Seit Jahrzehnten sind First-Party-Intellectual Propertys (IPs) ein Eckpfeiler des Geschäftsmodells von PlayStation . Obwohl die Marke mit einigen bemerkenswerten Konsolen-Exklusivtiteln an den Start ging, erhöhte PlayStation seine Investitionen in First-Party-Studios erst in der sechsten und siebten Spielegeneration deutlich. Kult-Franchises wie God of War , Uncharted und Gran Turismo erwiesen sich als unverzichtbare Titel, die stark zu den Konsolenverkäufen beitrugen.
Im letzten Jahrzehnt hat sich PlayStations Fokus auf die Entwicklung robuster First-Party-Titel verstärkt und Spiele wie The Last of Us , Spider-Man , God of War , Ghost of Tsushima , Horizon und in jüngster Zeit Astro Bot präsentiert . Diese Franchises haben nicht nur die Fähigkeiten der PlayStation-Hardware hervorgehoben, sondern auch die Systemverkäufe angekurbelt. Mit der jüngsten Ankündigung einer neuen IP durch Naughty Dog scheint sich die First-Party-Strategie von PlayStation weiterzuentwickeln und möglicherweise den Beginn einer transformativen Ära für seine Studios einzuläuten.
Der Einfluss von Intergalactic: The Heretic Prophet auf PlayStation Studios
Wie Intergalactic: The Heretic Prophet die Vielseitigkeit von Naughty Dog demonstrieren könnte
Naughty Dog kann im Laufe seiner Geschichte auf ein vielfältiges Spieleportfolio zurückblicken. Das Studio begann mit einer Handvoll Lehr- und Sporttiteln, bevor es Anfang der 90er Jahre mit Rings of Power und Way of the Warrior kommerziellen Erfolg hatte. Die Veröffentlichung von Crash Bandicoot , einem beliebten Plattformspiel exklusiv für PlayStation, im Jahr 1996 markierte einen bedeutenden Wendepunkt für das Studio.
Von 1996 bis 1999 veröffentlichte Naughty Dog drei Haupttitel der Crash Bandicoot -Reihe sowie ein Rennspiel-Spin-off. Das Studio konzentrierte sich jedoch bald ganz auf ein neues Franchise, Jak and Daxter , und arbeitete vier Jahre lang daran, bevor von 2007 bis 2011 die Uncharted -Reihe herauskam und 2013 The Last of Us vorgestellt wurde.
In den letzten drei Jahrzehnten hat Naughty Dog wiederholt seine Anpassungsfähigkeit unter Beweis gestellt und sich von skurrilen Maskottchen-Plattformern zu umfangreichen Action-Adventures und ernsthaften Action-Stealth-Geschichten gewandelt. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Intergalactic: The Heretic Prophet wagt sich das Studio in die retrofuturistische Science-Fiction, ein Schritt, der andere PlayStation-Studios dazu inspirieren könnte, neue kreative Richtungen einzuschlagen.
Intergalactic: Der Katalysator für neue PlayStation-IPs?
Im Mai 2023 gab Sony bekannt, dass es 50 % seines PlayStation Studios-Budgets für neue IPs verwenden will, während die andere Hälfte etablierten Franchises vorbehalten sein soll. Intergalactic: The Heretic Prophet könnte nur der Anfang einer spannenden Welle neuer Inhalte sein.
Darüber hinaus arbeiten Studios wie Haven an Fairgames , während Media Molecule-Mitbegründer Mark Healey in einem Minnmax-Interview ihr Vorhaben einer neuen IP bekannt gab. Bend Studio hat ein neues Projekt angedeutet und Housemarque hat bestätigt, dass sie ebenfalls an einem neuen Titel arbeiten, und zwar bereits im März 2022.
Gerüchten zufolge könnte Santa Monica Studio seine Arbeit an God of War aufgeben und unter der Leitung von Cory Barlog ein neues IP entwickeln. Der erwartete Erfolg von Naughty Dogs Intergalactic könnte tatsächlich eine neue Ära für die IP-Landschaft von PlayStation einläuten.
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