Intergalactic: Der große Abschied des Heretic Prophet von Naughty Dog zeichnet sich bereits ab

Intergalactic: Der große Abschied des Heretic Prophet von Naughty Dog zeichnet sich bereits ab

Überblick über Intergalactic: The Heretic Prophet

  • Der kommende Titel von Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , scheint den Fokus vom traditionellen Fernkampf auf eine stärkere Betonung der Nahkampfmechanik zu verlagern.
  • Im Enthüllungstrailer des Spiels ist eine rote Science-Fiction-Klinge prominent vertreten, was darauf schließen lässt, dass der Nahkampf eine zentrale Rolle spielen wird.
  • Diese neue Richtung könnte bei Naughty Dog eine Transformation im Kampfdesign signalisieren und auf eine mögliche Weiterentwicklung ihres Gaming-Ansatzes hindeuten.

Während der Game Awards 2024 wurde Intergalactic: The Heretic Prophet enthüllt, ein faszinierendes neues geistiges Eigentum des renommierten Entwicklers Naughty Dog, der für Hits wie Uncharted und The Last of Us bekannt ist . Während der Enthüllungstrailer nur minimale Einblicke in das Gameplay bietet, deutet er verlockend auf erhebliche Änderungen in der Kampfmechanik hin.

Der im Trailer gezeigte Kampf ist zwar begrenzt, deutet aber auf eine Abkehr von den bekannten Kampfmethoden hin, die für die vorherigen Spiele von Naughty Dog charakteristisch sind. Dies könnte die Art und Weise, wie Spieler während des Spiels interagieren, insbesondere in Nahkampfszenarien, neu definieren.

Red Blade von Intergalactic: Eine neue Richtung für Naughty Dog

Intergalaktisch Der ketzerische Prophet
Schwertkampf in Intergalactic
Hauptfigur von Intergalactic
Porsche-Raumschiff in Intergalactic
Protagonist von Intergalactic

Der Kampfstil von Naughty Dog: Ein Vermächtnis des Schießspiels

Naughty Dog hat seine Kampfmechaniken in der Vergangenheit auf Fernkämpfe ausgerichtet. In ihren Flaggschiff-Titeln wie Uncharted und The Last of Us greifen Spieler ihre Feinde normalerweise aus der Ferne mit verschiedenen Schusswaffen an. Obwohl diese Spiele Nahkampfoptionen beinhalten, dienen sie oft als sekundäre Mechanik, wobei Spieler bei Begegnungen standardmäßig auf Fernkampfwaffen zurückgreifen.

In der Uncharted -Reihe gibt es Nahkämpfe, die aber relativ einfach sind und oft auf einfache Tastendrücke angewiesen sind. In The Last of Us werden die Spieler aufgrund der tödlichen Natur der Infizierten zusätzlich dazu angehalten, Abstand zu ihren Feinden zu halten. Obwohl Nahkämpfe eine Option sind, fehlt es auch ihnen an Tiefe, da die Systeme eher unkompliziert und nicht sehr kreativ sind.

Intergalaktisch: Eine mögliche Neudefinition des Kampfes

Im Gegensatz dazu scheint Intergalactic: The Heretic Prophet stark auf Nahkampf ausgerichtet zu sein. Der Enthüllungstrailer zeigt den Protagonisten hauptsächlich mit einer markanten, von Science-Fiction inspirierten roten Klinge, während die Natur des Fernkampfs weitgehend unerforscht bleibt. Obwohl man aufgrund der Hauptgrafik und der ersten Vorführungen davon ausgehen kann, dass es einige Fernkampffähigkeiten geben wird, scheint der Nahkampf im Mittelpunkt zu stehen.

Naughty Dog hat eine Erfolgsgeschichte darin, packende und aufregende Kampfszenarien zu entwickeln, aber vieles davon ist auf ihren Fokus auf Fernkampf-Gameplay in früheren Franchises zurückzuführen. Während die Entwickler nun das relativ unerforschte Gebiet der Nahkampf-zentrierten Mechaniken betreten, wird der Erfolg davon abhängen, ein reaktionsschnelles, flüssiges Kampferlebnis zu schaffen. Die Frage bleibt: Kann Intergalactic ein neues Gameplay-Paradigma für Naughty Dog etablieren und zeigen, dass sie auch im Bereich des Nahkampfs brillieren können?

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