So baut man in Dragon’s Dogma 2 ein Lager auf

So baut man in Dragon’s Dogma 2 ein Lager auf

Es gibt verschiedene Affixe zur Funktionsweise von Gesundheit und Gesundheitsverschlechterung in Dragon’s Dogma 2. Eine der besten Möglichkeiten, die brutalen Teile des Spiels zu überwinden, besteht darin, beim Reisen durch die Wildnis der Welt ein Lager aufzuschlagen.

Einer der wichtigsten Bereiche, den man im Spiel im Auge behalten muss, ist die Verlustanzeige. Wenn ein Spieler Schaden nimmt, wird seine maximale Gesundheit vorübergehend reduziert. Diese Form der Abnutzung kann nur durch Ausruhen überwunden werden, nicht durch Zauber oder Tränke.

Aufgrund der großen Entfernungen zwischen den Siedlungen in Dragon’s Dogma 2 ist es nicht ungewöhnlich, mit maximaler Gesundheit anzukommen, die nur noch halb so hoch ist wie zu Beginn. Um dieses Problem zu mildern, ist es am besten, ein Lager aufzuschlagen und sich in der offenen Welt auszuruhen .

Zum Aufbau des Lagers benötigte Ausrüstung

Um in der Wildnis zu campen, müssen sich die Spieler ein einfaches Camping-Set besorgen. Diese Sets können im Laufe des Spiels bei vielen Händlern in der Stadt und auf den Straßen gekauft werden. Es ist möglich, sich schon früh eines zu besorgen, und die Spieler sollten dies so schnell wie möglich tun.

Wer etwas Glück hat, kann in den Truhen auch Camping-Kits finden, allerdings ähnelt dies eher einer Lotterie.

Suche nach einem geeigneten Campingplatz

Überall auf der Welt sind Campingplätze auf der Karte durch kleine Lagerfeuersymbole gekennzeichnet. Wenn Sie an diesen Orten ankommen, nähern Sie sich einfach dem erloschenen Feuer und ein Popup wird angezeigt, das den Spieler einlädt, ein Lager aufzuschlagen. Klicken Sie einfach auf die entsprechende Schaltfläche und die Gruppe wird sich für den Tag/die Nacht anmelden.

Es ist nicht möglich, ein Lager zu errichten, wenn sich Feinde in der unmittelbaren Umgebung befinden. Es lohnt sich auch, etwas weiter weg zu gehen, um nach anderen Gefahren Ausschau zu halten, da dies das Risiko verringern sollte, dass die Gruppe beim Lagern von ruchlosen Mächten überfallen wird.

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