste Weg, elektrische Orgeln ins Spiel zu bringen, besteht darin, sie für jeweils 200 Gold beim Wanderhändler zu kaufen . Dieser Händler ist in der Kleinen Siedlung westlich des Plateaus der Anfänge zu finden, der Insel, auf der die meisten Spieler ihr Abenteuer beginnen.

Palworld, kleine Siedlung
POCKET PAIR, INC

Die kleine Siedlung liegt auf der Westseite des Plateaus der Anfänge.

Wie viele andere Ressourcen können elektrische Organe als Beute für das Töten bestimmter Kumpels erhalten werden. Wenn Sie jedoch über genügend Geld verfügen, ist es am schnellsten, sie bei einem umherziehenden Händler zu kaufen. Wenn Sie kein Gold haben, können Sie ihm zunächst einige Gegenstände verkaufen.

Denken Sie daran: Wenn er nirgends zu finden ist, bedeutet das, dass er unterwegs ist und an Ihrer Basis vorbeikommt.

Wie man elektrische Orgeln in Palworld anbaut

Elektrische Orgeln können als Beute erhalten werden, wenn man in Palworld einen Kumpel vom Typ Elektro besiegt oder fängt .

Der zuverlässigste Weg, sie zu farmen, besteht darin, Sparkit zu besiegen , den schwächsten Kumpel vom Typ Elektro, der im Spiel verfügbar ist. Es kann sowohl in einem vertikalen Abschnitt der Windgepeitschten Hügel westlich des Turms des Rayne-Syndikats als auch in den Twilight Dunes gefunden werden , der großen Wüste rund um die Boss-Begegnung von Anubis.

Palworld Sparkit-Standort
POCKET PAIR, INC

Die beiden Standorte, an denen Sparkit in Palworld zu finden ist, der zuverlässigsten Quelle für elektrische Orgeln.

Obwohl Sparkit eine großartige und einfache Wahl für den Anbau elektrischer Orgeln in Palworld ist, ist es nicht die einzige praktikable Option.

Hier ist die vollständige Liste aller Elektro-Typ-Freunde, die elektrische Orgeln hinterlassen werden:

  • Leuchtfeuer (#73)
  • Dazzi (#62)
  • Grizzbolt (#103)
  • Jolthog (#12)
  • Mossanda Lux (#33B)
  • Orserk (#106)
  • Rayhound (#60)
  • Relaxaurus Licht (#85B)
  • Sparkit (#7)
  • Univolt (#56)

Um den Prozess der Zucht elektrischer Organe zu optimieren, wird empfohlen, einen mobilen Kumpel wie Eikthyrdeer oder Nitewing zu reiten. Dadurch wird die Geschwindigkeit, mit der Sie Feinde erreichen und aneinanderreihen können, um Materialien zu sammeln, erheblich beschleunigt.

Wofür werden elektrische Orgeln in Palworld verwendet?

Im Gegensatz zu anderen Materialien werden elektrische Orgeln für viele Dinge in Palworld verwendet. Einige können trivial sein, wie zum Beispiel dekorative Lampen oder Kronleuchter, während andere tatsächlich entscheidend für die Entwicklung des Spiels sind, wie zum Beispiel Stromgeneratoren oder Waffen.

Hier sind alle Rezepte, die elektrische Orgeln im Spiel erfordern:

KATEGORIE ARTIKEL ZUTATEN VERWENDEN EBENE TECHNOLOGIE ERFORDERLICH
Verteidigungen Elektrische Mine – 2 elektrische Orgel – 5 Barren Verursacht bei jedem, der darauf tritt, einen Stromschlag Lv. 33 – 2 Technologiepunkte
Infrastruktur Stromgenerator – 20 elektrische Orgel – 50 Barren Speichert den Strom von Pal, um Ihre Basis mit Strom zu versorgen Lv. 26 – 3 Technologiepunkte
Beleuchtung Antike braune Stehlampe – 3 elektrische Orgel – 30 Holz – 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 34 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Antike rote Stehlampe – 3 elektrische Orgel – 30 Holz – 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 34 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Deckenlampe – 3 elektrische Orgel – 20 Barren – 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 27 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Leuchter – 3 elektrische Orgel – 30 Holz – 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 34 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Doppelte Straßenlaterne – 3 elektrische Orgel – 20 Barren – 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 40 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Lampe – 3 elektrische Orgel – 20 Holz – 10 Barren – 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 26 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Retro-Straßenlaterne – 3 elektrische Orgel – 20 Barren – 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 40 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Einfache Straßenlaterne – 3 elektrische Orgel – 20 Barren – 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 40 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Stilvolle Straßenlaterne – 3 elektrische Orgel – 20 Barren – 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 40 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Beleuchtung Wandlampe – 3 elektrische Orgel – 30 Holz – 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Lv. 34 – Erfordert einen Stromgenerator, um zu funktionieren – 1 Technologiepunkt
Möbel Notausgangsschild-Set – 1 elektrische Orgel – 1 Polymer Dekorative Möbel Lv. 42 – 1 Technologiepunkt
Kumpel-Ausrüstung Sattelleuchtfeuer – 20 Elektrische Orgel – 20 Leder – 20 Barren – 25 Paldiumfragment – ​​10 Stoff Satteln Sie, um Bekon sicher zu reiten Lv. 34 – Einen Leuchtfeuer fangen – 3 Technologiepunkte – Pal Gear Workbench
Kumpel-Ausrüstung Helzephyr-Sattel – 20 elektrische Orgel – 30 Leder – 30 Paldiumfragment – ​​10 Stoff – 30 raffinierter Barren Satteln Sie, um Helzephyr sicher zu reiten Lv. 33 – Einen Helzephyr fangen – 4 Technologiepunkte – Pal Gear Workbench
Kumpel-Ausrüstung Jolthogs Handschuhe – 5 Elektrische Orgel – 5 Paldiumfragment – ​​5 Stoff Spezielle Handschuhe für den Umgang mit Jolthog. Lv. 8 – Ein Jolthog fangen – 1 Technologiepunkt – Pal Gear Workbench
Kumpel-Ausrüstung Rayhound-Sattel – 15 Elektrische Orgel – 20 Leder – 20 Barren – 25 Paldiumfragment – ​​20 Leder Sattel, um Rayhound sicher zu reiten Lv. 26 – Einen Rayhound fangen – 2 Technologiepunkte – Pal Gear Workbench
Kumpel-Ausrüstung Suzaku-Sattel – 20 Elektrische Orgel – 20 Leder – 20 Barren – 25 Paldiumfragment – ​​10 Stoff Satteln Sie, um Suzaku sicher zu reiten Lv. 40 – Einen Suzaku fangen – 4 Technologiepunkte – Pal Gear Workbench
Kumpel-Ausrüstung Univolt-Sattel – 10 Elektrische Orgel – 10 Leder – 5 Barren – 15 Paldiumfragment Sattel, um Univolt sicher zu fahren Lv. 14 – Einen Univolt fangen – 1 Technologiepunkt – Pal Gear Workbench
Waffe Schockgranate – 1 elektrische Orgel – 10 Fasern – 10 Stein Kampfwaffe mittlerer Reichweite, die beim Aufprall explodiert, Schaden verursacht und ihre Umgebung elektrisiert Lv. 32 – 2 Technologiepunkte – Waffenwerkbank
Waffe Betäubungsstab – 20 elektrische Orgel – 20 Barren Nahkampfwaffe, die bei Kontakt einen elektrischen Schlag abgibt. Lv. 22 – 2 Technologiepunkte – Hochwertige Werkbank
Andere Elektrischer Pylon – 30 elektrische Orgel – 100 Barren – 20 Platine Verbessert die Effizienz der Stromerzeugung von Pals Lv. 48 – 2 Technologiepunkte

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