Indiana Jones und der Große Kreis hebt sich vom Leveldesign früherer Wolfenstein-Titel ab und bietet ein eher exploratives Spielerlebnis. Im Gegensatz zum für Wolfenstein-Spiele typischen linearen Fortschritt werden die Spieler in diesem neuen Titel dazu ermutigt, in den Levels Sammelobjekte zu entdecken. Das erste Level bietet eine eingeschränktere Umgebung mit insgesamt zehn Sammelobjekten . Der folgende Leitfaden beschreibt ihre genauen Standorte, um den Spielern bei ihrer Suche nach der Vollendung zu helfen.
Wann können Sie das Marshall College erkunden?
Nach Abschluss der Einführungssequenz, Ihres ersten Kampfszenarios im Museum und eines ersten Rätsels erhalten Sie Zugang zum Campus des Marshall College. In dieser Umgebung finden Sie zahlreiche versteckte Notizen, insgesamt genau zehn, die in verschiedenen Räumen auf dem Campus darauf warten, gefunden zu werden.
Zu den wichtigsten zu untersuchenden Orten gehören der Hausmeisterschrank, der Archäologie-Klassenraum, die Studentenlounges und die Rezeption. Zwei davon sind geschichtenbezogen, sodass Sie durch sorgfältiges Erkunden noch acht weitere entdecken können.
So erhalten Sie eine Karte des Marshall College und die Fakultätskarte
Nachdem Sie das Einführungsrätsel gelöst haben, gehen Sie zum Empfangsbereich, indem Sie durch den Bereich Anthropologie und Naturwissenschaften gehen. Wenn Sie den Empfangsschalter erreichen, schnappen Sie sich die Karte, die auf der Tafel angezeigt wird. Diese Karte ist für die Navigation hilfreich und beschriftet alle College-Räume deutlich. Beachten Sie jedoch, dass sie im Spiel nicht als Sammelnotiz gilt.
Ihre erste Sammelnotiz liegt ganz in der Nähe. Nachdem Sie die Karte erhalten haben, drehen Sie sich um und finden Sie die Fakultätskarte auf dem Empfangstisch.
So erhalten Sie den Artikel „Schwarzhemden“
Eine sammelbare Notiz ist im Hausmeisterschrank im Erdgeschoss des Colleges versteckt. Navigieren Sie mithilfe der Karte zu diesem Raum und sammeln Sie die Notiz darin ein.
So erhalten Sie Strange Aeons Nr. 1 und die Baseballkarte
Um das Comicbuch Strange Aeons Nr. 1 zu finden, gehen Sie in die Studentenlounge im zweiten Stock. Suchen Sie nach dem Comic, der auf einem der Tische in diesem Bereich liegt.
Die Baseballkarte ist auch im zweiten Stock zu finden, im Korridor zwischen dem Archäologie-Klassenzimmer und der Studentenlounge. Schauen Sie beim Bücherwagen am Ende des Flurs nach, dort liegt die Karte oben drauf.
So erhalten Sie alle Archäologie-Unterrichtsnotizen
Im Archäologie-Klassenzimmer im zweiten Stock gibt es drei Sammelnotizen. Die Wegbeschreibung finden Sie auf dem neu erworbenen College-Plan. Versuchen Sie, Folgendes zu sammeln:
- Notizen zur Katzenmumie
- Björkmans Brief
- Shirleys Brief
Die genauen Standorte im Klassenzimmer finden Sie in den Bildern oben. Außerdem kann man einen Apfel finden, aber es ist wichtig zu beachten, dass dieser nicht als Sammlerstück gilt.
So erhalten Sie die Tempelkarte
Um die Tempelkarte zu finden, gehen Sie in den Eingangsbereich von Professor H. Jones‘ Büro im ersten Stock. Durchsuchen Sie den Empfangsbereich neben der Schreibmaschine, um die Karte zu finden.
So erhalten Sie alle Notizen zur Story
Anhänger des Riesen
Die erste der geschichtenbezogenen Notizen finden Sie in der Studentenlounge im ersten Stock, die auf Ihrer Karte markiert ist. Um den Riesenanhänger zu erhalten, müssen Sie das umgestürzte Bücherregal aufrichten und darauf klettern, um es zu holen. Mit dieser Ergänzung sind Sie nur noch eine Notiz davon entfernt, alles im Marshall College einzusammeln.
Katzenmumienfoto
Das Foto der Katzenmumien stellt die zweite und letzte geschichtenbezogene Notiz für dieses Kapitel dar. Kehren Sie nach Erhalt des Anhängers in das Büro von Professor H. Jones zurück. Öffnen Sie die Tür und interagieren Sie im Verlauf der Zwischensequenz mit dem Aktenkoffer, um Ihr Tagebuch freizuschalten. Das Foto der Mumien erscheint auf der Tafel vor Ihnen.
Nachdem Sie die restlichen wichtigen Gegenstände gesammelt haben, können Sie mit Kapitel 2 fortfahren: Der Vatikan.
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